「传奇宝石对随从起作用吗」传奇灵石有什么用

时间:2022-09-14 07:51:56来源:纯甄传奇 阅读:235

导读:首先要说的是1.强制移动很多人玩D3时间久了,手指点鼠标会痛,其实可以在按键设置里加个强制移动,然后可以解放手指。并不是实际伤害和你实际的坚韧,不要盲目攀比相信面板数据3.护甲和全抗被很多新人误解的2个防御属性,护甲和全抗都是所有伤害减伤,护甲也可以减少秘法火焰等的伤害,全抗也可以减伤物理攻击伤害。

传奇宝石对随从起作用吗

自国服公测开启后,大秘境和小秘境成为众多玩家的主流,不仅仅掉落高,而且可以一展身手,看看自己到底有多强了!今天小编给大家简单介绍一下炼波数与层数关系,以及每波怪物难度简单介绍一下,希望对你后期的宏伟秘境进击有所帮助吧!

首先要说的是1.强制移动

很多人玩D3时间久了,手指点鼠标会痛,其实可以在按键设置里加个强制移动,然后可以解放手指。而且强制移动也有别的用处,比如取消动作后摇,以前圣教军可以用强制移动来快速砸“三光”,现在武僧也可以用强制移动来快速瞬影打和插电动棒[ WOWer又可以开心的按空格键了

2.面板

现在看到很多人讨论面板伤害,面板坚韧,其实面板伤害和面板坚韧并不准……并不是实际伤害和你实际的坚韧,不要盲目攀比相信面板数据

3.护甲和全抗

被很多新人误解的2个防御属性,护甲和全抗都是所有伤害减伤,护甲也可以减少秘法火焰等的伤害,全抗也可以减伤物理攻击伤害。[护甲不等于物理抗性,和窝窝不同

护甲和全抗存在边际效益,有很多的资料和数据帖,直接说结论,也就是最好全抗:护甲=1:10

护甲减伤=护甲/(护甲+70*50),全抗减伤=全抗/(全抗+70*50)

这里有一张来自巴哈的数据帖中的护甲和全抗表格,绿色是护甲,蓝色是全抗,黑色是有效血量,红色是每增加1000护甲或100全抗增加的有效血量

用法:根据你的护甲和全抗在表中找到对应的数字,那么你的护甲和全抗给你带来的减伤就是(1-1/对应数字)%

比如14000护甲,700全抗,对应的是15,那么减伤为(1-1/15)%=93.33%

当全抗(或护甲)不变,增加护甲(或全抗)对有效HP的影响相同,所以维持在1:10一起增减可以取得减伤最大收益

「传奇宝石对随从起作用吗」传奇灵石有什么用

4.暴击率和暴击伤害

与护甲和全抗相类似的也有基础公式,[武器伤害×(1 + 智力/100)]×[暴击×(1 + 暴伤)+(1 - 暴击)]

在各种数据帖也说了很多,我就不废话也不多引用了,类似上面的,最好暴击率:暴击伤害=1:10

一些可以双持的职业可以双持双绿宝石超高爆伤,而巫医副手都要拿咒物,所以暴击率会很足够,爆伤是一大项,400爆伤是以前输出巫医的一个合格线

5.部位词缀性价比

有帖子提到一些词缀的性价比,写的很好,虽然各职业各部位或多或少有区别,但是大体差不多,更细致一点则可以用计算器去更精确的计算

图——

6.秘境

国服马上会有秘境,而现在在亚服也分为小秘境和大秘境,小秘境只有一层1个BOSS,不限时不限量,而大秘境限时限量并且有层数。也由此秘境会依照层数排定难度,具体难度层数对应——

难度 :层数—— 困难:1 | 高手:4 | 大师:7 | T1:10 | T2:13 | T3:16 | T4:19 | T5:22 | T6:25

基本上有秘境之后你现在可以刷哪个难度就可以大致冲到对应的层数,现在可以蹂躏T6的也就是可以冲上25+

那之后的层数当然越来越难,具体难度加成是这样的:25层以下,每层加13.2%伤害17%血量,25层以上,每层加10%伤害17%血量[更新]

可以依此来判断自己大致可以达到多少层,然后来尝试,没有达到的话就是配装,配属性不对,配石头不对,可以来更改

这也是数据大神研究出来的,看图,是个很长的列表这里只截取部分了——

7.传奇宝石

上面提到了大秘境,在大秘境一开始都会送传奇宝石,而且传奇宝石在你大秘境结束时可以选择升级,然后会有不同的成功率,在初期尽快让关键的传奇宝石到达25级很重要,一开始打到多少层就可以停下安心升级呢?

