「传奇版本npc外观怎么添加」传奇如何添加新怪物外观

时间:2022-10-09 08:13:14来源:上进传奇人物 阅读:55

导读:教程做的匆忙,有几个NPC的颜色参数没有给大家讲。

传奇版本npc外观怎么添加

传奇版本添加npc修改增加npc方法以及配置参数教程,修改版本最基本的一种运用技术
1.D:\mirserver\Mir200\Envir\Merchant.txt 添加NPC参数与配置文件
2.D:\mirserver\Mir200\Envir\market_def 存放NPC脚本文件

重点说明:
123/驰网_艾西 3 XXX XXX 艾西武器店 0 78 1 1 1
对应的脚本存放路径:
路径:D:\mirserver\Mir200\Envir\market_def\123 这个目录
对应的脚本存放路径:
护送 3 359 331 护送使者 0 8 0 0 0
路径:D:\mirserver\Mir200\Envir\market_def 直接这个目录下
沙巴克/驰网_艾西 3 326 326 驰网艾西 0 9 1 1 1
NPC脚本文件路径/NPC脚本文本txt NPC所在地图编号 X Y NPC名称 0-7NPC方向标识 NPC外观代码 是否沙城属性NPC 是否自动0-1 时间间隔 0-XX

注意!
教程做的匆忙,有几个NPC的颜色参数没有给大家讲。
第一个参数:NPC外观显示参数分为三个变色模式,1=名字+身体,2=身体变色,3=名字变色.
第二个参数:在游戏颜色显示变色时间参数,间隔(毫秒).
第三个参数:颜色显示类型,颜色类型1-7种,当参数设置为0时,随机显示7种颜色.
显示模式 时间间隔 显示颜色
这三个参数必须添加到NPC配置代码最后面,万事通 0 333 333 万事通 0 8 1 0 0 1 2000 0

例如:
百晓生 0 333 333 百晓生 0 8 1 0 0 1 2000 0 ;名字+身体变色
百晓生 0 333 333 百晓生 0 8 1 0 0 2 2000 3 ;身体变色,名字颜色固定.
百晓生 0 333 333 百晓生 0 8 1 0 0 3 2000 0 ;身体颜色固定,名字颜色随机变.
百晓生 0 333 333 百晓生 0 8 1 0 0 3 2000 3 ;名字颜色固定绿色.

人物代码 名称 小头像代码 注解
0 铁匠 0 手里拿着铁锤的人
1 长者 10 戴着帽子留着长胡子的老人,并且不停的整理自己的帽子
2 查询 20 手里拿着册子,留着长胡子的老人,躬着腰,不停地摆动着手好象要求你查看的样子
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3 猎人 30 背上背着个黄色的斗笠,腰间挂着个绿色的布袋,双手插腰,不时的在额头上擦汗
4 厨师 40
头上扎着头巾,胸前挂着围裙象个厨师,身穿紫色长裙,不时摆弄自己的发型

5 妇人 50 黑色马尾辫,胸前挂着围裙象个厨师,身穿紫色长裙,不时伸懒腰
6 村姑 60 蓝色马尾辫,胸前挂着围裙象个厨师,身穿紫色长裙,不时摆弄自己扎头发的扎带
7 服装店女人 70
头上带了很多发钗,双手握住垂在下面,不时象在摆弄布料的姿势

8 比齐丞相 80 一身白褂,带帽子,手里拿把扇子,不时的扇动
9 老翁 90
双手放在胸前,略躬着腰,戴着长长的帽子,腰间有条围裙,不时的揉自己的眼睛
10 重量级的妇人 100 KG,比屠夫还胖,还举起小手,扭动自己肥大的身体

11 屠夫 110 不用介绍了吧
12 小姐 121 就穿着肚兜的小姐,很性感,还不时摆动自己的小手
13 会计 130
一身红袍的妇女,带着个少数民族的帽子,手里拿着算盘,不时的在算帐
14 天尊 140 不用介绍了吧
15 武师 150
一身绿甲,扎着绿色长马尾辫,不时的擦拭着自己手上的剑

16 巡捕 160 手上拿着一跟木棍架在肩上,头上戴着个小帽子,举手遮阳眺望,好象在找人
17 茶楼老板 170 头戴白色小帽子,一手拿着茶壶,一手拿着竹扁,不时用两样相互敲打
18 读书人 180
一身绿衣,扎着绿色长马尾辫,不时的翻着手中的书,再躬下身探望
19 伤者 190 盘腿坐姿,胸口有红色血迹,不时做弯身动作
20 法师 200
手上拿着个东西,右手不停的晃动,好象在表演魔术一样

21 练武者 210 在白日门练功的人
22 毒药师 220
一手拿着册子,一手拿着药瓶,一边看瓶,一边看书
23 洗衣人 230 拿个木桶,在洗衣服的样子,应该是衣服的特修员
24 拿着木棍的天尊 240
跟天尊差不多,只是手上拿着个木棍
25 店小二 250 头上扎着黄色布巾,双手低垂在胸前,好象在服侍人一样
26 马商 260
肌肉很发达,不时在摆弄自己的肱二头肌
27 赤膊的铁匠 280 手上拿着铁锤,边上还有个火炉,最后还敲打一下火炉,应该是武器特修员
28
赤膊大肚男 280 头上扎着白布巾,手上拿着个罐子,不时敲打手中的罐子
29 男战雕像 不详 天下第一男战雕像 不用我废话了吧!
30
女战雕像 不详 天下第一女战雕像 不用我废话了吧!

