「完美传奇1.80版本」传奇1.90

时间:2022-08-02 14:28:19来源:传奇扑克 阅读:250

导读:今天我们来聊聊完美传奇1.80版本,以下2个关于传奇1.90的观点希望能帮助到您找到想要的相关信息。完美传奇1.80版本17173新闻原创从2000开始,在经过了三年的疯狂发展后,2004年中国网络游戏市场规模已经达到了24.7亿元人民币,比2003年增长47.9%。毫无疑问,中国网游市场已经成为了一个谁都无法忽视的巨大蛋糕,每年都有超过100款游戏上线,当然也有更多的游戏销声匿迹。今天我们就继续

今天我们来聊聊完美传奇1.80版本,以下2个关于传奇1.90的观点希望能帮助到您找到想要的相关信息。

完美传奇1.80版本

17173新闻原创

从2000开始,在经过了三年的疯狂发展后,2004年中国网络游戏市场规模已经达到了24.7亿元人民币,比2003年增长47.9%。毫无疑问,中国网游市场已经成为了一个谁都无法忽视的巨大蛋糕,每年都有超过100款游戏上线,当然也有更多的游戏销声匿迹。今天我们就继续来盘点2004年的那些经典网游。

《天之炼狱》:国内唯一的“吸血鬼”题材端游

公测时间:2004年2月

鉴于东西方文化的不同,国内的游戏厂商在制作游戏时更多会选择国人熟悉的东方题材,西方题材也仅仅只是借用了魔法背景而已,很少会很挖西方文化中的素材。不过少并不代表没有,《天之炼狱》就是国内首款中韩合作开发的吸血鬼题材的网游,也是迄今为止国内唯一的“吸血鬼”题材端游。

《天之炼狱》也同样拥有不少独特的内容,在当时的游戏虽然也会分不同的种族,不过这些种族同质化严重,只是单纯为了种族而制作的种族。在《天之炼狱》中则清晰的设计了三种不同的种族,各个种族在人物属性、职业技能、游戏界面、装备道具、升级方式、交通方式、货币乃至语言都大相庭间并且决不互通。

《天之炼狱》于2004年2月22日正式开启全面测试,独特的游戏题材以及耐玩的游戏内容,让游戏一经上线就受到了众多玩家的追捧。据悉,在游戏开服公测的首日,《天之炼狱》同时在线人数峰值就突破十万人大关,达到100789人。

虽然在《天之炼狱》后续的运营过程中,韩国方面与国内的代理商天图科技闹出过不小的矛盾,不过随着代理商更换为上海昊嘉之后,《天之炼狱》的运营状态也稳定了下来,除了在2014年的时候更名为《天炼》外,游戏也一直运营到了现在。

《A3》:18禁成人端游

公测时间:2004年3月

“18禁”、“成人元素”这些标签相信很容易能够引起各位玩家的注意力,不过鉴于国内和谐的能力,这些元素是肯定不会网游中出现的。不过你知道在2004年曾经有一款号称“成人端游”的游戏登陆过国服吗?

2004年时,中国网游市场就曾“突然”出现过一部“成人端游”! 2003年,中国公司海虹宣布以220万美元的“天价”授权费拿下《A3》的中国代理权,并且在中国和韩国Actoz联合设立合资公司——东方互通,之后东方互通投入了4000万人民币的重金作为市场推广费用,以“成人”为噱头各种宣传轰炸。

凭借着“成人端游”的噱头,公测的第二天,代理商东方互通就对外界宣布:《A3》刷新了中国网游史上的记录——公测3小时即达到15万人同时在线。之后没多久,游戏的玩家注册数就破了百万大关。但他们进入游戏之后却发现,并没有想象中的那些成人内容,《A3》跟司空见惯的韩国网游没有什么两样。

不过实际上动动脑子就能想到,如果真的是“成人端游”怎么可能会让这款游戏上线,在韩国被评为18禁,其实主要是因为游戏体现的暴力和血腥元素不适合18岁以下人士游玩。

而且国服还做了“和谐”,所谓的“和谐”便发源于此,因此国服《A3》里压根没有什么裸女,就连性感的美女也没见到过,准确的说,盔甲一穿连是男是女都认不出来!

面对这种虚假宣传,无数玩家大失所望,觉得自己被骗了,纷纷弃坑,数日之内,玩家数量急剧下滑,从公测首日的所谓“15万”降到了2万。当然,如果游戏本身的素质足够高,还是能够吸引不少玩家来玩的,不过遗憾的是《A3》实在是太平庸了,和当时市面上的其他韩国游戏想必也没任何特色,更何况《魔兽世界》也在不久后来到中国!

