「传奇版本地图代码怎么找」传奇三地图代码哪里查看

时间:2022-10-07 20:41:56来源:游戏包啊 阅读:121

导读:NEEDSET_ON进入本地图需要人物指定标志为打开状态格式:NEEDSET_ON说明:001代表人物标志NEEDSET_OFF进入本地图需要人物指定标志为关闭状态格式:NEEDSET_OFF说明:001代表人物标志MUSIC进入入本地图播放音乐格式:MUSIC或者MUSIC代表客户端Wav文件下的sellect-loop2.wav文件EXPRATE进入本地图后杀怪经验倍数

传奇版本地图代码怎么找

传奇服务端如何添加地图

1. 打开M200 地图文件,路径MirServer\Mir200\Map

2.打开地图文件可以看到有好多的地图在里面,可以网上搜索下各个地图相对应的代码然后复制一张你想要的地图成为你的新地图。

3.将你复制的地图文件重命名改成你喜欢的地图名,我这里假设我需要添加一张新手地图,我给他重命名为 XSLJ. map

4.添加地图的相关数据.打开\MirServer\Mir200\Envir MapInfo.txt

方法/步骤2

5.编辑地图数据

[XSLJ|G003 新手练级] KILLFUNC(1) NORANDOMMOVE NORECALL NODEARRECALL NOGUILDRECALL NOMasterRECALL INCGAMEPOINT(180/1)

XSLJ 为刚才新建的地图编号,|G003 为需要显示的地图G003,因为我刚才复制的是G003地图所以新地图要显示的也就是G003地图的样子, KILLFUNC(1) NORANDOMMOVE NORECALL NODEARRECALL NOGUILDRECALL NOMasterRECALL INCGAMEPOINT(180/1)这些就是该地图禁止回程什么的。。。

传奇地图文件   D:\mirserver\Mir200\Envir\MapInfo.txt

地图储存文件 D:\MirServer\Mir200\Map

小地图配置文件  D:\mirserver\Mir200\Envir\MiniMap.txt
;新地图增加方式
[0102 新加地图] NORECONNECT(41)
;原有地图基础上调用

[HDDT|D1604 活动地图] NORECONNECT(41)
CHECKQUEST 进入本地图执行任务脚本 格式:CHECKQUEST(Q001) 说明: Q001 代表脚本名。
NEEDSET_ON 进入本地图需要人物指定标志为打开状态格式:NEEDSET_ON(001) 说明:001 代表人物标志
NEEDSET_OFF 进入本地图需要人物指定标志为关闭状态格式:NEEDSET_OFF(001) 说明:001 代表人物标志
MUSIC 进入入本地图播放音乐 格式:MUSIC(..\Wav\bg.mp3) 或者 MUSIC(.\Wav\sellect-loop2.wav)代表客户端Wav文件下的sellect-loop2.wav文件

「传奇版本地图代码怎么找」传奇三地图代码哪里查看

EXPRATE 进入本地图后杀怪经验倍数 格式:EXPRATE(100) 说明:100代表经验倍数,除以100后为实际倍数。
PKWINLEVEL 进入本地图后可以PK升级 格式:PKWINLEVEL(1) 说明:1代表升多少级;
PKWINEXP 进入本地图后可以PK得经验 格式:PKWINEXP(1000) 说明:1000代表得多少经验;
PKLOSTLEVEL 进入本地图后可以PK死亡掉等级 格式:PKLOSTLEVEL(1) 说明:1代表掉多少等级;
PKLOSTEXP 进入本地图后可以PK死亡掉经验 格式:PKLOSTEXPP(1000) 说明:1000代表掉多少经验;
DECHP 进入本地图后自动减HP 格式:DECHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;

INCHP 进入本地图后自动加HP 格式:INCHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次加多少点;

DECGAMEGOLD 进入本地图后自动减游戏币 格式:DECGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;
INCGAMEGOLD 进入本地图后自动加游戏币 格式:INCGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;
INCGAMEPOINT 进入本地图后自动加游戏点 格式:INCGAMEPOINT(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;(用于游戏泡点功能)

