「刀塔传奇几个版本」刀塔传奇发行时间

时间:2022-08-05 20:14:59来源:冷月游戏解说 阅读:226

导读:今天我们来聊聊刀塔传奇几个版本,以下2个关于刀塔传奇发行时间的观点希望能帮助到您找到想要的相关信息。刀塔传奇几个版本共同来研究探讨刀塔传奇新版本一些重要变化对游戏走势的影响,一遍为朋友们提供一些新的游戏思路和努力方向。至于游戏新的版本坑不坑,小兵不想做过多的探讨,装备难搞,我现在却18个帽子,但是不更新,船到码头车到站,自然也没什么意思,本身就是两难,就是选择,大家正确看待吧,不要影响了心情就好,

今天我们来聊聊刀塔传奇几个版本,以下2个关于刀塔传奇发行时间的观点希望能帮助到您找到想要的相关信息。

刀塔传奇几个版本

共同来研究探讨刀塔传奇新版本一些重要变化对游戏走势的影响,一遍为朋友们提供一些新的游戏思路和努力方向。至于游戏新的版本坑不坑,小兵不想做过多的探讨,装备难搞,我现在却18个帽子,但是不更新,船到码头车到站,自然也没什么意思,本身就是两难,就是选择,大家正确看待吧,不要影响了心情就好,小兵支持你们。言归正传,我们来看看新版本。

一、觉醒对英雄的影响会衰弱

我们都知道,很多冷门英雄因为觉醒的到来一跃成为主流。比如,蓝胖子:觉醒之前他只能算战略棋子,偶尔能用,觉醒后又硬输出又高,加上洗练智力上升极大,百搭,好用;小娜迦:觉醒之前她真的算不上主流英雄,进攻打物理队也只能说有用,打混合队和法师队根本没她啥事,觉醒后小娜迦打法师队你敢信?不再过多举例,我们看到觉醒的力量。但是觉醒的装备给力,是相对于橙色装备的,相比于橙一橙二的变态属性,觉醒装备最多算一个小件,而装备性能的飙升也会对英雄本身属性的重要性不断削弱,那么洗练的威力自然也就下降了。我们不难预测,橙1+2两阶装备配齐以后,势必有一些老牌强力英雄回归,而实力差、技能差完全因觉醒而强势的英雄将会回到板凳席,当然我们不是特指蓝胖和小娜迦。

二、冷、热门英雄的重新定位

记得刚开橙色和紫四的时候,小兵写了一贴,关于新的两阶装备对英雄能力的影响,最近小兵也在整理资料,准备针对橙1橙2的装备再写一贴。可以预见的是,必然有一些原来的冷门英雄变成热门,而一些热门一线英雄渐渐冷却。装备对于英雄的影响实在是太大了,以前我们说,一件强力的装备要顶上一个紫色的技能,而不升级只升阶,一件强力的装备恐怕不只是一个紫色技能了。比如说,猴子穿上意见纯粹加魔爆的装备……同时熊猫等等英雄穿上一件附魔之后加300攻击的装备,那么这种差别一下子就拉开了,这也是莉莉丝平衡英雄的新手法,毕竟重做技能舆论压力太大,而装备差别不容易被口诛笔伐,很机智。

三、集中优势兵力打歼灭战

泛90时代来了这么久以后,大家都有点自己的想法,有人想趁机培养几个冷门让自己的阵容弹性十足,有人想存点钻石抽个高星魂匣制霸竞技,有人想专攻预言之池厚积薄发……大家的想法都是好的,也都是对的。但是新的品阶开放以后,小兵认为,要向强力的英雄聚焦,要优先满足15个英雄的装备才是正道,或者对于更多的玩家来说,优先满足5个英雄的装备才是正道,让自己先期培养的英雄成体系化。因为除了那些毫无天际的人,大多数玩家的装备都是靠积累的,速度都差不多,这就要求我们想在竞技场取得好成绩,就要集中优势兵力打歼灭战。一些偏、冷、弱的英雄,即便个人很喜欢,也可以稍后再花力气培养。

总而言之,积攒装备,毕业英雄,是一项非常考验眼光的投资,希望大家能具备对一个英雄最基本的认知能力,在选择的路口,完成逆袭和救赎,至于到底哪些英雄有潜力在橙2风光无限,今天将会把英雄属性整理好发出来。