欺骗玩家、质量平庸,《A3》的热度很快就凉透了,事实上就连代理商东方互通自己也有点懵,数千万的资金砸进去了,怎么就暴死了?2006年1月23号,公测仅一年多的网游《A3》被官方停服,最终这款“性感”游戏以“悲惨”来收场。

公测时间:2004年4月

在2004年,中国网游界依旧是《传奇》一家独大,盛大也凭借着《传奇》赚的盆满钵满。不过当时盛大已经开始与韩国方面出现矛盾,同时虽然《传奇》赚的很多,不过作为一款代理的游戏,盛大还需要给韩国方面支付大量的分成。

盛大当然更想把钱全部装到自己的口袋里,于是乎暗地里开始研发自己的游戏。最终,在2003年一款名为《英雄年代》的游戏诞生了,这款游戏本来有希望与《传奇》一起,平分国内网游市场。

本来凭借着盛大自己的当时的号召力,把《传奇》的用户引流到《英雄年代》可以说是一件很轻松的事。不过当时正值3D游戏兴起,盛大也同样意识到3D游戏才是未来的趋势,因此将重心放到了3D游戏身上,而刚刚制作出来的2D版《英雄年代》却的忽视,对整个游戏的支持少之又少。

屋漏偏风连阴雨,当时的巨人集团的史玉柱正打算进军网游市场,而盛大方面对于《英雄年代》的忽视让其看到了机会,直接挖走了大部分的开发团队。

后来的结局相信各位都已经知道了,虽然手握《传奇》的盛大依旧大赚特赚。不过,巨人集团也开发了中国第一“免费游戏”《征途》,同样也是赚的盆满钵满。事实上,现在来看《征途》与《英雄年代》的界面还是很像的。

《火线任务》:首款FPS+RPG的军事题材网络游戏

公测时间:2004年4月

提起FPS游戏,相信很多玩家都不会陌生,毕竟单机有《使命召唤》系列,网游也有《穿越火线》。那么如果把FPS与RPG结合起来会怎么样呢?事实上,就算是当下的网游中,FPS+RPG的游戏也是很少的,只有仅仅数款而已。

由此可见FPS+RPG这个组合有多么难搞了,不过早在2004年就已经有游戏公司做过这种尝试了,那就是由Doobic开发,东方资通代理的《火线任务》。值得一提的是,《火线任务》在03年就实现了捏脸系统,要知道,这可是03年,如此有趣的系统可是吸引了不少玩家的关注。

不过有些遗憾的是,《火线任务》的运营并不成功。首先当时的国内网游市场基本已经被《传奇》一家垄断,2005年更是有《魔兽世界》的登场,真的可以说是前有狼后有虎。再加上代理公司东方资通本身也只是一个小公司,宣传力度也比不过那些大企业。

2005年1月5日,《火线任务》正式停服,代理商东方资通欠债倒闭,整个运营团队人去楼空。根据后续的采访得知,东方资通于2003年1月与DOOBIC公司签署了为期2年的代理运营合同。但是,直到2004年4月,韩方才向东方资通提供公测版本,这已超过合同约定时间1年,游戏运营时间根本不足以收回成本,公司早已负债累累。

《冒险岛》:横版网游开山之作

公测时间:2004年7月

提起《冒险岛》这个名字,年纪足够大的玩家首先想到的可能是FC红白机上的那个《冒险岛》,不过对于很多90后玩家来说,《冒险岛》指的就是当时盛大代理的横版网游开山之作《冒险岛》。

《冒险岛》是由韩国WIZET和NEXON制作开发的一款2D横版卷轴网络游戏,于2004年7月24日在中国大陆正式上线,由当时的盛大负责运营。故事以被“黑暗力量”不断入侵,因而进入了“浑沌期”的世界为背景,英雄们组成了联盟,再次与“黑暗力量”展开激斗。该游戏设有五大职业体系和七大游戏阵营。

虽然当时有不少画面更优美的游戏,不过凭借着可爱的画风、以及极低的配置需求,《冒险岛》吸引了大量的女性玩家与低配置的电脑玩家,网吧当时有个50%的人在玩《冒险岛》并不是一件夸张的事情。

2008年12月《冒险岛》同时在线人数150万,创下历史上最高纪录。不仅如此,曾在2009年和2010年,该游戏连续两年,获“中国游戏产业年会”十大最受欢迎休闲网络游戏奖项,可以从侧面看出作为一款休闲游戏当年究竟有多红红火火了。

十几年过去了,虽然现在《冒险岛》这款游戏依旧在,但是和其他网游相比,国服明显已经凉了,再加上《冒险岛2》的上架,去玩《冒险岛》的新人已经很少了。不过能够活到现在并且依旧有人玩,也代表着这款游戏在众多玩家心中的重要程度了。