DECGAMEPOINT 进入本地图后自动减游戏点 格式:DECGAMEPOINT(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;(用于游戏泡点功能)
RUNMON 允许穿怪
RUNHUMAN 允许穿人
NORUNMON 禁止穿怪
NORUNHUMAN 禁止穿人
NEEDHOLE 进入需要洞

NORECALL 禁止记忆召唤
NOGUILDRECALL 禁止行会召唤
NODEARRECALL 禁止夫妻召唤
NOMasterRECALL 禁止师徒传送
NORANDOMMOVE 禁止使用瞬息移动
NODRUG 禁止使用任何物品
MINE 可以挖矿
NOPOSITIONMOVE 禁止定座标移动

NORECONNECT 进游戏时退出本地图 格式:NORECONNECT(3) 说明:3 代表地图号盟重
QUIZ 禁止喊话
ALLOWUSEMYSHOP 允许摆摊(个人商店允许购买物品的地图加此参数,使用仿herom2指定地图摆摊也需此参数)
FIGHT2 杀人不犯法.但是会爆装备.适合用来做一些战争PK的地图
NOTALLOWUSEITEMS 禁止使用物品 说明:NOALLOWUSEITEMS(回城卷|强效金创药)
NOTALLOWUSEMAGIC 禁止使用技能 说明:NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|彻地钉)
NODROPITEM 禁止死亡爆装备、物品(怪除外)

NOHEROPROTECT 禁止英雄守护
THUNDER 例:THUNDER(10) 此地图有闪电效果,击中减hp为10
LAVA 例AVA(10) 此地图地上冒岩浆,击中减HP为10
FIGHT4 挑战地图
Safe 此地图为安全地图,不可PK类似安全区
FIGHT 此参数地图犯法,爆装备
FLAME FLAME(45:82:50|43:84:50)参数说明:x坐标:y坐标:伤害 可以为多坐标以|分隔

NOHORSE 当前地图禁止骑马
NoAutoOnline 当前地图禁止挂机
MISSION 不允许使用任何物品和技能,并且宝宝在该地图会自动消失,不能攻击
NOMANNOMON 智能刷怪,当地图无人时清理怪物,有人时重新刷怪,此功能需在M2怪物设置开启
NOCALLHERO 禁止召唤英雄,已召唤英雄将自动消失
NIGHT 该参数与M2禁止免蜡无关联,凡是地图参数包含NIGHT那么该地图就开启天气效果(不受禁止免蜡控制)

NEEDLEVELTIME 没到指定等级时不让进入,发送string.ini里的NeedLevelToXYErrorMsg提示可以自行修改
DECEXPRATETIME(值) 每秒减双倍经验时间,如值小于1时,则默认为1
NGEXPRATE(数值) 内功经验倍数(100代表经验倍数,除以100后为实际倍数)
PULSEXPRATE(数值) 经络经验倍数(100代表经验倍数,除以100后为实际倍数)

DARK 黑暗效果 如果同时存在 DAY以DAY参数效果为准
DAY 白天效果 如果同时存在DARK以DAY参数效果为准
SAYLEVEL(等级) 可限制当前地图人物说话等级.
DELDROPITEM 人物(英雄)死亡后掉落的身上物品立即消失(不掉落在地图中).
REVIVAL(X/N) 当前地图人物可复活的次数,X表示复活次数(X设置0为禁止复活),N表示人物在当前地图已经复活次数的自动清零间隔(最小30秒).具体表示:设定多少秒内允许复活次数,达到指定时间后重新计数.
NODROPUSEITEMS 当前地图人物死亡不掉落身上的物品
NOSAFEPOSITIONMOVE 禁止在当前地图安全区中使用传送戒指

NOALLOWUSEITEMS 不允许使用物品NOALLOWUSEITEMS(回城卷,随机传送卷)
NOSWITCHATTACKMODE 地图中禁止切换攻击模式
NOHEROPROTECT 禁止英雄守护
KILLMON 杀死怪物时触发,对应地图参数中需要加入ONKILLMON才可生效!
NOTSTONE 当前地图魔血石、气血石、幻魔石无效!
DIETIME(10) 当前地图人物死亡多长时间后自动掉线,DIETIME(时间秒),加入此项后,M2上的时间设置对当前地图无效!
NOCHALLENGE 当前地图禁止挑战