如图

(大秘境层数 - 宝石等级)等于的数字对应表格,就是成功率,比如大秘境22层,宝石等级18[22-18=4,也就是18级的宝石在22层选择升级成功率是60%

8.巫医的增伤表格

现在很多新巫医看到装备上XXX增加XXX伤害会觉得很厉害,然后洗满……其实很多技能增伤都是属于一类的,伤害计算是同类相加,然后再和不同类相乘,同类增伤越多,收益反而会变低。就比如被动的穿透迷雾(穿透迷障)造成的伤害提升20%,其实是BUFF类基础增伤,实际收益只有10%左右,而阴森盛宴(骇人盛宴)为单独类的主属性增伤,实际收益最大可以达到25%左右,所以一些部位的技能增伤属性其实可以换成防御属性,来让自己更安全的走向更高难度。

然后补充一点表格没提到的2.2的内容,对戒(克己守心,克己致胜),祖套,元素嘉年华,都是新的独立增伤!所以效果非常好!

9.随从,追随者

因为现在戒指位置出现了很多好戒指,所以乔丹团结等老牌好戒指都下台了,而以前的固定搭配“团结+专属随从不死装备”现在也打破了,随从可以选择专属全技能或者CD减半装备了

而且类似风剑+命运守护戒指(效果是电伤害有30%左右几率击晕)就变成了随从的好搭配,类似的还有寇马克带拉怪项链和武器,还有银妆刀(20%左右以下血量必定冻结)可以让BOSS 20%血以下被冻住,随从也可以触发戒指和项链的特效,要好好利用,而且随从没有触发系数,攻速足够的情况下甚至可以一直触发各种特效,比如女巫变态的攻速风剑+命运戒指经常可以晕到一些怪动不了,CD全减半之后2.5秒一次推怪,3秒一次目盲,9秒一次变鸡,随从依旧是单刷的很好伴侣

10.距离

在游戏里会遇到类似范围伤害10码,贼神宝石的40码之类的,我们可以看图知道大概距离

而且值得注意的是,怪物会优先攻击20码范围内的敌人,巫医可以站后面让宝宝安心坦各种怪。但是更值得注意的是,怪物施法回优先攻击30码外的敌人!你站在30码外有可能吃到各种技能。而当你离怪物120码时,你就不会成为怪物的目标,120码是怪物的警戒圈,如果你实在受不了可以一个灵行往后走,让宝宝顶着怪,自己在120码丢技能,怪不会攻击你,不过要小心跑太远宝宝会传到你身边,把怪又引过来注意到你= =

所以安全距离在20~30码左右或者120码外[之前有个资料帖找不到了,那个帖子还测试了轰炮是锥形长距离,怎么站位比较好]

11.移动速度

人物通过装备和 癫风 巅峰属性可以获得的移动速度加成有上限,这个上限是25%,所以鞋子有12%左右的话,巅峰补13%就行了,当然你也可以把鞋子的12%移动速度附魔成全抗或护甲,这样性价比更高[各种技能祭坛等的加速是额外的加成

12.拾取距离加成

金币和血球拾取距离加成= =这个也会影响到一些技能,比如巫医的被动剥削死者的20码会收到拾取距离加成,别的还有很多

传奇灵石有什么用

作者:NGA-安德罗妮的学徒

hi大家好我是学徒(ID 安德罗妮的学徒),今天是最后一期新手卡牌介绍的攻略,也是无种族卡牌的介绍。无种族卡牌指的是在任何对局都会出现的卡牌。

中立卡牌:

卡牌介绍可以参照炉石传说盒子-工具-酒馆战旗数据库中进行查看,有全部种族的卡牌介绍。

一星卡牌(括号后为昵称):小费酒客(小费,tsq)。

小费这张牌在龙族补丁之前是一张对于弱势英雄的福音卡,因为如果拿到双小费可以选择拉法姆节奏,几乎满血上本到你需要的本停下来发育/搜索核心。

但是如果只有单小费前期养的价值很低,所以一般不建议刻意培养,所以一般弱势英雄+双小费是一个非常好的开局(当然如果你对自己的运营有信心,可以去选择其他玩法)。

当然,在多彩龙上线之后,小费被完爆了。

二星卡牌:伊瑞尔,格斗陪练师(32架墙),化学怪人(炼金、蜘蛛泡酒),无私的英雄(小黄)、恩佐斯的子嗣(子嗣)。

伊瑞尔和子嗣可以放在一起来聊,这两张都是二本最强保血牌,只是子嗣通用性高而伊瑞尔配合多种族更加强大。

这两张牌也是非常值得三联凑对子的牌,如果在二本的回合(5、6费一般来说)凑到了对子,几乎可以保证不掉血。但是随着回合数的推进抓位逐渐降低。而且会损失一个先手切人位。

