「小黑屋传奇历史版本」小黑屋旧版本

时间:2022-07-25 16:52:33来源:小强游戏解说 阅读:308

导读:小黑屋传奇历史版本,小黑屋旧版本今天我们来聊聊小黑屋传奇历史版本,以下2个关于小黑屋旧版本的观点希望能帮助到您找到想要的相关信息。时至今日,《炉石传说》全球已拥有超过七千万的玩家,远超《万智牌》的人气。近日即将推出的《QQ飞车》手游也同样继承了端游的一系列优秀体验。

小黑屋传奇历史版本,小黑屋旧版本

今天我们来聊聊小黑屋传奇历史版本,以下2个关于小黑屋旧版本的观点希望能帮助到您找到想要的相关信息。

小黑屋传奇历史版本

游戏业发展到现在,难免会出现许多玩法相似的游戏。一种模式的游戏火了之后就会有许多尾随者跟进,仿照着做出类似的游戏。虽然这种情况大多是第一个吃螃蟹的比较火,但是也有例外。今天笔者就带大家看看那些青出于蓝而胜于蓝的游戏。

炉石传说

借鉴对象:万智牌

☆简单易上手的规则

☆创新性的卡牌机制

大家都知道《炉石传说》是模仿《万智牌》的一款集换式卡牌游戏,严格来说算是《万智牌》的简化版。在卡牌、游戏机制上,《炉石传说》都比《万智牌》简单得多。正是得益于这份简单,《炉石传说》才能拥有大量的玩家。

并且《炉石传说》作为一款网络游戏,有着《万智牌》无法比拟的优势,玩家只需有网络、有机器就不用害怕找不到人玩。并且《炉石传说》能加入网络游戏独有的创新性卡牌机制,例如随机攻击敌方卡牌等,这都是《万智牌》无法比拟的。时至今日,《炉石传说》全球已拥有超过七千万的玩家,远超《万智牌》的人气。

球球大作战

借鉴对象:agar.lo

☆简单有趣的玩法

☆呆萌可爱的画风

《球球大作战》的游戏机制特别简单,玩家只需要控制着小球去吃掉比自己更小的球即可。比较特别的在于玩家可以利用游戏中的分裂技能逃脱追杀,也可以利用加速去追击敌人。就是因为这种简单又不失策略性的游戏机制才让让玩家上瘾,红爆国内。

但这种机制在国外的《agar.lo》中早已有之,但同时在线人数却赶不上《球球大作战》的110万。《球球大作战》能火的原因除了独特的模式以外,其可爱的画风与多种多样的皮肤也占了很大功劳,近期加入的“大逃杀”模式更是让游戏竞技性变得更强。

QQ飞车

借鉴对象:跑跑卡丁车

☆爽快的跑图过程

☆大量休闲玩法

游戏《QQ飞车》是一款休闲竞速类端游,其上手非常简单。虽然操作和同类游戏相似,但是跑图的时候却能感觉到过程非常爽快刺激。因为游戏把侧重点从“漂移”转变为了“加速”。玩家每次完成一个花式动作时都能获得氮气以供加速,对于高手来说可以全程使用氮气,甩对手一条街。

大家都知道这款游戏是模仿了《跑跑卡丁车》的模式,但其同时在线人数一度突破200万,远超《跑跑卡丁车》。这都得益与其本身的玩法能让玩家感觉到畅快,再加上后期创新出大量休闲玩法让玩家们感受到了竞速以外的魅力。近日即将推出的《QQ飞车》手游也同样继承了端游的一系列优秀体验。

贪吃蛇大作战

借鉴游戏:slither.io

☆简洁清新的画风

☆独特的游戏模式

自《球球大作战》火了之后,国内又迅速推出了一款与之类似的《贪吃蛇大作战》大作战。两者玩法虽然相似,但与《球球大作战》不同的是它不再使用大鱼吃小鱼的游戏机制。游戏中玩家需要吸引敌方用头部碰撞到自己身体才可击败对方,所以技术好的小蛇也能来个以小博大。

然而这种模式却不是国内首创,其模仿于国外游戏《slither.io》。但是《贪吃蛇大作战》还是有自己的优势的,其把《slither.io》那魔性的画风改成了简洁清新样子,迎合了玩家们的口味。正因于此,《贪吃蛇大作战》一度霸占国内Appstore双榜,而《slither.io》却连排行榜前百都进不去。