NOTHROWITEM 禁止丢物品(连金币都不可以)!
SLAVENOTATTACKHUMAN 宝宝不攻击人物
SLAVENOTATTACKHERO 宝宝不攻击英雄
FB(40,祖玛副本,0,1) FB(40,祖玛副本,0,1)创建40个祖玛副本地图 第3个参数:0:限制队友必须有三职业; 1:不限制职业,队友都可进; 2:只允许自己进入; 3:允许行会进入 第4个参数:副本创建1分钟后(未收回时),允许延时进入副本时间(分)系统默认时间为1分钟.此参数为在1分钟时间基础上延长多少分,第5个参数默认留空,表示当角色退出副本地图后删除副本时间,留空默认10秒
NoDeal 禁止交易
NoShop 禁止使用商铺
DROPITEMADDUSERBAG(破魂|降魔) 怪物死亡掉落物品直接进入玩家背包,多件物品使用 | 隔开

传奇三地图代码哪里查看

修改游戏初始设置

公告文件和系统提示在:D:\MirServer\Mir200\Notice

进入D:\mirsever\Mir200
打开 !setup.txt
找到:
TestLevel=35 (大家可以改成50级 我设的35级)
TestGold=200000 (20W传奇币 不少了吧)
TestServerUserLimit=10 (用户连接数,机子慢的话,设小点).
修改GM权限
进入 D:\mirserver\Mir200\Envir
打开adminlist.txt把你的名字写入adminlist这个文件里面 就有GM权限拉
修改魔法,怪物,物品属性
进入 D:\mirserver\mud2\DB
打开Magic.DB 修改游戏魔法属性======== 可以改升级的技能点
打开Monster.DB 修改游戏怪物属性 -------- 可以改怪物经验
打开StdItems.DB 修改游戏物品属性 ------------ 可以增加新物品.新武器.天尊,法神,圣战

修改商店卖的东西NPC
D:\mirserver\Mir200\Envir\market_def
修改怪物爆东西几率
D:\MirServer\Mir200\Envir\MonItems

修改地图路径.
D:\mirserver\Mir200\Envir\MapInfo.txt 可以改 下猪七的路. 去祖玛的路

还有非常重要的GM修改在D:\MirServer\Mir200\Envir\adminlist.txt这个文件里格式为* GM名称,等等

服务器端文件一览:
MirServer(传奇服务端)

├GameLog(游戏物品日志)
│ └LogDataSrv(物品日志服务端)
│ ├LogBase(包含物品日志文件)
│ ├LogData.ini(物品日志配置文件)
│ └LogDataServer.exe(日志记录程序)

├Mir200(传奇游戏服务端,服务于RunGate)
│ ├ConLog(登录日志)
│ ├Envir(环境设置)
│ │ ├Castle(城堡状态)
│ │ │ ├AttackSabukWall.txt(攻城信息)
│ │ │ ├Sabukw.txt(沙巴克状态信息)
│ │ │ └沙巴克配置备份文件.txt(当Sabukw.txt损坏时备用)
│ │ ├MapQuest_def(任务记录)
│ │ ├Market_def(商人信息,与Merchant.txt对应)
│ │ ├Market_prices(商品物价信息)
│ │ ├Market_saved(商品存储信息)
│ │ ├Market_upg(武器升级信息)
│ │ ├MonItems(怪物所爆物品及几率,与Monster.DB对应)
│ │ ├Npc_def(NPC人物信息,与NPCs.txt对应)
│ │ ├AdminList.txt(GM列表文件)
│ │ ├GuardList.txt(守卫坐标文件)
│ │ ├MakeItem.txt(毒药配方文件)
│ │ ├MapInfo.txt(地图信息文件)
│ │ ├MapQuest.txt(任务地图信息)
│ │ ├Merchant.txt(商人信息文件)
│ │ ├MiniMap.txt(小地图信息文件)
│ │ ├Mongen.txt(怪物刷新配置文件)
│ │ ├Npcs.txt(NPC信息文件)
│ │ ├StartPoint.txt(复活点信息文件)
│ │ └UnbindList.txt(打捆物品拆包信息文件)
│ ├GuildBase(行会信息)
│ │ ├Guilds(行会信息)
│ │ └GuildList.txt(行会列表文件)
│ ├Log(游戏运行服务端日志)
│ ├Map(地图文件)
│ ├Notice(提示信息)
│ │ ├LineNotice.txt(游戏运行中的提示,蓝字部分)
│ │ └Notice.txt(选择服务器之后出现的版权信息)
│ ├Share
│ ├ShareL
│ ├ShareV
│ ├!Abuse.txt(脏话信息)
│ ├!RunAddr.txt(服务器IP配置文件)
│ ├!ServerTable.txt(服务器IP配置文件)
│ ├!Setup.txt(游戏运行服务端配置文件)
│ ├M2Server.exe(游戏运行主服务端程序)
│ └Mir.dat(与客户端的Mir.exe对应)

