时间:2022-10-16 15:55:40来源:传奇扑克 阅读:248
导读:冰雪之城:俗称“第二大陆”,完成四转才可以进入。经常有小号在第二大陆随便打只怪就爆出了极品装备,卖给行会大佬直接起飞!施毒术是拉怪不丢失仇恨的神技,只需要6元首充就可以获得。神魔结晶是游戏里的修炼神魔的必备材料,各个平
盟重冰雪是罗永浩代言的传奇手游,也是最火爆的传奇类游戏之一,没有会员专属地图,第二大陆的4转地图里小怪都可爆游戏终极装备,所以不必强打boss,一直刷小怪也能刷出一身终极装备!
今天给大家介绍一下玩法和游戏小知识
泡点升级
新区建号之后做任务泡点来到土城,如果没时间打怪的话可以去激情泡点那里进入泡点地图,每秒获得三万经验,挂机就能升级。
新区开荒
游戏小知识
玩家玩法
平民玩家:
小氪玩家:
大佬玩家:
巨佬玩家:
以上就是冰雪传奇的一些细节知识和玩攻略,祝大家多多爆极品装备!
作者|吾兮
原创首发|青轴游事
要成功抵御“成龙魔咒”,需要多强的实力?对于传奇类游戏来说,会换皮就够。
所谓的“成龙魔咒”,指凡是国际影星成龙所代言的广告品牌最后都难逃倒闭、或风评暴跌的命运。
坊间有传成龙大哥:
代言小霸王,小霸王倒闭了;代言爱多VCD,爱多老总坐牢了;代言汾湟可乐,汾湟可乐没了;代言开迪汽车,全国才卖九百多辆;代言霸王洗发水,被查出霸王致癌了。
从3年前首次代言传奇游戏引发全网轰动,到近几个月火爆的“成龙攻沙”二创视频,成龙大哥越火,做传奇类游戏的公司却活得越滋润。
就连有“行业冥灯”之称的罗永浩老师后来入局传奇代言,也无法掰倒这个独一档的游戏品类。
只会换皮的传奇类游戏,凭什么?
如果说在中国互联网短短不到30年的历史中,有什么集体回忆是始终贯彻其中的,“传奇”可能算一个。
这不,从21世纪初的《热血传奇》席卷全国网吧狂潮算起,“传奇”这个早就被抽象成一种文化现象的词语,已经伴随一批互联网原住民走过超过20年的时光,热度从未消退。
如今,活在游戏鄙视链底端的传奇类游戏,正以另一种形象出现在大众眼前。
“渣渣辉”的大流行还没彻底唱罢,成龙大哥的“一人攻沙虐全场”又登台。在这两者间,甚至还留有大半个中国演艺圈顶流的足迹。
到底是什么原因,让众多顶流明星不顾个人形象,投身到传奇类游戏的广告代言中?
又是什么原因,让“传奇”这个超过20年的老IP至今仍能活在枪林弹雨的中国游戏市场中?
这些问题的答案,或许只能通过走进魔幻的玛法大陆里,才能找到解答的可能。
华人群星闪耀时
如果一名艺人没有被游戏公司看上,成为传奇类游戏代言人,那可能说明Ta的咖位还不够。
近年来,传奇类游戏代言人突然成为了娱乐圈名人另类的“身份象征”、一种对于艺人在娱乐圈地位的“另类认同”。
就像众多互联网亚文化现象一样,如今已经很难探究传奇类游戏代言人具体是从什么时候成为一种文化符号。
一个说法是,2017年香港艺人张家辉代言贪玩公司旗下传奇类游戏《贪玩蓝月》时,身披黄金甲,手执屠龙宝刀,用一口港味十足的普通话,喊出那句经典台词的那一刻,广告的魔幻走进了现实。
在贪玩公司大手笔的买量投放助力下,中国互联网的“黑话匣子”里又增添了一笔宝贵的财富。
大扎好,我系渣渣辉,探挽懒月,介四里没有挽过的船新版本,挤需体验三番钟,里造会干我一样,爱象节款游戏。
贪玩公司这次投放,不仅让大半个中国互联网都知道了《贪玩蓝月》这款游戏。还因为强大的造梗能力,让游戏的广告素材成为头部创作平台“二创”热门榜单的常客。
一次投放,多次收益,堪称买量案例中的典范。
“渣渣辉”的火爆或许是一个偶然,但传奇类游戏的魔性洗脑广告出圈,在如今看来却是必然。
早在2014年,另一位香港艺人林子聪在代言《传奇霸业》的时候,已经尝试过类似的套路。舆论跟二创对于这种魔性广告寒冬、近段时间频繁出台的各类监管政策来看,传奇类游戏运营公司单一的商业模式,在抗政策风险的能力上可以用“脆弱”来形容。
在传奇类游戏热潮彻底冷却之前,还会有多少影视明星进入这份代言封神榜中?答案或许很快就能揭晓。