《碧雪情天OL》:曾比肩《剑侠情缘》

公测时间:2004年8月

现在提起武侠网游,最具代表性的应该就是西山居的《剑侠情缘》系列。不过相信不少玩家不知道,早年间国内还曾经有一款完全不输给初代《剑侠情缘》的武侠作品,那就是由创意鹰翔制作开发的《碧雪情天Online》。作为一款网游,《碧雪情天Online》还曾经入选过“中国青少年绿色推荐网游”,由此可见这款游戏在当时的质量了。

2000中国网游市场迎来飞速发展,创意鹰翔的创始人林广利就打算制作网游,在网游市场中分一杯羹。不过计划赶不上变化,最终在2002年3月发售的《碧雪情天》并不是一款网游,而是一款单机。原因也很简答,公司融资出现问题,没有足够的资金来开发网游,只能够缩减成本,将游戏做成了单机游戏。

不过机会总是留给有准备的,在制作单机版《碧雪情天》时,林广利并没有彻底放弃制作网游的想法,因此在游戏中为转型网游留下了不少接口。由于在单机阶段做足了准备,之后在2003年,《碧雪情天》单机版转成《碧雪情天OL》只花了半年多时间。

稍显遗憾的是,虽然《碧雪情天OL》本身的质量很好,不过在游戏上线之后,除了要面对《传奇》的压力外,金山的《剑侠情缘》也随后上线。同类型的两款游戏,面对财大气粗的金山铺天盖地的宣传,创意鹰翔则完全无能为力。

虽然《碧雪情天OL》最终并没有像《剑侠情缘》系列火起来,不过游戏依旧收获了不少死忠玩家,目前游戏也依旧在运营状态中。

《天堂2》:再次折戟中国市场的韩国第一网游

公测时间:2004年8月

之前的盘点中我们提到了Ncsoft的《天堂》在国内折戟沉沙。在全世界都火的《天堂》在大陆折戟,Ncsoft不信邪,在2004年又发起了第二波攻势,把自家新品《天堂2》这个意大利炮拉到大陆战场。

《天堂2》游戏品质确实是高,当年宣传也到位, 3D游戏画面在那个年代独领风骚,就算是放在今天也很能打,但高画质也同时代表着对电脑配件的高要求,这一点让无数玩家望而止步。

除了高配置这个门槛之外,《天堂2》也没能逃过当时所有游戏面临的共同问题——外挂的困扰。大量的外挂以及私服的出现,让整个《天堂2》的人气迅速下滑。在初期宣传时,《天堂2》确实火了一阵,但没过多久,随着一大堆问题暴露出来没有解决,最终直接被打回原形。

还有很重要一点,2005年时《魔兽世界》来了也火了,《天堂2》念念不忘的3D网游市场,这次来了个巨无霸,一下子把玩家瓜分殆尽。

在运营了一年后,看到《天堂2》糟糕的成绩,Ncsoft直接收购了代理商新浪乐谷,更名为上海乐谷,Ncsoft改组成立了Ncsoft China。不过显然,Ncsoft亲自运营也没能拯救《天堂2》。

直到07年,盛大投资900万美元入股Ncsoft China,占了30%的股份。盛大也顺其自然的接了《天堂》和《天堂2》的国内代理,很遗憾盛大也依旧没能拯救《天堂2》。天堂系列在盛大手里运营4年后,腾讯来接盘了。但让人蛋疼的是手里握着几个亿的QQ用户腾讯也拯救不了《天堂2》,就算腾讯把游戏嫁接到自家平台,也没办法让它火起来。只是维持基本的样子。

《巨商》:国内首款免费网络游戏

公测时间:2004年9月

现在的玩家对于免费网游这个名称已经习以为常,甚至有不少玩家反感“免费”这两个字,更喜欢玩时间收费的游戏。不过在2004年,点卡收费遍地的年代,“免费网游”这四个字对于玩家的吸引力可以说是巨大的。

作为首个吃螃蟹的游戏,《巨商》在2003年在韩国上线之初就采取了“永久免费”的运营模式,成为韩国网游市场的首款“永久免费”MMORPG游戏。随着游戏获得成功后,2004年的国服也同样延续了“永久免费”的特点,成为国内首款免费网络游戏。

对于当时的玩家来说,免费的吸引力无疑是巨大的。自从2004年9月上市以来,《巨商》凭借“永久免费”的运营模式,经过了3个月的运营玩家人数成功突破90万人。

当然,除了免费这个因素外,独特的游戏玩法也是《巨商》成功重要原因。当时的网游在玩法上都是千篇一律的打怪升级,而《巨商》却不同于当时任何一款网游,而是以类似商人的角色,在各大陆间交易,"买低卖高"的商业行为来进行整个游戏。事实上,《巨商》也同样是国内首款经营类网游。

