「热血欧服传奇版本」热血传奇国际服

时间:2022-08-02 11:34:42来源:小强游戏解说 阅读:354

导读:今天我们来聊聊热血欧服传奇版本,以下2个关于热血传奇国际服的观点希望能帮助到您找到想要的相关信息。热血欧服传奇版本大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。前些日子,《穿越火线》韩服宣布将于2020年3月3日停运,而在1月29日时,官方就已停止了韩服上一切的充值和注册活动。小弟看到这条新闻时非常震惊,毕竟国内《穿越火线》玩家依旧很多,甚至在2019年时,《穿越火线》在全球游戏收入排行榜上,在PC端上依

今天我们来聊聊热血欧服传奇版本,以下2个关于热血传奇国际服的观点希望能帮助到您找到想要的相关信息。

热血欧服传奇版本

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

前些日子,《穿越火线》韩服宣布将于2020年3月3日停运,而在1月29日时,官方就已停止了韩服上一切的充值和注册活动。

小弟看到这条新闻时非常震惊,毕竟国内《穿越火线》玩家依旧很多,甚至在2019年时,《穿越火线》在全球游戏收入排行榜上,在PC端上依旧排名第三!可是此次韩服停运的最大原因,竟是因为没人玩?

根据官方报道,韩服《穿越火线》从去年开始就已经很难匹配到玩家,每日的活跃人数低的惊人,所以才在今年决定停运。此外,除了中国地区,其他地区譬如欧服、美服的《穿越火线》,也都出现了“鬼服”的情况。

顺便一提,为了支援因新型冠状病毒肺炎疫情而受困的中国,《穿越火线》的厂商Smilegate决定通过驻韩中国大使馆捐赠1000万元人民币,值得我们点赞!

可为什么《穿越火线》能在中国火爆那么多年呢?今天小弟就来带大家看一下,《穿越火线》凭什么在中国那么火。

《穿越火线》缔造神话,看准年代重拳出击!

在2007年以前,全世界的枪战游戏几乎只有一款,那就是《反恐精英》,当年随便去个网吧开台机子都可以在对战平台上找到这款游戏的房间。

可是到了2007年,许多玩家都已经厌倦了《反恐精英》这款游戏,纷纷开始寻找其他新的FPS游戏。

当时《战地》系列和《光环》系列虽然在国外火的一塌糊涂,但是到了国内却很少有玩家知道。《突袭OL》和《星际OL》在韩国虽然具有非常大的市场,但进入中国后由于代理商运营不善,在中国火了一阵子之后,玩家人数开始下降,最终被市场淘汰。

这时候,《穿越火线》进入了中国。

由于玩法和《CS》相似,系统更容易上手,画面优良,手感极佳,《穿越火线》迅速占据了中国的市场,如今国服《穿越火线》能拥有这么多的玩家,全都仰仗腾讯在2008年推出的时机。如果再晚一年,等其他射击游戏进入市场,恐怕如今的国服早就凉了。

用心的本土化改进,高度重视玩家反馈

大家都知道任何一款游戏上线前都需要经过内测,《穿越火线》被引进中国后,腾讯也对这款游戏进行了很长时间的本土化改进。

初代版本的《穿越火线》手感很差,游戏定位也不够理想。在经历过“CF韩国1.0”的糟糕体验后,腾讯与韩国研发商进行了长达一年的测试与改进,才打磨出了公测时的《穿越火线》。

据说当时《穿越火线》国服内测的时候,第一天就有80%的玩家选择退出,重新回到了CS的怀抱,但是研发团队并没有放弃,收集了几乎所有玩家的意见反馈,才将这一款完全由韩国开发的网络游戏,变成了一款为中国玩家贴身打造的网游。