├Mud2(服务端)
│ ├DB(数据库)
│ │ ├Magic.DB(技能数据库)
│ │ ├Monster.DB(怪物数据库)
│ │ └StdItems.DB(物品数据库)
│ ├DBSrv200(角色选择服务端,服务于ChrSelGate)
│ │ ├BackUp(玩家角色信息备份文件夹)
│ │ ├Connection(连接日志记录文件夹)
│ │ ├FDB(人物数据库,数据库格式为传奇自定义格式)
│ │ ├Log(角色选择服务端日志)
│ │ ├!AddrTable.txt(角色选择服务端IP配置文件)
│ │ ├!IdList.txt(交费账号列表,!Setup.exe中ServiceMode=TRUE时起作用)
│ │ ├!ServerInfo.txt(角色选择服务端IP配置文件)
│ │ ├DBServer.exe(角色选择服务端)
│ │ └DBSrc.ini(角色选择服务端配置文件)
│ ├LoginGate(ID登录接口)
│ │ ├LoginGate.exe(账号登录管理器)
│ │ └MirGate.ini(ID登录接口配置文件)
│ ├SelChrGate(角色登录接口)
│ │ ├Gate30.exe(选择角色管理器)
│ │ └Mirgate.ini(角色登录接口配置文件)
│ ├RunGate(游戏运行接口)
│ │ ├RunGate.exe(角色在线管理器)
│ │ ├Mirgate.ini(游戏运行接口配置文件)
│ │ └!Abuse.txt(脏话信息)
│ └LogSrv(ID登录服务端,服务于LoginGate)
│ ├ChrLog(ID创建、修改日志)
│ ├ConLog(ID登录日志)
│ ├CountLog(ID登录数量统计日志)
│ ├IDDB(ID数据库,数据库格式为传奇自定义格式)
│ ├!AddrTable.txt(ID登录服务端IP配置文件)
│ ├!ServerAddr.txt(ID登录服务端IP配置文件)
│ ├!UserLimit.txt(ID登录服务端IP配置文件)
│ ├LoginSrv.exe(ID登录帐号密码管理器)
│ └LogSrv.ini(ID登录服务端配置文件)
├Share
│ ├Feed(交费记录文件夹)
│ │ ├FeedIDList.txt(ID帐户冲值列表文件)
│ │ └FeedIPList.txt(IP帐户冲值列表文件)

@supermake命令用法
以下格式皆为@supermake a b c  
以上命令含义:调整A(装备)的B(属性)到C(点数)

@supermake 1 0 10 
1代表武器  0代表攻击 10代表调整的点数

B参数代表需要调整的那项属性
如攻击 魔法 道术  防  魔防  准确 幸运 诅咒 攻击速度 配带所需条件 

如下:
0.代表攻击
1.代表魔法
2.代表道术
3.代表幸运
4.代表诅咒
5.代表准确
6.代表攻击速加

A参数代表装备代码:
各自代码如下:

1代表武器
0代表衣服(0为防)
2代表勋章
3代表项链(后面参数与其它不一样 0为准确)
4代表头盔(0为防)
5代表右手镯(0为防)
6代表左手镯(0为防)
7代表右手戒指(0为防)
8代表左手戒指(0为防)
9代表4格第一格物品(护身符)
10代表4格腰带物品(0为防)
11代表4格靴子物品(0为防)
12代表4格宝石物品(0为防)

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