不过另一方面,略显复杂的经营玩法也同样是一把双刃剑。充满创意的新玩法的确能够在一开始吸引大量的玩家,不过已经习惯无脑刷怪升级的玩家基本上很难静下心来研究经营玩法。在经过一段辉煌之后,《巨商》国服的人气也开始不断下滑,最终不得不停运。

不过倒也不用太难过,虽然国服无了,不过港服、韩服、台服等海外服务器却仍然运营着,想要怀旧的玩家不妨一试。

《刀剑OL》

公测时间:2004年10月

之前的盘点里,我们曾经说过由目标软件开发的《秦殇》。在《秦殇》网络化失败的时候,大量的目标软件的员工也都离职出走,并重新组建各自的团队开发了不少新的游戏,比如像素软件推出的单机游戏《刀剑封魔录》。

有意思的是,在《刀剑封魔录》获得成功之后,像素软件也同样决定对《刀剑封魔录》进行网游化,而这款网游化后的作品就是《刀剑OL》。

《刀剑OL》的游戏背景取材中国博大精深的神话体系,并与历史相结合,营造出中国文化独有的韵味。既保留了古代神话的缥缈奇幻,又将源远流长的中国古文化发扬光大。众多大家耳熟能详的神话人物与历史名人都在游戏中粉墨登场,与玩家一起构成这个神秘而深邃的茫茫世界。玩家将在游戏中去探索寻觅各种古代谜题的答案,去发掘找寻那些沉睡已久的远古遗珍。

目前《刀剑OL》已经更名为《刀剑英雄》,由搜狐畅游继续运营着,游戏的更新也一直没有停止,在本月初还刚刚开放了新的服务器。相比于初代的《刀剑OL》,现在的《刀剑英雄》在画面以及玩法上也都进行了不少的更新与优化。

《墨香》:韩国人做的武侠游戏

公测时间:2004年11月

对于武侠、江湖,国人总是有一些特殊的情怀。在游戏中还原武侠世界也是众多国内游戏厂商的目标,比如我们之前介绍过的《金庸群侠传online》、《笑傲江湖网络版》等等。事实上,除了国内,周边受中华文化影响的其他国家也同样有或多或少的武侠情怀,比如我们隔壁的韩国。

作为游戏大国,韩国的游戏厂商肯定不会忽视武侠这个元素。由由韩国EYASOFT公司制作的《墨香》就是这样一款专为中国玩家“量身”打造武侠游戏。

《墨香》改编自同名小说,原著的作者是韩国著名作家全东朝。因为十分仰慕中华的武侠文化,经常在工作的时候开小差去写小说,后来干脆辞职去写作。至今为止,《墨香》系列共有四部,一共有35本书,累计销量达到300万册。

第一部的背景是北宋的武侠世界,游戏沿用了这里的设定。依托于小说完整的背景设定,《墨香》拥有相当完整的武侠世界观,宏大的武侠世界版图,以及令人眼花缭乱的兵器及招式,再加上当时独具特色的无职业自由化的发展,令中国的玩家神往不已。

不过拥有武侠优势的《墨香》在国内的运营之路可算不上一帆风顺,前前后后总共更换了三个不同的代理,初代代理商上海腾武数码科技于2004年11月正式公测《墨香》,接下来的四年里,并相继推出了《新墨香》、《墨香2》、《墨香3兽世界》等版本。2008年,第二任代理千峰云起信息科技接手,之后2013年上海墨游信息科技成为第三任代理。

经历了数次更换代理商、私服泛滥、外挂横行等诸多问题,《墨香》能在国内能坚持十几年,也能够看出《墨香》在众多玩家心目中的地位了。

《希望OL》:世界首款3D卡通渲染Q版巨作

公测时间:2004年11月

《希望OL》是由韩国游戏公司PLAYWITH倾力打造的网游,在2003年甚至还赢得了韩国游戏界最高奖项"总统大奖",有着"世界首款3D卡通渲染Q版巨作"的美誉。曾经在韩国,日本,中国,马来西亚,美国,泰国,中国湾湾等国家代理,并曾达到韩国和中国湾湾在线网游排行的第一名。

2004年,光宇宣布代理游戏,国服《希望OL》正式上线,全3D视角、可爱的卡通风格,让这款游戏初一上线就受到了国内玩家追捧。当然游戏中最让广大玩家津津乐道的则是独有的Combo战斗系统。

在那个动作游戏都不多的年代,《希望OL》的Combo战斗系统让众多玩家体验到了完全不一样的战斗系统能够。相比于传统游戏千篇一律的1、2、3、4按快捷键进行战斗。

在《希望OL》中,攻击时玩家可以通过A、S、D等几个键位的组合使用,将能出现格斗游戏中的连击效果。千万不要小看这几个键的作用,通过不同顺序组合,不同职业所施展的Combo攻击也各不相同。