公测时,第二天有60%的中国玩家选择留下,这对如今的网游来说简直是一件不可思议的事情。

几乎完美的平衡性,简单的射击快感

如今许多玩家都在吐槽游戏氪金,平衡性不好,这在当年的《穿越火线》上几乎看不到。

《CS》在中国玩家的心中,地位举足轻重,但毫无疑问的是,《CS》更加硬核,操作也更加复杂,在高手对决中,零点几秒的误差就可以决定胜负。

可这对新人玩家来说并不公平,在《CS》中常常会出现老玩家虐杀新玩家的局面,高手连胜十把轻而易举,这并不利于游戏对新人的引入。

《穿越火线》则更加的平民化,为了让普通玩家也能够加入到射击游戏中,《穿越火线》除了简化游戏规则,还对玩家进行了等级分层。

游戏中的武器相比《CS》更容易操纵,弹道曲线也更加平稳,连爆头都变得简单起来。简易的射击规则吸引了大量普通玩家,让他们能在枪声中寻找到自己的快感。

并且腾讯还对玩家设计了经验制度,让老玩家和新玩家区分开来,“新手营”“菜鸟营”等服务器就是为新人创建的。

小弟到现在还记得游戏中爆头的音效,那显眼的击杀提示令人充满了复仇的快感。

平台稳定配置低,越来越多的玩法

当年小弟玩《CS》时,经常需要找各种平台和朋友联机,毕竟《CS》是一款局域网单机游戏,需要网络平台才能开房间组队。

可是平台不统一往往会非常麻烦,小弟还记得自己当年的电脑里就装了不下五个平台。

《穿越火线》作为一款端游拥有自己的服务器,这从根本上解决了平台问题,实现了全部统一,让玩家不再需要各种繁杂的游戏平台。

除此之外,《穿越火线》还有等级制度、成就制度和荣誉系统,让玩家能够在玩游戏的同时培养自己的角色,拥有一个金光闪闪的生涯来装X。这大大提升了玩家的活跃度。

另外,配置也是一个关键性因素。

当年在中国网吧风靡的《热血传奇》、《跑跑卡丁车》等游戏,配置要求都极低,许多网吧安装这些游戏都不需要额外的成本。如果《穿越火线》对配置的要求上升,肯定会对无法及时更换电脑的玩家带来极其不友好的体验,网吧更是需要重新购买主机,不利于游戏的推广。

小弟当年就是用集成显卡玩的《CF》,画面一点也不卡顿,不过后来推出的《战地之王》《逆战》等游戏虽然很好玩,但由于小弟家里的电脑实在无力支持,所以最后只能对它们说再见。

腾讯为了保持玩家对《穿越火线》的新鲜感也下足了心思,游戏中除了基本的团队模式外,还有爆破模式、刀战模式等等,并且后续还推出了生化模式、终结者等新模式,这些玩法能够抵消玩家对CF的厌倦程度,让玩家保持足够的热情。

韩服本土失败的最大原因,是失去了人心

大家都知道在21世纪初期,韩国是全球电子竞技的中心,系统化的培训,规范化的管理,还有那弥漫在民间的电竞骄傲,都让韩国网友在游戏上拥有比其他人更开阔的眼界。

韩国在2007年时,是世界上数一数二的游戏输出国,公司间激烈的竞争让韩国玩家永远不缺游戏玩,所以他们对游戏的要求比中国玩家更高。

《穿越火线》操作过于简单,队友之间也几乎没有团队协作,导致韩国网友并不青睐于这款游戏,他们更倾向于复杂成熟的《突袭OL》。

并且玩过韩服的玩家都知道,国服《CF》与韩服完全是两款游戏,国服最有意思的生化模式、终结者模式韩服根本就没有,官方对这款游戏也是一直保持放养状态。

如果一款网游失去了人心,那么离停服也不远了。

最后,小弟有话要说:无论玩家对《穿越火线》评价如何,它依旧是中国网游史上的一段神话,现在又有多少游戏能达到当年的这种高度?虽然小弟已退游多年,但是相信依然有不少玩家和小弟一样,怀念着那段过去的青春。

一个正惊问题:你玩过《穿越火线》吗?玩了几年呢?说说你的故事!