模拟城市:建造

借鉴游戏:《卡通农场》

☆极具风格的画面

☆真实的动态世界

《模拟城市:建造》模拟经营类游戏中的一款佳作,但如果有人同时还玩过《卡通农场》的话就会发现两者的核心玩法非常相似。《模拟城市:建造》其实是模仿《卡通农场》的经济系统。

但是《模拟城市:建造》却做出了自己的东西,比如画面上这款游戏就做得非常精致,所有建模都与现实建筑物极度相似。而日月交替时,建筑物的倒影也表现得非常唯美,展现了一座城市的大气磅礴。另外,游戏中的动态事件也表现得非常真实,从夜晚的灯光不是同时打开就可以看出来这点。正是因为这些,《模拟城市:建造》才能以1500万的下载量远超《卡通农场。》

地下城堡

借鉴游戏:小黑屋

☆少有的游戏模式

☆大量的随机事件

这是一款比较文字冒险类的游戏,目前在世界都算是比较少见的类型。游戏中所有的任务,包括战斗都是由文字表述,具体场景、技能等全靠玩家发挥自己想象力去想象,以一种看小说的方式去玩游戏。游戏有着大量的随机事件,加上全都需要玩家想象的模式,整体有种独特的代入感。

而这款游戏是模仿了国外游戏《小黑屋》的模式,虽然如此,但是《地下城堡》加入了许多探险的元素,让玩家能够不断的探索未知的区域,给游戏增添了许多紧张的氛围,这一点是比《小黑屋》要好的,所以《地下城堡》在国内的下载量才能突破百万。

愤怒的小鸟

借鉴游戏:城堡攻击

☆可爱的卡通画风

☆有趣的玩法

《愤怒的小鸟》走红在智能手机发展的初期,那时候它以可爱的画风和有趣的玩法迅速占领了人们的手机。游戏中玩家必须要用手指把一只只可爱的小鸟弹射出去,那简单的弹射方式融入抛物线原理之后变得烧脑又休闲。

然而就玩法而言,这款游戏与早它几年推出的《城堡攻击》是一模一样,甚至就连小鸟的特效也是模仿《城堡攻击》中的方式。其就是凭着这可爱卡通的画风赢得了全世界玩家的心,以至于全球下载量达到了让《地下城堡》望尘莫及的17亿次。

部落冲突

借鉴游戏:后院怪兽

☆世界通用的画风

☆极具策略的玩法

一款游戏想要立足全球,画风是首先要考虑的,毕竟每个地方的审美都不一样。《部落冲突》就以Q版写实的萌系黏土画风做到了这一点,而玩法上这款游戏则有着大量的模拟经营元素能增加用户粘性。另外,游戏中还有着大量兵种可以在战斗中使用,这兵种的搭配就为游戏增加了许多策略性。

但是此类游戏的始祖其实是一款名叫《后院怪兽》的页游,两者在玩法上极度相似,《后院怪兽》略逊一筹的地方也仅有画风,但也因此让移动端《部落冲突》下载量超过了3.2亿次,碾压着《后院怪兽》,毕竟《后院怪兽》下载量甚至进不去app store榜单前百。

2048

借鉴游戏:小三传奇

☆简洁的画风

☆烧脑的游戏模式

《2048》这款游戏的模式非常简单但又烧脑,游戏中玩家可以上下左右移动带有数字的方块,相同数字的方块可以在靠拢时相加。玩家必须不断重复这个过程,让数字不断叠加,最终合成2048这个数字。

这个游戏一出现就迅速霸占了排行榜,风靡全世界。其实这也是一款站在巨人肩膀上的游戏,之前就有许多类似的游戏出现过。这种模式其实《小三传奇》才是始祖,《2048》是经过多次改良之后才出现的游戏。遗憾的是这个始祖的下载量远不及长期霸占app?store免费榜榜首的《2048》。

三国杀

借鉴游戏:Bang

☆融入大量三国元素

☆游戏技能与真实历史关联性极强

《三国杀》这款游戏虽然是模仿了国外游戏《bang》的模式,但是却因为其许多独特的东西在人气上逆袭了《bang》。比如就游戏背景,《三国杀》中就完全的体现了“三国时期”的尔虞我诈。这是《bang》的背景,那种西部牛仔枪战时期完全比不上的。

另外,《三国杀》中卡牌的技能也和真实历史有着非常强的关联性。比如武将中曹操发动“护驾”,就能让在场所有魏势力角色决定是否救他。其他“法术”牌的效果也与三国历史中各种典故相似。《三国杀》就是凭借着这些创意之处超越了《bang》,在国内外都拥有较高人气,而前辈《bang》却鲜为人知。