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神牛觉醒技更改

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新版本装备图标修改

部分装备图标做了更改

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阵容推图阵容远征阵容竞技场阵容
非R阵容小R阵容中R阵容
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以上就是我对「刀塔传奇几个版本」刀塔传奇发行时间的看法,希望能够对你有一定的帮助。在新颖的打法之上,面对完全随机的模式,也能打出各类不同的套路。建议有时间都去做一下,看一看是否能拓展出的更多的内容。

刀塔传奇几个版本,刀塔传奇发行时间

今天我们来聊聊刀塔传奇几个版本,以下2个关于刀塔传奇发行时间的观点希望能帮助到您找到想要的相关信息。

刀塔传奇几个版本

刀塔传奇等级上限提升到90 已经一段时间了,相信不少玩家已经进入 90 级这个阶段了,还有很多人和小编一样还在不懈努力中,说实话在这个过程中自己也走不少弯路,白白浪费了不少钻石,材料等等,这些弯路不少玩家也走过,这里小编总结一些经验让大家少走弯路,快些冲向 90 级。

1、不要培养纯法师队

菜刀队或者混合队都是有发展前途的,但是纯法师队没有前途!不要再迷信了。这里总结原因:

一是装备,不同于以前,90 阶段的法师是平民向的,紫 3 装备中 50 碎片的基本上只需要龙心。而到了紫 4 阶段,就变成需要大量的帽子和水晶球,靠试练的产出,最多也就武装一两个法师满装备,如果要兼顾远征的话还得给 DP 留一份,相比之下,物理英雄四小件就平民的多了,橙装也不像法师那样清一色水晶球,有泰坦有鹰羽,难度就减半了(肉的泰坦刷图出的足够用)

二是敌法超神的存在,现在这版本几乎人手一敌法,五星敌法并不是稀罕的东西。80 版本的敌法闪避高,但是对法师没啥意义。而到了紫 4 ,尤其是 85 级,有了军盾之后,就很难秒掉敌法了,秒不掉的结果么,就是看着他在自己的后排开无双,疯狂输出和吸血。可能 81-84 法师还能有一战之力,到了 85 ,就很难立足了

2、英雄贵精不贵多

80版本的时候我基本不舍得抛弃任何英雄,几乎什么英雄都在培养,这样可以根据不同的对手选择不同的进攻阵容,但是这种做法在 90 级这个阶段就行不通了,需要的装备太多了。所以如果要保证竞技场排名,就选择一个强势阵容集中培养,等橙阶装备都凑够了再去培养其他英雄

3、有的英雄该扔就扔

潮汐就是典型的代表。因为更新之前我就已经紫3 满装备了,所以舍不得淘汰,还给了他紫 4 的各种装备包括军盾,结果现在还是被我扔到板凳去了。原因就在于,他的技能实在太烂了,大招几乎开不出来,锚击的伤害可以忽略不计,海浪的破甲也只是聊胜于无,真正有用的就只有被动加护甲,所以在实战中作用就非常小了。

其他的非主流英雄也是一样的道理,如果你是天天刷新黑老大买装备的土豪可以养,否则还是先保证主流英雄的战斗力再去培养这些自己喜欢的英雄比较好

4、切记不要浪费竞技币和公会币去换装备

不要一看打折就忍不住换了,现阶段英雄升五星的时间大幅延长了。装备还能通过其他渠道获得,而英雄只能靠兑换(什么你说你脸好远征一直出?脸帝走开啦),所以请守护好你的竞技币和公会币