相比其他游戏来说,《希望OL》的运营算是比较稳当,一直运营到2012年,随后代理商光宇就宣布国服《希望OL》停服,也算是寿终正寝。随后在时隔一年多后的2013年,昆仑宣布重新代理《希望OL》,国服重新上线。

不过遗憾的是,这款不少玩家情怀满满的游戏,在去年,也就是2021年第二次宣布国服停服了。

《飞飞》:中国首款飞天游戏

公测时间:2004年12月

飞翔一直都是人类的终极梦想之一,在现实中有无数的先驱为了飞翔付出汗水,甚至是自己的生命。在更安全、更容易的游戏中当然也少不了飞行题材的游戏,对于现在的玩家来说各式各样的飞行题材游戏应该已经玩过不少了。不过相信很多老玩家都还记得那个叫《飞飞》的中国首款飞行网游。

《飞飞》是由韩国GalaLab公司研发的3D飞行网游,韩服于2004年8月上线。随后网易代理了国服的《飞飞》,要知道这个时候网易还处在《精灵》惨败的阴影当中,能够愿意代理这款游戏足见网易对这款独特的飞行网游的期待。

从进入国内市场之后,《飞飞》就一直打着“中国首款飞天游戏”的招牌。凭借着自由飞行的噱头,以及极具卡哇伊的3D画风,让《飞飞》进入国内之后瞬间吸引了大量玩家。在整个《飞飞》的飞行系统架构中,有多达7个系列的飞行器,其中就包括有摩托、飞剑、滑板等等。

值得一提的是,因为当时代理协议的限制,网易并不能在《飞飞》中开商城让玩家氪金。当初没有商城、没有RMB玩家的《飞飞》成为当时当之无愧的良心游戏。

不过成也萧何败也萧何,游戏厂商运营游戏当然还是为了赚钱的。虽然不能氪金的《飞飞》凭借着良心运营吸引了大量的玩家,不过不赚钱的游戏是活不长久的,最终在2008年,网易宣布《飞飞》停运。

而后网易买下老飞飞代码自主研发,直到2011年《新飞飞》正式公测。虽然又一次唤起了玩家对于这款老游戏的怀念之情,但是经过网易魔改之后,玩家发现《新飞飞》只是将《飞飞》的素材、背景拿来拼接而成,飞行系统再相似,两款《飞飞》之间似乎也差了一个天空的距离,至此《飞飞》的故事也到此结束了。

《封神榜》:西山居唯一的神话网游

公测时间:2004年12月

现在提起封神榜,想象大多数玩家想到的都是西山居的《剑侠情缘》系列。其实除了《剑侠情缘》系列,金色还有另外一款网游同样也是很多老玩家心目中的经典,那就是《封神榜》系列。

《封神 演义》作为我国古典神话题材的集大成者,以浩瀚的篇幅、瑰奇的想象描绘惊心动魄的神魔世界而闻名于世,为几千年华夏文明梳理出了一份较为明晰的神仙谱系。充满幻想的内容,也成为众多游戏公司灵感的来源。到目前为止,《封神榜》系列总共推出了四款作品,初代《封神榜》则是在2004年12月正式公测。

《封神榜》以封神演义为游戏背景,打造了非常完美的铁三角职业,甲士、异人和道士。同时游戏还拥有非常成熟的装备系统,分为白装、蓝装、绿装,其中绿装更是带有特殊的组合属性。当几件套装组合在一起时,便可激活额外的加成。

《封神榜》在上线公测之后,玩家的同时在线人数就已经突破了15万。这在当时的国内网游市场中可以说相当罕见以及非常亮眼的成绩了。要知道当时每年能有100多款产品诞生,而最终能够存活下来的游戏只有不到10%。

毫无疑问,2004年的《封神榜》是成功的,本来也能够继续成功下去,然而遗憾的是2005年《魔兽世界》这个神作来到了国服。事实上,不单单是《封神榜》,在《魔兽世界》的冲击下,大批二线网游纷纷陷入了困境。虽然后期,《封神榜》的开发商烈火工作室又陆续推出了《封神榜国际版》《封神榜2》《封神榜3》,不过都没有嫌弃太大的波澜,最后连烈火工作室都无奈解散。

除了上面介绍的众多网游外,在2004年还有其他更多的游戏,比如蔡依林《看我72变》宣传的《神之领域》、国内首款自主研发的真3D网络游戏《神迹》、《QQ华夏》前身的《华夏OL》、以女性玩家为主的《天翼之链》、作为文字MUD《侠客行》的图形版《侠客天下》、《天堂》的可爱版《星钻物语》、索尼开发的《星际Online》等等,2004那一年,网游市场可以说是疯狂扩张了起来。

那么各位是否还记得2004年玩过哪些网游呢?