格斗陪练师就是一张普通的架墙,因为没有额外的buff,所以这张牌可以造墙来战略性针对,不像之前的阿古斯;比如架铜须卡红衣这种。但是也是因为格斗这张牌只能架一个,所以墙流变相减弱了很多。

关于架墙,可以聊一下,我们为什么要架墙,一般来说架墙的目的有以下几种:

1.保护后排,使得团战更加稳定。这种情况出现在野兽体系比较多,当然如果你有其他需要的保护对象也是同理,通常架起来一个死了也无关紧要或者是死了会让你增加战斗力的牌(如野兽体系中架复生墙等)。

2.保护其他墙,使得团战更加稳定。这种情况出现在下毒战或者是野猪体系比较多,下毒体系有时需要保护带盾螳螂妖,可以考虑架复生融合怪或者是架涂上毒的鱼;野猪体系主要是保护大哥劲爆二人组。

3.让这个墙送掉,保证团战稳定性。比如架小黄、红衣、跳蛙、狼爹、欧米茄都是这个目的。但是架这种盾怪得防止对面坑道二号位,会使得你很蠢。

4.架大哥,让对面多掉血。这种情况出现在前期,当你有一个高血量对面很难解掉的随从的时候,由于前期没有剧毒火车王,所以可以架起来让对面全部一头撞死,这样让你的后排随从都能入对面。

5.架螳螂妖使得多进化。

6.架火车王让对面大哥自杀。

当然啦,架墙是一种战略性布局,也要根据现实情况决定。

小黄这张牌是后期补频率用的牌,前期几乎没用,但是可以勉勉强强拿来打工(主要是自己身材太差了,不然还算是好牌),对于刮痧、古夫这种英雄是可以前期拿的。如果是前期遇到了切分也可以配合鹦鹉combo。

炼金这张牌是很好的牌,与现有很多英雄、种族之间都存在combo可以起到四两拨千斤的效果:

1.配合宝石体系固定有宝石的随从身材,然后用吸宝石吸出来。

2.配合娜迦塑造法术,永久保留塑造法术的效果。

3.让你的随从攻防交换,起到出其不意的效果:如交换火车王防坑道、交换高血量随从使得攻击力更高(后期攻击力比血量重要,除非是特别多血量)。

4.配合糯米光耀体系,当回合固定,下回合这个被固定的酒馆里的元素身材会额外触发一次糯米光耀的buff效果。

三星卡牌:百变泽鲁斯(泽鲁斯)、帝国之手、卡德加、融合怪。

泽鲁斯这张牌每个人看法不同,我个人决定这是一张7费前值得抓取的牌,至于是否应该下取决于对你场面的帮助情况和是否是核心。不应该贪图高星大核(毕竟这是一个概率游戏)。

帝国之手是墙流的核心,但是现在没落了,帝国适用于给圣盾或者是高血量随从架墙之后练功,保证他们的战斗力。

卡德加是传统的整活牌,现在只在特定的阵容中有少许作用:

1.跳操阵容作为核心;

2.奥秘哥整活阴人核心;

3.配合小老虎整活;

4.配合亡语、召唤随从的其他随从稍微combo提高战斗力。

不过卡德加这张牌的结算机制很有意思,虽然我也没有很弄清楚,但是卡德加配合那种召唤随从可以给buff的牌似乎是可以叠加的,例如常见的女巴熊妈卡德加整活,后召唤的小老虎会享受两次熊妈buff。

融合怪这张牌很重要,因为具有所有属性所以可以有很多配合,其中比较重要的有三点:可以荼毒、可以模组套盾套31磁力增加频率、可以复生增加频率。此外,也可以配合打元素buff、发现鱼、增加螳螂妖一次进化这些效果。

