「糖果精灵传奇最新版本」糖果传奇苹果版

时间:2022-10-07 17:10:29来源:小旋风聊传奇 阅读:199

导读:根据SensorTower的统计,在《糖果传奇》第二季度总收入中,56%收入来自美国市场。而在《糖果传奇》的第二大营收市场英国,该作第二季度占其总收入的比例仅为6%。而《堡垒之夜》本月的排名却暴跌,据说2019年9月是《堡垒之夜》2017年11月以来收入表现最差的月份。看来怀旧服开服并没有给《WOW》带来更多的点卡收入。

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移动应用商店数据分析公司Sensor Tower近日在一篇博客文章中指出,今年第二季度,King旗下三消手游《糖果传奇》的收入达到了2.13亿美元,是全球范围内收入最高的西方移动游戏作品。

与去年同期数据(1.8亿美元)相比,《糖果传奇》第二季度游戏收入同比增长了18%,且在上线至今的六年里始终是移动平台收入最高的游戏之一。

根据Sensor Tower的统计,在《糖果传奇》第二季度总收入中,56%收入来自美国市场。而在《糖果传奇》的第二大营收市场英国,该作第二季度占其总收入的比例仅为6%。

《糖果传奇》在第二季度App Store和Google Play应用收入榜上排名第7,在移动游戏收入榜排名第6,领先于《精灵宝可梦Go》、《智龙迷城》和《皇室战争》等其他几款知名畅销手游。

《糖果传奇》是King旗下最畅销的移动游戏作品,在第二季度全球移动游戏收入榜上,King的另两款游戏《糖果苏打传奇》和《糖果果冻传奇》分别排名第19和第127。

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大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

前不久游戏数据统计公司SuperData Research公布了2019年8月份全球游戏市场游戏收入榜。分别分为PC、主机、和手机平台,到底是哪些游戏上榜了呢?这其中又有什么奥秘呢?小弟今儿就给大家分析分析!

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PC平台:收入榜前10名分别是《DNF》、《无主之地3》、《LOL》、《梦幻西游2》、《穿越火线》、《WOW》、《坦克世界》、《Dota 2》、《堡垒之夜》、《Roblox》。

从PC榜单,我们可以很清楚地看到PC游戏平台基本是腾讯网易二分天下的局面,不过《无主之地3》强力登场,在主机和PC平台销量达到了330万,瞬间就排到了第二名!而且由于豪华版的销售,平均销售价格高于69美元!

不过就算这样,《无主之地3》仍然没有打败DNF!没错,就是那个一堆人吵着脱坑结果收入从未掉出过前三的DNF!

而《堡垒之夜》本月的排名却暴跌,据说2019年9月是《堡垒之夜》2017年11月以来收入表现最差的月份。不过小弟觉得这应该是因为《堡垒之夜》换赛季强行搞了个大黑洞事件,让玩家没游戏可玩造成的,等下个赛季一开,钱就又来了!

不过让小弟意外的是《WOW》的排名却没能维持住8月份第三的排名,跌至第六名。9月不是怀旧服开服吗?看来怀旧服开服并没有给《WOW》带来更多的点卡收入。

而第十名的《Roblox》又是个什么呢?《Roblox》中文名《罗布乐思》,是一款大型多人在线游戏创建平台,主要是由乐高般的虚拟砖块所构建,玩法介于MMO与沙盒游戏之间。游戏的月活跃用户数已经达到了1亿人,其中40%玩家是女性,已经超越了与之非常相似的《我的世界》。

主机平台:收入榜前10名分别是《NBA2K20》、《FIFA 20》、《无主之地3》、《GTA5》、《火焰纹章:风花雪月》、《使命召唤15:黑色行动4》、《堡垒之夜》、《塞尔达传说:织梦岛》《FIFA 19》、《NFL 20》。

《NBA2K20》在Steam差评如潮,以15%的好评率突破了自我,超越了前辈的纪录,也击穿了口碑的地心,但仍然挡不住它是主机平台上是这个月的收入榜首!

《NBA2K20》果然是“年年骂,年年买”,已经被差评淹没了都无法改变它在篮球游戏的领域地位,大家依然会一年又一年地准时购买《NBA 2K》。

《FIFA 20》也是一样,反正每年都买,每年这时候销量都高,反正足球游戏基本上也是《FIFA》和《实况足球》两个,想玩足球游戏的玩家,《FIFA 20》能不买么?

《塞尔达传说:织梦岛》也顺利杀进了收入榜,本作作为1993年GB版本的完全重制版,包含了1998年DX版的新内容,是该作在画面和内容上最为完美的重制之作,进入收入排行榜可以说是一点也不意外。

手机平台:收入榜前10名分别是《FGO》、《精灵宝可梦GO》、《守望黎明》、《王者荣耀》、《糖果粉碎苏打传奇》、《梦幻家园》、《怪物弹珠》、《部落冲突》、《金币大师》、《天堂M》。

《Fate/Grand Order》本月以2.46亿美元的收入跃居我们手机游戏收入排名的首位,大大高于8月份的1.31亿美元和去年9月的9800万美元,把《王者荣耀》甩了个大老远,而且其中大部分收入来自中国。这到底发生了什么?

小弟猜测,应该是《Fate/Grand Order》在9月份更新了三周年卡池,还有更新了泳装贞德等等,引发了大量中国玩家氪金。不少玩家吐槽《FGO》这是“仅仅靠国内玩家就能达到全球游戏收入的榜首吧!”

《金币大师》则是这个月上榜的一个“新”游戏,游戏的图标就很神奇,竟然是一只……猪?

实际上《金币大师》并不是一款新游了,游戏发布9年,月收入仍有3.4亿!可以说是非常惊人了!据Sensor Tower透露,该游戏3月份仅美国区收入就超过2100万美元,Google Play累计下载量超过5000万次。

《金币大师》是一款城建类游戏,不过不同的是,游戏中的所有机制和盈利模式都是围绕着一台老虎机建立的,这就使得游戏的进度非常有随机性,这种带有“赌博”性质的玩法,非常有魔性令人停不下来。而且游戏中玩家也可以互相攻打对方的城镇,有了对抗再加上随机性就使得游戏更加令人上瘾!

小弟有预感,这种游戏方式,不久之后就会被中国厂商学走了!

一个正惊问题:你觉得《FGO》它下个月还是不是全球收入榜首?

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