远征币该用就要用,英雄都五星了就可以拿去换装备了。巨魔白虎光法没五星的时候要是赶上打折也可以先换装备,反正这几个是可以靠金币十连出的。

刀塔传奇发行时间

白虎觉醒

刀塔传奇V4.0版本已经开启了更新,本次更新中开放了白虎,影魔,复仇,敌法的觉醒以及其他的改动,下面蚕豆网小编为大家带来了刀塔传奇V4.0版本更新改动全面分析。

4.0版更新内容汇总
新增觉醒英雄
白虎觉醒敌法觉醒复仇觉醒影魔觉醒
神秘内容
游戏包解压内容挑战副本玩法奖励
版本更新其他内容
圣域之战怎么玩部分英雄调整解读

白虎觉醒

技能说明:拥有夜精灵标志的夜精灵队友可获得闪避值提高

闪避数值不得而知,但是每级成长估计也就在0.5左右30级满就是15点闪避,基础数值10-20之间。

关于谁会有夜精灵标志,其实今天讨论的意义不大,越狱服更新后应该就可以知晓。

小编在这里就先说几个看似是夜精灵的英雄

小黑、复仇、月骑、风行、敌法、魂守应该属于精灵族毋庸置疑。

女王、卡尔、圣堂、幻刺、沉默就要待定了。

当然还包括仙女龙、小鹿、老鹿诸如此类,看似精灵光环的覆盖率属于比较广泛的。

而真正有闪避收益的 无非就是风行、敌法、女王、圣堂。

觉醒评价:★★☆

毕竟白虎作为一个开场强先手的辅助,其觉醒技能如果系进攻型光环或技能,那么尚且好评,但是闪避属性作为防守属性且对于法术伤害无效,所以白虎的觉醒技能并不是很优秀不推荐优先觉醒。

影魔觉醒

影魔觉醒

技能说明:影魔的影压每次命中单位会再他们身上附上灵魂,目标再次受到影压伤害会引爆这些灵魂造成额外的伤害。

首先,我们了解影魔的技能循环之后再来谈觉醒技能的收益。

影魔的技能循环是影压近、中、远各一次(会被硬直)然后普攻4次,然后继续影压近、中、远依次循环。

然后,我们看技能也就是在第二次、第四次(即偶数次)影压时可以触发觉醒技能的额外伤害。所以不难看出,影魔觉醒以后是一个非常需要输出时间累计的英雄,如果搭配上他的三技能支配死灵来提高影压的伤害,那么觉醒以后的影魔必定是一个收割能力非常强的中排英雄。

「刀塔传奇几个版本」刀塔传奇发行时间

觉醒评价:★★★

影魔作为一个中排较为靠前的英雄,这次觉醒是否可以重回竞技场,关键就看他的觉醒装备对于其抗性和血量的收益。如果觉醒装备所提供的生存能力足够,那么影魔就拥有回到竞技场的资本。

复仇觉醒

复仇觉醒

技能说明:复仇死亡时将会极大削弱杀死她的单位,并鼓舞队友助她复仇。

这个技能描述实在是有点抽象,首先“极大削弱杀死他的单位”,这个削弱是指削弱什么,双抗、血量、攻速、攻击力、法强还是什么不得而知。

其次“并鼓舞队友帮他复仇”,这个鼓舞又是鼓舞什么,按照龙图之前的游戏设定,这个鼓舞多半是攻击速度和移动速度之类。那么看了复仇的觉醒技能之后,我们再来谈谈复仇这个英雄的特性。

1、如果我们要让复仇发挥其觉醒技能,那么复仇势必需要在中期在我方队友之前死亡;

2、复仇在中期死亡无非2种情况:第一被对面切入型英雄直接切死,第二换位后死在对方后排。

我们先谈第一种情况,被切入型英雄直接切死,这种情况来触发复仇的觉醒技能有点被动,因为需要通过复仇的死以及队友的DPS来交换掉对面一个切入型英雄,从团战角度而言,切入型英雄一方属于“这波不亏”。

而要让复仇真正发挥意义,就在于第二种情况,死在对方后排,就目前的竞技场情况一般很少带后排,即使带后排最多一个,那么击杀复仇的英雄很可能就是对面的中排。而中排是火力最猛的输出带,极大削弱了这个中排以后,接下来要考虑的就是谁去帮他复仇,之前的鼓舞如果是攻速提升的话,那么能够勾到中排的英雄无非就是一姐、敌法、飞机这种切入型英雄。那么结论也可能很好得出来,觉醒后复仇的搭配选择基本定型在内射队伍中。

觉醒评价:★★★

敌法觉醒

敌法觉醒

技能说明:敌法施放能量燃烧时跳向智力最高的敌人时会给自己加一层吸收魔法伤害的护盾,在护盾的保护下可以降低自己受到的魔法伤害。

可谓千呼万唤始出来,敌法终于觉醒,

我们先确定几点

1、觉醒技能的触发条件:简单说就是释放大招和释放2技能能量燃烧时,因为这两个技能都附带锁定敌方智力最高英雄的属性;