四星卡牌:巫翼巢穴主母(主母)、展馆茶壶(茶壶)、海礁探险者、坑道爆破师、硬壳清道夫。

主母是很好的发育牌,但是需要配合频率怪才可以发挥最大效益(例如恶魔、野兽体系,既可以锁血也可以发育)。有了主母的资源可以尽快冲本找铜须进行配合。

茶壶是四本优质打工牌,有些主播对这张牌尤其偏爱,因为两块钱+6+6确实十分优质,尤其是没有找到核心需要巩固战力。一般来说有铜须,三系以上这张牌是很抓位很高的。

海礁是一张考验玩家水平的牌,因为发现没有这一种族的随从可以帮助玩家迅速转型,尤其是配合铜须。常见的转型是转鱼、转下毒、转电表、发现元素赚钱等。

坑道都比较熟悉,主要是用来针对大娜迦、机械、跳蛙体系也可以二号位破红衣、全自动等体系。

清道夫这张牌很差(大多数时候)除非是墙比较多、配合铜须的战斗力很高。但是因为可以培养中立怪、所以这张牌可以架起来一些需要养的中立牌进行培养(比如火车王)。

五星卡牌:莽神火车王、光牙执行者、拆解者米斯拉克斯、瑞文戴尔男爵、布莱恩铜须。

火车王是一张非常好的针对牌。尤其是面对傻大个体系、或者是对面架了傻大个、或者是峰哥体系是可以出其不意针对的。如果对面有狂战可以放在墙旁边防狂战。

光牙和暗牙可以放在一起介绍,都是混合体系中比较适配的卡但也有所区别。光牙前期拿到是可以作为小过渡核心的,但是重要的是找好胚子这样培养的效率才比较高。也可以作为一张补位卡,当你觉得对面战力没有那么高,可以贪一轮发育的时候可以最后打出。

暗牙是一张很强力的打工卡,虽然不能作为核心(因为只有自己可以成长)可是发育速度是很快的,尤其是配合下毒体系(因为会搭配大量的融合怪或者是其他种族牌),可以保证暗牙的快速成长,也解决了下毒体系无大哥的问题。

这两张牌都是很不错的牌,在我个人观点中暗牙优于光牙,因为光牙会让你在牌的去留中更加投鼠忌器,暗牙则可以毕业一个位置。

铜须和瑞文人称酒馆战棋的卧龙凤雏。一张配合战吼可以带来比较多的发育,一张配合亡语可以打出很高的上限团。但这两张牌主要需要注意的是强势种族与拿取时机:

铜须在有鱼人、元素的时候建议抓取。有其一可以考虑抓一张,都没有不建议抓取。

瑞文在有野兽、机械或者是只有野兽的时候建议抓取。只有机械只建议在有欧米茄后抓取,都没有则只建议玩跳操抓取。或者是决赛配合小黄针对。

六星卡牌:螳螂妖女皇、光明使者乌瑟尔、扎普·斯里维克。

螳螂妖代替了老版本的融合巨怪,成为了六本后期最值得抓取的卡。玩螳螂妖最需要注意的是保证出“圣盾”这一重要的属性(当然有时候也或许需要风怒过圣盾嘲讽或者嘲讽保证稳定性)。

这里一是在阵容里加入多种族保证进化次数,二是给螳螂妖贴上嘲讽、圣盾、或者是风怒属性可以使得这些属性进化中不会重复,进而起到更高概率进化你想要的属性。

乌瑟尔是一张功能牌,前期碰出来可以贴给圣盾、狂战或者是白板小弟打架,后期可以贴给瑞文、火车王等防烈马或者是坑道。

扎普这张牌也被忽视了,很多人只知道针对野兽体系或者是欧米茄体系。其实扎普定向打击的效果还可以针对火车王、毒鱼等牌,前期如果碰六炸了拿扎普是可以保血量的。

很多时候面对你已知无法战胜的对手,可以去用扎普偷掉高星随从少掉血(糯米铜须大眼之类)。总之扎普可以有条件的话备一张在手上,尤其是场上野兽比较多,总归是有益无害的。

总结:

中立卡牌有核心、有强大的功能针对牌,用处多样且会随着对局不同而作用千差万别。具体使用还是要结合实际等大家慢慢探索~

今天就说到这啦,喜欢「传奇宝石对随从起作用吗」传奇灵石有什么用相关的文章,可以多来看看哦!欢迎留言一起讨论,同时不要忘记关注,陪你一起玩游戏~