小黑屋旧版本

大家好,我是X博士。

现如今,炒冷饭已经是游戏市场上司空见惯的行为,连一些全球顶尖厂商都踩过这个坑。

而X博士今天要跟大家说的,是一家神奇的小公司!一款游戏炒了七年出了四代,却代代被奉为传奇、神作。

这家公司,就是位于300万人口的乌拉圭公司“Ironhide(铁皮工作室)”,以及他们的游戏《王国保卫战》。

划重点一:三个有梦想的穷小子,做出了“全球最牛塔防神作”

十多年前《星际争霸》和《魔兽争霸3》捆绑的地图编辑器走红,催生了一大批新玩法,比如现在广为人知的MOBA,以及塔防游戏。

无数玩家沉迷其中不可自拔,其中就包括铁皮工作室的三大元老:

↑↑铁皮工作室三位创始人

不过在2010年前后,这三位年轻人都还只是初出茅庐的穷小子,最初兼职在网上制作一批Flash小游戏。

很快,作为塔防爱好者的他们就发现,市场上竟然没有一款塔防游戏能尽心如意,不是画面太粗糙就是机制太简单,总之就是不够好玩。

雄心勃勃的他们一拍脑袋决定创业,誓要做出当时最好的塔防游戏。

没有钱怎么办?他们投入了所有的积蓄。

没有办公室怎么办?三人挤在一间小黑屋里开发,房间里仅有1台电脑和几张椅子。

理想很丰满,现实却骨感得要命,不到一年时间他们就花光了所有积蓄。

更糟的是,在开发阶段他们没有得到任何玩家的反馈。

三人只能将所有的宝都押在这款游戏上,决定最后赌一把:如果《王国保卫战》不成功,铁皮工作室就此解散!

万万没想到,这最后一根救命稻草大获成功。

《王国保卫战》在上线头几天就登顶了Kongregate网站排行榜,仅仅是flash版本的游戏次数就超过3亿,更别提后期移植的steam版和移动版,每一代的iOS和Google都有几万份五星好评。

不过铁皮工作室并没有被瞬间的成功冲昏头脑。

他们拒绝了所有能获得巨大利润的捷径邀请,专注研发游戏。

七年只出了四款《王国保卫战》系列,以及一款被称为“星际争霸手机版”的《钢铁战队》,甚至坚持自己发行游戏。

就是这样慢工出细活的打磨,成就了铁皮工作室的“乌拉圭游戏半壁江山”的名声,其地位堪比腾讯在中国的地位。

划重点二:被全世界塔防游戏抄袭,却依旧屹立不倒!

那么有些同学可能就好奇,《王国保卫战》到底好玩在哪,才能代代口碑收入双丰收,甚至连包括腾讯在内、遍布全球的抄袭者,都抄不倒它?

在X博士看来,它的制胜法宝主要有三。

首先,精妙的关卡地图设计以及五花八门的敌方攻势,让你必须全神贯注不能懈怠。

敌人从不同的小路上如潮水般涌来,飞天的遁地的传送的、甚至有从草丛中突然钻出来的,让你原本滴水不漏的防线瞬间漏洞百出。

「小黑屋传奇历史版本」小黑屋旧版本

其次,每座防御塔都有特色鲜明的攻击能力,又与其他塔的能力相辅相成。

比如初代中虽然只有四种基础塔,但每种塔都有两个发展方向,升级为高级塔又有2~3个独特技能,随便排列组合一下都可玩性爆表。

第三,在刺激的排兵布阵之外,非战斗区域深埋的彩蛋,也是玩家乐此不疲的原因。

经典游戏的人物、美剧电影的台词……《王国保卫战》每一代都埋了几十上百个彩蛋供玩家去探索,比如:

总之,《王国保卫战》在保证每代核心玩法不变的基础上,质量上从不缩水,并且循序渐进地引入更加丰富的游戏元素,这也是玩家能够接受它门票、内购双管齐下收费的关键。

课后总结:

很多人抱怨国内土壤没办法生长出一款好游戏,但你看看那些比中国糟糕数倍的地方。

人口仅为整个北京市七分之一、全国仅有3家游戏公司的乌拉圭,却诞生了“全球最好的塔防游戏”。

不过,X博士最近发现,《王国保卫战》居然上了wegame……

以上就是我对「小黑屋传奇历史版本」小黑屋旧版本的看法,希望能够对你有一定的帮助。在新颖的打法之上,面对完全随机的模式,也能打出各类不同的套路。建议有时间都去做一下,看一看是否能拓展出的更多的内容。