2、技能机制:觉醒技能触发时会给自己提供一个吸收魔法伤害的护盾,同时降低自己受到的魔法伤害。这个技能有两种理解方式:a两句话是一个意思,就是提供一个吸收法伤的护盾;b在提供吸收法伤护盾的同时,在护盾持续时间内百分比降低魔法伤害。小编更倾向于后者。

这个技能可以很好地和死骑、全能搭配。

觉醒评价:★★★★★

在如今女表横行、雷卡当道的今天,敌法师的觉醒,无疑将会给竞技场带来一场比较大的变革。搭配死骑,可以在法师堆里杀个痛快。当然敌法的觉醒也势必会把许多关键英雄重新拉回竞技场的舞台:敌法爸爸——白牛、敌法妈妈——小娜加、原地起跳老师——巫医、冰箱敌法——冰女、以及尚未成型的非洲萨满——暗影萨满

但是无论如何,相信广大队长还是优先觉醒敌法,毕竟他是首个下放的魂匣。

神牛改动

神牛改动

神牛可谓是一个补丁直接有跃居副T1哥的趋势。

说神牛之前,我们先进一段视频。

接下来,我们来讨论神牛的这次改动

1、技能伤害提高:沟壑、强化图腾、回音伤害提升

从视频中可以看出,神牛目前沟壑、强化图腾、回音的伤害大概打前排不暴击情况下是2500左右,暴击5000不到,按照之前老鹿、钢背的技能加强额度来看,基本稳定增加500以上伤害没有问题;

2、站位调整:关键点——骷髅王、全能、拍拍熊、电魂、钢背猪。

如果神牛站位挪到这五个前排后面,那么将会有很大的意义,尤其是骷髅王和全能、

3、出手顺序调整:

目前神牛的出手顺序为:普攻、强化图腾、回音、普攻X3、强化图腾、回音(依次循环)

按照更新公告的“小幅度提高”那么小编理解为普攻X2,那么大大提高了神牛的前排控制率。

斧王改动

斧王改动

一个补丁,斧王直接从板凳上跳起来了!

斧王的战争饥渴改为小范围群体的效果,并且增加沉默效果!

我不知道持续时间会不会改。但是我认为应该会改!否则的话……后果不堪设想。

用过斧王的朋友都知道,斧王的战争饥渴是一个10秒的持续伤害,并且释放频率相当高,如果10秒持续沉默的话,那么前排会死掉一半英雄!

斧王+沉默 前排要闭嘴了,刚改的神牛瞬间哑火……

其他改动

其他改动

偏向进攻端的改动,点灯变成了提供1.5倍伤害易伤的DEBUFF,搭配机枪兵或者毒龙,这前排的突进速度可以用毫秒来计算。普攻即250%伤害,暴击即500%伤害。呵呵了……还没练潮汐吗?

其站位调整 使得进攻端又多了一个给力的单点突破的副坦。

月骑、剑圣都是提高技能伤害,同时剑圣也提高了力量属性

V4.0更新总结

V4.0更新总结

【英雄改动总结】

这次英雄改动,其实是一个变向针对前排的改动,无论是神牛、大鱼人的位置后调,使其成为副坦,前者群控前排,后者突破前排。还是斧王的战争饥渴的沉默效果,无疑是针对目前竞技场的多前排趋势而进行的一次改动,而这些改动变向的收益者就是觉醒潮汐。不要问我为什么……

【英雄觉醒总结】

而从英雄觉醒方面而言,敌法无疑成为比较优秀的优先觉醒英雄。随之带来的竞技场格局的变更也是变向倾向与物理队伍,使得法系和物理达到了一个不相伯仲的同一水平线上,当然这些是小编对于V4.0更新的前瞻,具体的内容和竞技场的格局变化还等APP更新后,小编再做进一步探讨!

总的来说,针对「刀塔传奇几个版本」刀塔传奇发行时间,这个问题,虽然出现的时间并不久,但游戏目前表现确实对得起经典IP的名号。考虑到随着玩家们将逐步解锁更多的玩法,未来恐怕还会在玩家层面继续发酵,或许到那个时候还会有新的成绩出现。