曾经的荣光
“传奇”的IP余热,时隔超过20年仍然在一个与当年截然不同的游戏市场中挥发着,这事本身就称得上是一个传奇。
根据伽马数据2020年发布的报告,传奇IP诞生二十年,累计注册用户超过6亿,年流水始终保持在百亿元以上,累计创造价值超过900亿元,未来三年还有400亿元的潜在价值。
普遍认为,撑起如今换皮不断的传奇类游戏流水用户画像,主要以国内三、四线城市、拥有稳定收入来源的中年男性为主。
这个指向,其实很明显了,说的就是当年那批玩着第一代传奇端游长大的人。
将时间拨回到21年前,我们可以看到传奇这个如今被玩坏的IP,当年是如何开创中国网游历史,深刻影响整个行业发展态势的。
2001年,盛大网络(如今的盛趣)以30万美元的价格从韩国游戏厂商Actoz手中拿下了《热血传奇》的大陆代理权。
由于当时市面上并没有太多竞品,加上《热血传奇》游戏本身精妙的游戏数值设计、职业间的相生相克、探索地图打怪升级的简单套路,让这款游戏从玩法上具备了成为爆款的可能。
盛大创始人陈天桥创造性地将网吧作为游戏推广的新渠道,为《热血传奇》的后续规模性爆发奠定了基础。
在盛大之前,游戏行业的传统观念将点卡与软硬件归为一类,销售渠道定位为游戏软硬件经销商和报刊书亭等。
盛大在《热血传奇》运营初期将游戏的点卡业务交由育碧经营,但由于游戏上线后迅速火爆,育碧的销售方式开始无法招架玩家的需求,多地出现了点卡断货的情况。
为保证游戏的正常运营,陈天桥在经过周密的市场调查后,决定将点卡的销售放到当时最贴近玩家的网吧,并开发线上销售系统“E—sales”,实现数据信息流和资金流的网上互动。
这一举措,彻底激活了全国网吧老板对于推广《热血传奇》的热情。
传奇成功的根源,在于它对人性的精准洞察。陈天桥在多年前已经对如何“人性”的把握,作出过一针见血的判断:
越是想直击内心,就越不能拘泥于形式。商业模式的变化也是这样,我们什么都可以丢弃,但是不能放弃对人性的掌握。
例如,当年与网吧合作的点卡分销模式,除了解决点卡断货问题,由销售分成带来的利润刺激直接让全国各地的网吧将《热血传奇》当成摇钱树,网吧老板们自发提升游戏装机量和加大推广力度,让《热血传奇》瞬间占领全国各地网吧的电脑。
《热血传奇》是中国网游历史上第一款同时在线人数突破五十万的游戏。
游戏上线一年后,盛大年收入占到中国网游市场整体60%,其中网吧充值占公司总销售额65%;到2003年,盛大在全国拥有的网吧分销商达数千家。
从游戏性来说,它是一款能够“真正直击玩家内心”的游戏。因为,资本市逐利的,人也是。
例如,小怪掉落的装备可能就是可以交易的极品,击倒玩家可能会爆出对方身上的装备。“屠龙宝刀”、“麻痹戒指”等带有时代记忆的装备名称,至今未被忘却。
在逐利心理驱动下,线下玩家组团打本、在PVP战场上抱团杀敌......成为了一代人心中永远无法忘却的经历。
陈天桥的商业地位、盛大短暂且灿烂的盛世,无不建基在对人性的洞察上。
读懂人性,就能从根源上满足玩家的核心需求。传奇是一款游戏,也是无数人曾经的精神乐园,是那段青葱岁月中无数个不眠夜晚,一次次与充满羁绊的兄弟攻城略地的从前。
一名做了10年传奇类游戏运营的业界人士认为,尽管这么多年以来市面上出现了如此多的传奇类游戏,但每次新产品上线都能得到那么好的数据,跟游戏本身的关系已经不大了。
用户已经不是在玩游戏了,而是一次次不断重复地在体验和寻找一种感觉。
如今的陈天桥已经将人生的航线转向大脑科学研究,当年的盛大亦已更名为盛趣、“屈居”世纪华通门下。但是,传奇仍然以另一种形式活跃在这世间,被一代人深深铭记着。
魔性洗脑的广告、毫无新意的玩法,站在游戏鄙视链最底端的传奇类游戏,只是那一代人记忆的延伸。
或许这就是陈天桥所说的“网络上最真实的就是人性”最佳演绎。而人性,是永远不会变的。
看到这里,你对「罗永浩代言的冰雪复古传奇」罗永浩代言的冰雪复古传奇手游的态度是怎样的?从实战能力上来看,是否有了改观?欢迎留言讨论。