31 男法雕像 不详 天下第一男法雕像 不用我废话了吧!
32
女法雕像 不详 天下第一女法雕像 不用我废话了吧!
33 男道雕像 不详 天下第一男道雕像 不用我废话了吧!
34
女道雕像 不详 天下第一女道雕像 不用我废话了吧!
35 蒙古女人 350 看穿着象是蒙古人,
36 蒙古男人 360
看穿着象是蒙古人,还不时的举起双手伸懒腰
37 考生 370 拄着个拐杖,腰间挂着个布袋,还不时的打哈欠
38 女巫师 380
拿个法杖不停的举起来双手,好象在祈祷什么
39 扫地工 182 身边地上放了个水桶,自己拄着扫帚在扫地
40 酒店**人 290

做在酒缸上,还不时做出**的动作
42 船家 280 拿着个船浆在等客人
43 守卫 430 大刀守卫
44 眺望者男 270
一直背对你,不停在看远方
45 战士 270 一个身穿盔甲的战士
46 将军 140 一个身穿黄金盔甲的老将
47 战将 431
一个身穿黄金盔甲的光头
48 法神 140 拿着嗜血魔杖的老人
49 女战将 122 一个身穿白银盔甲的战士
50 眺望者女 70
一直背对你,不停在看远方

51 公告牌 象个小牌坊的公告栏
52 公告栏 象个用木条钉起来的公告栏
53 左侧书架
一个向右倾斜45度的书架
54 右侧书架 一个向右倾斜45度的书架
55 倒塌的城墙
56 传送石1
57 传送石2
58 骷髅
59 巨石
60 船夫 182 拿着一个很长的浆的船夫

61 猛男
31 一个光头,头上扎着布巾,肌肉很发达
62 路人 280 好象是赶路的人停下来歇脚,肩上挂了个大缸,手上还拿着一样东西
63 路人 280
好象是赶路的人停下来歇脚,肩上挂了个大缸,手上还拿着一样东西
64 雪人 没有两边插上树枝的雪人
65 树枝雪人 两边插上树枝的雪人

传奇如何添加新怪物外观

修改游戏初始设置

公告文件和系统提示在:D:\MirServer\Mir200\Notice

进入D:\mirsever\Mir200
打开 !setup.txt
找到:
TestLevel=35 (大家可以改成50级 我设的35级)
TestGold=200000 (20W传奇币 不少了吧)
TestServerUserLimit=10 (用户连接数,机子慢的话,设小点).
修改GM权限
进入 D:\mirserver\Mir200\Envir
打开adminlist.txt把你的名字写入adminlist这个文件里面 就有GM权限拉
修改魔法,怪物,物品属性
进入 D:\mirserver\mud2\DB
打开Magic.DB 修改游戏魔法属性======== 可以改升级的技能点
打开Monster.DB 修改游戏怪物属性 -------- 可以改怪物经验
打开StdItems.DB 修改游戏物品属性 ------------ 可以增加新物品.新武器.天尊,法神,圣战

修改商店卖的东西NPC
D:\mirserver\Mir200\Envir\market_def
修改怪物爆东西几率
D:\MirServer\Mir200\Envir\MonItems

修改地图路径.
D:\mirserver\Mir200\Envir\MapInfo.txt 可以改 下猪七的路. 去祖玛的路

「传奇版本npc外观怎么添加」传奇如何添加新怪物外观

还有非常重要的GM修改在D:\MirServer\Mir200\Envir\adminlist.txt这个文件里格式为* GM名称,等等

服务器端文件一览:
MirServer(传奇服务端)

├GameLog(游戏物品日志)
│ └LogDataSrv(物品日志服务端)
│ ├LogBase(包含物品日志文件)
│ ├LogData.ini(物品日志配置文件)
│ └LogDataServer.exe(日志记录程序)

