「传奇永恒-刺客版本」传奇永恒 刺客

时间:2022-09-07 18:49:16来源:冷风哥游戏解说 阅读:214

导读:今天我们来聊聊传奇永恒-刺客版本,以下2个关于传奇永恒刺客的观点希望能帮助到您找到想要的相关信息。比如法师英雄可以选择战士宝宝,让宝宝充当肉盾提高存活率。某些地图需要达到特定的要求才能进入,地图中的要素和装备也很吸引人,比如高人气的魔龙地图。

今天我们来聊聊传奇永恒-刺客版本,以下2个关于传奇永恒 刺客的观点希望能帮助到您找到想要的相关信息。

传奇永恒-刺客版本

《传奇》在中国网游史上有着举足轻重的地位,成为几代玩家心目中永恒的经典。而在传奇的诸多版本中,1.80版“英雄”合击一直拥有非常高的人气,在玩家心目中与1.76版“重装上阵”齐名,实打实地火了16年。

那么,这个《传奇》合击版(1.80版本)到底有何过人之处,为什么时至今日依然被玩家们所追捧?今天,咱们就来谈一谈这个问题。

英雄合击,玩法新颖

1.80版本从2006年持续到2008年,期间更新了很多内容,影响最大是“三大职业,六大合击”,每一位玩家都可以创建一个英雄宝宝,玩家角色和英雄宝宝可以释放出威力强大的合击技能,这个设定不仅改变游戏前中后期的生态环境,还对玩家间的PK和游戏平衡产生深远影响。

根据职业组合不同,可释放出破魂斩、噬魂沼泽、火龙气焰、雷霆一击、末日审判和劈星斩等6大合击技能,合击技能威力强大又有不同的功效定位。所以在这个版本,玩家们能体验到前所未有的新颖玩法,也为游戏增加了不少乐趣。

职业平衡,策略突出

在之前的版本中,法师中前期比较脆弱,很容易被等级低自己很多的战士秒杀,这让法师玩家苦不堪言甚至毫无游戏体验,而在1.80版本中英雄宝宝的出现,使三职业战力平衡。

比如法师英雄可以选择战士宝宝,让宝宝充当肉盾提高存活率。同时这个版本策略在游戏中的地位逐渐凸显,如何选择职业搭配,不同搭配在哪种环境下更强,成为玩家们津津乐道的话题。同时职业配合策略性被玩家们重视,角色和英雄宝宝的装备的搭配策略,让游戏可玩性大大提升。

打架不止,PK到爽

相信大部分传奇玩家都渴望在游戏中与他人PK,这也是游戏精髓玩法所在,可是不少人玩了几年游戏PK的次数却非常有限。究其原因除了红名制度之外,就是职业对PK的限制,很多玩家为了变强只能埋头刷怪、打装备,久而久之也会感到厌倦。

在1.80版本,角色升级速度提升明显缩短升级时间,在英雄宝宝的支持下玩家们可以在游戏中频繁PK,只要操作好、思路清晰,那么即便是面对比自己等级高装备好的对手,也有取胜的机会。可以说在这个版本,玩家们的PK频率大大增加,在PK中收获的乐趣也要比之前几个版本更多。

地图丰富,要素多样

几乎每一个版本都会更新地图,在1.76版本已经将游戏世界地图基本确定的情况下,1.80版本还是新增了许多特殊地图,大大激发了玩家们的探索热情。

某些地图需要达到特定的要求才能进入,地图中的要素和装备也很吸引人,比如高人气的魔龙地图。也是在这个版本,游戏增加了PK地图、限时地图,极大程度的满足了玩家的不同游戏需求,不管是升级打装备、PK练技术、挖矿攒金币还是高难度试炼,总有一张地图可以带来惊喜。

大佬频出,与神同行

「传奇永恒-刺客版本」传奇永恒 刺客

《热血传奇》的每一个版本都有许多传奇故事和大佬级别玩家,从当年的小虾米、太子丹到后来的风含笑、魂十五,每一位大佬级玩家的事迹都在一代又一代传奇玩家中流传。

对于普通玩家而言,这些大佬似乎就如同传说一般可望而不及,只恨自己不曾与他们同在一个时代。而在1.80版本,许多神级玩家的涌现让整个江湖不在寂寥,不少知名大区大神玩家和超级行会辈出,神仙打架、行会巅峰战频发,能和大神们处于同一时代甚至在一个大区游戏,这份回忆足够每一位玩家珍惜。

自《传奇》1.80版本问世以来,游戏内容凭借创新设计和丰富的游戏内容,给玩家们留下了很深的印象。

只不过,对于这些玩家而言,大家还是更喜欢称1.80版本的游戏为《传奇》合击版,而并非1.80版本,这也为何会在网吧出现《传奇》1.76版本与合击版平分天下的局面,反倒是让1.80版本这个名字消逝在江湖中了。

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传奇永恒 刺客

大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。

不知道屏幕前的你,有没有过这样的一种体验:明明在工作学习的时候,自己什么活都没干,可一回到家却被莫名的疲惫感包围,整个人只想累瘫在沙发上,感到特别心累?