传奇1.90

几天前,任天堂宣布将在2023年3月关闭Wii U和3DS的线上eshop商店。届时,将有许多只发布了数字版的游戏成为绝版。如果有您喜欢的游戏请抓紧时间下载并保存到机器上。如果您想乘上3DS的最后一班车,不妨看看我们列出的3DS最佳游戏名单。

任天堂在3DS上进行了多次迭代,拥有庞大的优秀游戏库。虽然3DS在2017年被Switch取代,但3DS仍是任天堂有史以来最好的游戏机之一,拥有丰富的游戏,此外它还向下兼容更大的NDS游戏库。这边为您推荐20款最佳的3DS游戏(排名不分先后)。

来吧!动物之森,Animal Crossing: New Leaf

早在《动森》将自己确立为居家生活的完美游戏之前,《来吧,动物之森》就是该系列在3DS上的迷人之作。虽然自定义自己的形象、管理城镇以及为了膝盖完好无损而避开黑心狸克的核心理念都是的《动森》的一部分,但《来吧,动物之森》加入的多人游戏使其成为3DS上必不可少的,让玩家与朋友一起分享发现的快乐源泉。

勇气默示录,Bravely Default

对于喜欢角色扮演游戏并拥有3DS的人来说,《勇气默示录》不容错过。植根于过去,但受到新想法的启发,Silicon Studio对过去的JRPG报以敬意的同时,将出色的战斗系统与强大的配音阵容和创造性的角色成长模式相结合。

战斗系统无疑是本作最大的亮点,鼓励玩家冒险以换取丰厚的回报。无论您是使用默认移动选项谨慎地玩游戏,还是选择使用勇敢选项将冒险变得激进,《勇气默示录》的肉搏战都是与有趣的工作系统相关的深刻而灵活的策略。

当现代的模式与传统JRPG故事相融合,《勇气默示录》轻松赢得了3DS最佳RPG的美誉。

火焰纹章:觉醒,Fire Emblem: Awakening

《火焰纹章》系列一直是游戏中的常青树,它是一个实打实的策略战棋游戏,这要归功于它的永久死亡系统,它可能永久会夺走你心爱的角色。不过,虽然现在《火纹》的名字又被玩家们熟知,在此之前《火纹》也面临过生死攸关的局面。由于赌注比以前都高,Intelligent Systems和Nintendo SPD着手打造了一款挽救《火焰纹章》的游戏,这是整个系列及其历史的巅峰之作。

最终的结果是,《火焰纹章:觉醒》拯救了系列免于灭绝,将该IP变成了任天堂的台柱之一。《火焰纹章》引人入胜的故事情节、丰富的游戏功能和令人上瘾的战术让粉丝和新人都乐在其中,让每场战斗都变得危险但也值得。

新光之神话:帕鲁迪那之镜,Kid Icarus: Uprising

除了一些最初在控制上会有不适应,在快节奏和引人注目的射击游戏中,就能在《新光之神话:帕鲁迪那之镜》里找到最佳状态和巨大的乐趣。它是3DS上最好看的游戏之一,而且其游戏玩法与它的视觉效果相匹配。紧密构建的关卡为游戏的飞行系统增添了细微差别和刺激感,而多人对战是这些游戏理念的迷人扩展。

《新光之神话:帕鲁迪那之镜》不仅是对其1987年首部游戏的纪念,也是任天堂旗下这位小天使的最回归。

塞尔达传说:众神的三角力量2,The Legend of Zelda - A Link Between Worlds

随着一些林克游戏的3D重制版在3DS上大放光芒,这位任天堂的剑术大师铺平了道路踏上了3DS的旅程。这首《众神的三角力量2》是对过去《塞尔达传说》经典岁月的颂歌,在海拉鲁的土地上为玩家提供了更多的乐趣。

《众神2》是一款掌机塞尔达游戏,动作敏捷,进度灵活,随时随地掏出3DS来上一把。同时也是对《众神1》的一种致敬,在绿色束腰衣袖子上加入激情,挥动起大师之剑,使用3DS提供的创新机制挑战那些惊喜。

塞尔达传说:时之笛3D,The Legend of Zelda: The Ocarina of Time 3D

林克在N64上的传奇之旅成为任天堂来最值得重制的游戏之一,这位绿衣英雄进入掌机后,可以说是时之笛的最终版本。3DS的《时之笛3D》提供了令人印象深刻的3D视觉效果和更人性化的游戏上调整,同时为现代重制设定了新标准。同样有趣和熟悉,任天堂证明了林克还有很多魔法。