├Mir200(传奇游戏服务端,服务于RunGate)
│ ├ConLog(登录日志)
│ ├Envir(环境设置)
│ │ ├Castle(城堡状态)
│ │ │ ├AttackSabukWall.txt(攻城信息)
│ │ │ ├Sabukw.txt(沙巴克状态信息)
│ │ │ └沙巴克配置备份文件.txt(当Sabukw.txt损坏时备用)
│ │ ├MapQuest_def(任务记录)
│ │ ├Market_def(商人信息,与Merchant.txt对应)
│ │ ├Market_prices(商品物价信息)
│ │ ├Market_saved(商品存储信息)
│ │ ├Market_upg(武器升级信息)
│ │ ├MonItems(怪物所爆物品及几率,与Monster.DB对应)
│ │ ├Npc_def(NPC人物信息,与NPCs.txt对应)
│ │ ├AdminList.txt(GM列表文件)
│ │ ├GuardList.txt(守卫坐标文件)
│ │ ├MakeItem.txt(毒药配方文件)
│ │ ├MapInfo.txt(地图信息文件)
│ │ ├MapQuest.txt(任务地图信息)
│ │ ├Merchant.txt(商人信息文件)
│ │ ├MiniMap.txt(小地图信息文件)
│ │ ├Mongen.txt(怪物刷新配置文件)
│ │ ├Npcs.txt(NPC信息文件)
│ │ ├StartPoint.txt(复活点信息文件)
│ │ └UnbindList.txt(打捆物品拆包信息文件)
│ ├GuildBase(行会信息)
│ │ ├Guilds(行会信息)
│ │ └GuildList.txt(行会列表文件)
│ ├Log(游戏运行服务端日志)
│ ├Map(地图文件)
│ ├Notice(提示信息)
│ │ ├LineNotice.txt(游戏运行中的提示,蓝字部分)
│ │ └Notice.txt(选择服务器之后出现的版权信息)
│ ├Share
│ ├ShareL
│ ├ShareV
│ ├!Abuse.txt(脏话信息)
│ ├!RunAddr.txt(服务器IP配置文件)
│ ├!ServerTable.txt(服务器IP配置文件)
│ ├!Setup.txt(游戏运行服务端配置文件)
│ ├M2Server.exe(游戏运行主服务端程序)
│ └Mir.dat(与客户端的Mir.exe对应)

├Mud2(服务端)
│ ├DB(数据库)
│ │ ├Magic.DB(技能数据库)
│ │ ├Monster.DB(怪物数据库)
│ │ └StdItems.DB(物品数据库)
│ ├DBSrv200(角色选择服务端,服务于ChrSelGate)
│ │ ├BackUp(玩家角色信息备份文件夹)
│ │ ├Connection(连接日志记录文件夹)
│ │ ├FDB(人物数据库,数据库格式为传奇自定义格式)
│ │ ├Log(角色选择服务端日志)
│ │ ├!AddrTable.txt(角色选择服务端IP配置文件)
│ │ ├!IdList.txt(交费账号列表,!Setup.exe中ServiceMode=TRUE时起作用)
│ │ ├!ServerInfo.txt(角色选择服务端IP配置文件)
│ │ ├DBServer.exe(角色选择服务端)
│ │ └DBSrc.ini(角色选择服务端配置文件)
│ ├LoginGate(ID登录接口)
│ │ ├LoginGate.exe(账号登录管理器)
│ │ └MirGate.ini(ID登录接口配置文件)
│ ├SelChrGate(角色登录接口)
│ │ ├Gate30.exe(选择角色管理器)
│ │ └Mirgate.ini(角色登录接口配置文件)
│ ├RunGate(游戏运行接口)
│ │ ├RunGate.exe(角色在线管理器)
│ │ ├Mirgate.ini(游戏运行接口配置文件)
│ │ └!Abuse.txt(脏话信息)
│ └LogSrv(ID登录服务端,服务于LoginGate)
│ ├ChrLog(ID创建、修改日志)
│ ├ConLog(ID登录日志)
│ ├CountLog(ID登录数量统计日志)
│ ├IDDB(ID数据库,数据库格式为传奇自定义格式)
│ ├!AddrTable.txt(ID登录服务端IP配置文件)
│ ├!ServerAddr.txt(ID登录服务端IP配置文件)
│ ├!UserLimit.txt(ID登录服务端IP配置文件)
│ ├LoginSrv.exe(ID登录帐号密码管理器)
│ └LogSrv.ini(ID登录服务端配置文件)
├Share
│ ├Feed(交费记录文件夹)
│ │ ├FeedIDList.txt(ID帐户冲值列表文件)
│ │ └FeedIPList.txt(IP帐户冲值列表文件)

@supermake命令用法
以下格式皆为@supermake a b c  
以上命令含义:调整A(装备)的B(属性)到C(点数)

@supermake 1 0 10 
1代表武器  0代表攻击 10代表调整的点数

B参数代表需要调整的那项属性
如攻击 魔法 道术  防  魔防  准确 幸运 诅咒 攻击速度 配带所需条件 

如下:
0.代表攻击
1.代表魔法
2.代表道术
3.代表幸运
4.代表诅咒
5.代表准确
6.代表攻击速加

A参数代表装备代码:
各自代码如下:

1代表武器
0代表衣服(0为防)
2代表勋章
3代表项链(后面参数与其它不一样 0为准确)
4代表头盔(0为防)
5代表右手镯(0为防)
6代表左手镯(0为防)
7代表右手戒指(0为防)
8代表左手戒指(0为防)
9代表4格第一格物品(护身符)
10代表4格腰带物品(0为防)
11代表4格靴子物品(0为防)
12代表4格宝石物品(0为防)

总的来说,针对「传奇版本npc外观怎么添加」传奇如何添加新怪物外观,这个问题,虽然出现的时间并不久,但游戏目前表现确实对得起经典IP的名号。考虑到随着玩家们将逐步解锁更多的玩法,未来恐怕还会在玩家层面继续发酵,或许到那个时候还会有新的成绩出现。

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