热血传奇国际服

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

游戏本身就是一个娱乐工具,但是总有那么一些人,不按套路出牌,通关已经不是他们唯一的目的,他们往往将一个游戏用最变态的玩法玩到登峰造极,比如无伤通关黑魂三部曲,为玩外服EVE的中国玩家苦练英语。这样的玩家往往被称作为“硬核玩家”,今天小弟就带大家来看看那些挑战自我的“硬核玩家”。

《星战前夜》——国人为游戏苦练英文

《EVE》是一款对宇宙具有超强的写实性,同时需要玩家掌握大量专业知识的游戏,在国内运营多年,收获了一大批硬核玩家。

而在EVE欧服中,开发商封禁了欧服的汉化接口,游戏界面完全变成了英文,给许多登陆欧服的中国玩家造成了一定的困扰,但是这群真·硬核玩家却没有放弃游戏,而是在公会的组织下学习英文!

不仅如此,YY里还有海外留学生教学英文,每天授课,还要检查默写!如果各位玩家还有英语4/6级没有过的,机会难得!现在报名入群,玩EVE,学英语,考专八,走上人生巅峰不是梦想!

《使命召唤》——游戏里打枪不过瘾,直接当兵上战场

欧美游戏最流行的元素不外乎“枪车球”,球和车有时间有钱就能在现实中玩转,而真正的硬核玩家玩的却是枪。

作为一个来自美国科罗拉多州的COD系列狂热粉,John Duttenhofer每天要花十几个小时玩这款游戏,而出于对ISIS所作所为的愤慨,他竟然独自一人前往叙利亚并加入了库尔德人民防卫队(YPG)成为了一名狙击手活跃在战场上!

而他依靠COD系列教会他的格斗和战术技巧,竟然真的在战场上摸爬滚打,冲锋杀敌,并在半年后活着回到了美国。

放下键盘拿起枪就要战个痛快,吹起牛逼来还没人能反驳,这就是真正的硬核玩家!

《黑暗之魂》——12个月、连续不断、无伤通关三部曲

作为动作类中难度最高的游戏之一,《黑暗之魂》系列,特别是第二部中已经有超过2亿玩家在游戏中死去,平均每小时死亡15万次,甚至于游戏制作人宫崎英高信誓旦旦地宣称“世界上绝对没有人能完全无伤通关黑暗之魂”。

但是宫崎英高的脸已经被打成猪头了,国外一个名叫“The_Happy_Hob”的玩家竟然花了12个月一口气无伤通关了《黑暗之魂》三部曲,为了达到“真·无伤”,他在魂3最终BOSS关被摸了一下以后,直接结束游戏,从魂1重新开始。

感受一下真核玩家挑战成功后的欢呼吧“We did it!Fxxking ……”。

「热血欧服传奇版本」热血传奇国际服

《蔚蓝》——31分钟速通游戏刷新世界纪录

《蔚蓝(Celeste)》是一款以硬核的高难度虐哭了一大波玩家,并成为今年首个获得IGN满分评价的平台跳跃游戏,本来这款游戏想要通关就已非常不易,但是对于硬核玩家来说,通关只是基础,速度才是王道,最近油管玩家TGH以31分25秒的成绩就速通了这款游戏,刷新了最新记录。

虽然和其他平台跳跃型游戏类似,对于《蔚蓝》这款游戏速通中最重要的一点就是记住游戏中所有的要素,也就是俗称的“背板”,但是很多时候却要精准地控制人物跳跃和挤过一些充满制作者“恶意”的狭长通道。

在最开始速通时TGH由于大手指打滑不小心死了一次,但第二次尝试的他还是成功地完成了挑战并刷新了世界记录。

《CS》——72岁的硬核玩家,用热血在战斗

《CS》作为一款较为基础的射击游戏,区分普通玩家和硬核玩家的标准基本上是游戏的操作水平,但下面这个玩家却依靠热血成了真硬核。

72岁的俄罗斯大爷Аман Алашбаев,一开始在孙子电脑中发现CS,然后就迷上了,经常和隔壁的斯基们组团打游戏。大爷说如果经常玩,反应会很快,自从开始玩游戏,身体倍儿棒,吃麻麻香 ,都不用吃药了。

在经过长时间的练习以后,大爷成了一个老硬核玩家,而且战斗时还会饱含热泪地喊着За Родину! За Сталина!(为了祖国,为了斯大林)突!突!突!这种依靠热血练就的硬核技术,虽然有种玄学,但在他的年龄面前,也确实称得上是真硬核!