塞尔达传说:梅祖拉的假面3D,The Legend of Zelda:Majora’s Mask 3D

多年来,《梅祖拉的假面》在粉丝中赢得了狂热好评的经典地位,这款游戏有点过于超前了。在3DS上,游戏的时间设定终于大放异彩。《时之笛3D》为掌机上的塞尔达重制版设定了基准,《梅祖拉的假面3D》有了一个优秀的参考,它通过巧妙的调整来传递其令人上瘾的游戏故事。

结果就是它确实没有让人失望,《梅祖拉的假面3D》可以说是有史以来最出色的游戏重制之一了。它消除了游戏框架中繁复冗杂以提供畅快又令人难忘的体验,是3DS上重制版游戏中的经典。

马里奥高尔夫:世界巡回赛,Mario Golf: World Tour

《马里奥高尔夫:世界巡回赛》是如何温和地引导玩家从菜鸟到经验丰富的高玩的一个极佳例子。通过实实在在的进步感、令人眼花缭乱的丰富内容选择以及智能多人游戏设计,让这一轮《马里奥高尔夫》在2015年首次问世时就成为了一杆进洞的赢家。其渐进式教学方法加上宽容的学习曲线使其不仅是一个有趣的游戏,也能让玩家身临其境地在果岭上追求职业生涯。

马里奥和路易:超级明星传奇+库巴军团,Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser’s Minions

一天,马里奥和路易吉开始在蘑菇王国进行另一次冒险,但这次是在他们的对头库巴的帮助下。这款游戏是系列中GBA经典的重制版,在 3DS上重获新生。《马里奥与路易吉:超级明星传奇》完全从头开始重制,新粉刷油漆外层显示了替代了原版游戏老化的外表,并且经过一些巧妙的调整,让这款“新瓶装旧酒”比以往任何时候都香。如果需要了解《马里奥》游戏是多么永恒,那么这款神奇的RPG就是一个完美的例子。

银河战士:萨姆斯归来,Metroid: Samus Returns

《银河战士:萨姆斯归来》并不是这位知名赏金猎人的开创性冒险,相反,其凭借该系列数十年的经验和从以前游戏中汲取的精良机制,塑造了一代经典。开发商Mercury Steam于2017年加入《银河战士》的传奇故事,捕捉到了该系列精神所在。虽然它是对《银河战士II》(Game Boy上发布)的重制,但也加入了大量新内容,让人感觉眼前一亮。

《银河战士:萨姆斯归来》是一场庞大的冒险,充满了高强度的动作关卡、令人敬畏的探索和积极进取的态度。作为一款极具《银河战士》特色的优秀2D动作游戏,《萨姆斯归来》正是粉丝们一直在耐心等待的。如果您在Switch上享受了《银河战士:Dread》,那么绝对值得回头看看Mercury Steam的首个《银河战士》游戏。

怪物猎人4:终极版,Monster Hunter 4 Ultimate

在《怪猎:世界》大受欢迎之前,Capcom独特的角色扮演动作游戏系列在很长一段时间里,主要登录于任天堂掌上设备上。《怪物猎人4:终极版》最为突出,带来了《怪猎》中所有标志性怪物、动作、装备等。这个特殊的迭代是一个十分容易获得的游戏,其包含单人剧情和四人在线多人游戏。

凭借富有深度的战斗系统,《怪物猎人4》确保玩家不会感到无聊,《怪物猎人4:终极版》为3DS在内容和质量上带来了又一次提升,它提高了掌机上大型游戏的标准。

女神异闻录Q2:新剧场迷宫,Persona Q2: New Cinema Labyrinth

2019年,任天堂3DS已经走到了生命的尽头,Switch取得了巨大的成功,该交棒给后辈了。不过还是有几个游戏登录了3DS的最后时刻,《女神异闻录Q2》是3DS的绝妙谢幕。其优秀的地牢挑战、引人入胜的故事情节和丰富的游戏时间,作为3DS游戏的佼佼者,《女神异闻录Q2》为双屏游戏时代画上了一个完满的句号。

口袋骑师,Pocket Card Jockey

虽然Game Freak主要以《宝可梦》系列而闻名,但在《宝可梦》的新版本之间,该工作室设法挤出时间做了一两个迷人的小游戏。《口袋骑师》就是一个这样的例子,Game Freak成功地将竞速马术追求的快感与纸牌游戏结合在一起。虽然纸牌游戏并非以速度感闻名,然而不知何故,这两种截然不同的娱乐形式融合之后,造就了这款令人上瘾的游戏。

《口袋骑师》的出色之处在于它融合了堆叠卡片、提升纯种赛马以及在赛道上重要的时间点上释放的战术考虑。这造就了一款激烈的单人纸牌游戏,玩家必须利用建立的卡组将骏马推向终点线。非常具有挑战性和刺激性。

宝可梦X/Y,Pokemon X/Y

任天堂在NDS上的《宝可梦》游戏在很大程度上保留了自Game Boy时代以来,该系列独特的2D视觉美感,但《宝可梦X/Y》则是任天堂 在3DS上迈向3D的自信一步。法国风格的地图、数十个新宝可梦以及在卡洛斯地区运作的反派集团,《宝可梦X/Y》是该系列的一次重大飞跃,游戏玩法和功能发生了一些显着变化。

除了3D图形和新的宝可梦道具之外,X和Y还使宝可梦的在线交换和战斗比以往任何时候都更容易。出色的搜索系统可帮助玩家快速找到对手。

节奏天国 The Best,Rhythm Paradise Megamix

对于音游粉丝来说,《节奏天国The Best》想必无需多言。有趣的游戏玩法、洗脑的音乐和独特的视觉效果已经使这个基于节拍的小游戏合集成为一个奇怪的杰作。还有更多值得欣赏的地方,色彩缤纷的乐曲阵容,为引人入胜且异常丰富的内容,需要花费时间投入练习。但是当你像砍木头一样练习节奏后,轻松通过关卡,其成就感也是无与伦比的。

「完美传奇1.80版本」传奇1.90

真女神转生4,Shin Megami Tensei IV

《真女转4》的故事情节和角色并不是让这款JRPG令人难忘的原因。反而是其战斗系统,通过将融合恶魔与快节奏的元素打击相结合,带来了奇特的游戏体验。《真女转4》的吸引力是独特且无法复制的,对于那些铁杆地牢闯关和喜欢黑暗题材战略游戏的特殊品味粉丝来说,《真女神转生》在3DS上的这一作是无与伦比的。

铲子骑士,Shovel Knight

受复古游戏启发的经典动作冒险游戏,《铲子骑士》在3DS上感觉恰到好处。《铲子骑士》将反应灵敏的控制系统与详细的关卡设计结合在一起,作用在一个即时的标志性主角身上。即使在结束游戏很久之后,它魔性的配乐也会在你的脑海中循环播放。考虑到它的质量和开发商Yacht Club Games为90年代辉煌的平台跳跃游戏注入的爱,《铲子骑士》的体验给任何玩过它的人都留下了不可磨灭的印记。

蒸汽世界:挖掘,SteamWorld Dig

《蒸汽世界:挖掘》是游戏中最被低估的系列之一,无论其出现在哪个平台上,都可以保证会有一段美好的时光等待着玩家。《蒸汽世界:挖掘》是该系列的出色作品,因为这款游戏融合了坚实的2D平台跳跃与迷人的垃圾场艺术风格以及令人上瘾的采矿系统。Tumbleton镇需要资源,而玩家正是适合这项工作的蒸汽动力机器人,在基岩中钻孔和炸毁以获取有价值的矿石。

这是一款蒸汽朋克风格游戏,挖掘的工作比最初宣传的要多,不久之后,当你深入地下挖掘时,你就会遇到敌人、谜题和具有挑战性的关卡。《蒸汽世界:挖掘》是一款具有有趣游戏玩法的古怪平台游戏,是一款在3DS上令人上瘾的游戏,它的魅力丝毫不减。

超级马里奥3D大陆,Super Mario 3D Land

如果不曾玩过马里奥游戏,那么《超级马里奥3D大陆》是3DS上入坑的最佳作品。保留马里奥的所有才能,踩扁库巴的军团并用狂野的新物品帮助通关。《超级马里奥3D大陆》迷人之处在于其为提供的自由玩法,在足够的内容和充满挑战的乐趣之间取得了极好的平衡。

该作也大量借鉴了整个马里奥系列的想法,它重新混合了那些传统的游戏玩法,在马里奥系列的既定现状上创造了新的有趣的转折,并为《超级马里奥3D世界》铺平了道路。

瓦力欧制造:豪华版,Warioware Gold

2003年的原版《瓦力欧制造》可能只是最任天堂的一时兴起,通过非常规的迷你游戏,将马里奥的黑暗分身带到主机上。《瓦力欧制造:豪华版》以某种方式成功地超越了人们内心怪异的标准,其疯狂而有趣的小游戏充分利用了3DS的主要功能。无论是轻敲触摸屏还是对着麦克风大喊大叫,《瓦力欧制造:豪华版》都是新手的完美起点,是整蛊搞怪的游戏集合,每个设计都独一无二。

怎么样,看完「完美传奇1.80版本」传奇1.90大致解答内容之后,是不是觉得已经非常清晰了呢?对于还未体验过的玩家来说,属性装备栏会随着等级慢慢解锁,装备玩家可通过挑战、合成等来持续进行提升,总之,还没玩过的小伙伴赶紧入手吧~