Switch Labo机器人——“硬核玩家”自制Switch Labo机器人

任天堂公布的以硬纸板打造的Switch Labo,既有创意又充满可玩性的玩法吸引了无数人的目光,这一配件看似简单,内部构造和细节却非常复杂。

而作为一个真正的硬核玩家,日本玩家Colonel Odonger在Switch Labo发售之前就自己动手打造了一个Labo机器人玩具,外观虽简陋但却非常好用。

这个利用两支手柄的震动控制机器人行走的玩具,虽然因为重量和振动频率的原因行进速度很慢,但是却展示了出了他作为硬核玩家的真正实力,借助Switch,这位大神不知道还可以做出多少神奇的东西,硬核玩家的世界我们真的不懂。

《英雄联盟》——硬核玩家成为国服第1个1000级玩家

在《英雄联盟》等级还限制在30级时,玩家间的硬核能力主要体现在技术上,但是在S8赛季初期大改时,英雄联盟开放了等级系统,玩家们可以通过游戏不断的提升等级,来获得奖励。

而在中国游戏网民的时代里,真正的硬核玩家会为了争夺最高等级的王座开始肝等级。

从官方的统计数据库里,排名第一的是一位来自“影流”大区的玩家,在今年的六一儿童节期间,他已经疯狂地升级到了1000级!不仅如此,本来就是最强王者段位的他,成为了国服第一个1000级王者,完完全全的“肝真硬”玩家!

《模拟人生》——最“硬核”的玩家:遇到真爱,繁衍后代

如果你以为《模拟人生》只能够在游戏中摆脱单身狗,找到另一半最后繁衍后代,那你就大错特错了,对于最硬核的玩家来说,玩游戏就是要硬到“遇到真爱,真实结婚,繁衍后代”!

2004年,布莱恩(Brain,网名Pinstar)在玩了《模拟人生2》几个月之后,为了追求新鲜感,他决定挑战一下自己:在游戏里度过十个世代,从一贫如洗变得富有,而他为这个挑战设下的规则,后来演变成了人们熟知的Legacy Challenge,更为重要的是,他还通过这个挑战提升了自己的知名度,最后与他的妻子克里斯蒂娜(Christina)相识。

两人借由《模拟人生》而拉进了感情,最后真的走到一起,甚至结婚的时候都用了《模拟人生》的歌曲做背景音乐,从模拟人生演变成了真正硬核的人生。

1500个PS2游戏收藏——当硬核玩家氪起金来真的很恐怖

许多硬核玩家多数是在某款游戏上造诣颇深,无人能及,但是也有一部分硬核玩家却是以收藏游戏而让人震撼。

早在几年前,玩家Pshyched就已经开始收藏PS2游戏,虽然没有透露这么多个游戏花了他多少钱,但除了某些低价收购的游戏,例如价值120美元左右的弹幕射击游戏《Gigawing Generations》只花了3美元就收了以外,许多游戏还是比较昂贵的,比如价值350美元(约合人民币2215元)的《蔷薇守则》,就是原价买到的,并没有便宜。

而当Pshyched在Reddit上晒出了自己的PS2游戏收藏时,超过1500个游戏整整齐齐地摆在4个架子上,一眼看去宛如一面墙一般,如此壮观的规模许多土豪玩家也未必能够相提并论。

小弟和你说:通过游戏收获真爱的硬核玩家不多,因为真正硬核的玩家,心中只有游戏,只有不断精进自己的技术,才能称之为“硬”,所以女朋友什么的都是不存在的。就像这位暴躁老哥,作为一个游戏爱好者,面对诱惑丝毫不为所动,这样的精神,才是所有硬核玩家需要具备的素质,要什么女朋友?女朋友有游戏好玩?请记住!硬核游戏界没有爱情!

一个正经问题:你见过那些硬核玩家呢?

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