这人呐,说来也奇怪,明明在12年前,你下了班能跑去网吧抢机子,通宵打《永恒之塔》的龙界要塞战,连着折腾上4个多月都倍儿爽!

可等到人手一台能流畅跑得动“千人同屏大战”的高配机时,你却又心累到碰都不想碰MMO网游了?

(那些年的《永恒之塔》)

这究竟是大家在精神内耗的过程中,慢慢地患上了“游戏阳痿”,还是说永恒之后,再无一款网游可以承载大家的“热血大战”情怀?

今天,趁着《永恒之塔》怀旧服上线2.0版本,小弟就来打破砂锅问到底一回,来看看这张在12年前主打千人要塞战的旧船票,能否成为咱们治愈“心累”的新客船?!

硬刚《魔兽世界》?永恒史上最“搞事”的版本!

说实话,在很多MMO老玩家眼中,相较于“年少成名”的《魔兽世界》,《永恒之塔》一直都处于一个“挑战者”的地位。

在《永恒之塔》1.0版本刚出的时候,就有人在那讽刺——这破游戏老爱用什么“高自由度飞行”、“空中要塞战”、“百变的角色捏脸”来搞噱头、吹牛X,口号是喊得震天响,却鲜有跟《魔兽》正面硬刚的战绩。

大搞“蛇皮走位”固然爽,可对于一款立志要超越《魔兽世界》,甚至是要开启新纪元的网游来说,总得去研发个“船新”的版本,去跟人家硬碰硬一回,才能认清自己的长短,与对方的深浅不是。

基于此,NCsoft公司才大费周章地搞出了个《永恒之塔》2.0的“船新”版本,想着去《魔兽世界》最擅长的陆战主场,把人家的场子给掀了。

于是乎,可供上千人血战数个月的龙界要塞战,就成了在这个充满雄心壮志的2.0版本下,最搞事也最受争议的产物!

天时地利人和共同铸就的传奇大战

为啥小弟要说这2.0版本的龙界要塞战,是永恒史上第一“搞事”玩法呢?

关于这个问题的答案,咱们还得从《永恒之塔》开放商NCsoft,及国服代理商盛大游戏在2.0版本内,做出的一系列顺应天时地利人和的改变来慢慢谈起。

与《魔兽世界》将战场从PVE玩法中抽离出来,将其制作成大型多人PVP的特殊副本不同,《永恒之塔》的开发商NCsoft在2.0版本中,强化了“PVPVE”这个概念,把产出最顶级装备的PVE副本,跟龙界要塞战这个遍及全服所有地图的PVP玩法,强行捆到了一起。

你想要好装备是吧,你想要玩副本竞速是吧,你要看终章剧情是吧,就得在PVP大战里先把自家的要塞给守住了,才能进新副本,否则一切免谈!

(当年的2.0宣传图)

小弟可以十分负责任地说,这放在当时就是一个“危险”的设计。这就等于是让《永恒之塔》舍弃了自己最擅长,也是最吸引人眼球的大型空战PVP,去跑去《魔兽世界》布局数年之多的阵营陆战主场“踢馆”。

更要命的是,在强推PVPVE玩法的同时,NCsoft还捆绑上大部分PVE党的利益,去拿刀逼着人家打PVP?!

如此莽撞的行为,实打实就是在作死边缘左右横跳!

可巧就巧在了《永恒之塔》2.0上线的日子,正处于网易跟第九城市撕X《魔兽世界》国服代理权的白热化阶段。

面对遥遥无期的“忘了开(WLK)”版本,很多处于“精神内耗”的魔兽玩家,还真的有兴趣去看看《永恒之塔》2.0版本的要塞战到长啥样的。

说完天时,咱们再来谈谈地利。

外挂,一直都是永恒发展史上,一个无法绕开的话题焦点。即便是在怀旧服开启之后,官方也依旧以每日平均封禁数百账号的力度,去进行360度全方位无死角的打击。

可很多人都不知道的是,在2010年12月6日13点,《永恒之塔》开展2.0版本第二次封测的时候,国服代理盛大游戏曾大展旗鼓地开展过一次全民举报外挂的整风活动。

当举报一个外挂与最高50000点券奖励相挂钩的时候,盛大游戏还真的就靠着玩家的在线举报,捣毁了数个名声在外(臭名昭著)的工作室,为2.0版本的上线创造了难以复刻的地利优势。

同时,在人和这一块儿,玩家的上线热情也被盛大游戏拿捏得死死的。

小弟还记得,在当年因为玩家发帖抱怨《永恒之塔》2.0版本安装包太大的关系,盛大游戏是主动给很多人都送去了一份典藏版的游戏光盘大礼包,去身体力行地解决安装难题的。

这份有人情味儿的心意,别说是在当时,即便是放在12年后的今天,也是蛮难得的。

6000人打了四个多月的网游传奇战役

从某个意义来看,集齐天时地利与人和的《永恒之塔》2.0版本,确实能算是国内网游发展史上难以复制的经典,该版本确实是将大气磅礴的专属BGM《Annales of Atreia》,与热血沸腾的千人大战刻入了很多老玩家的DNA内。

当然,之所以《永恒之塔》2.0版本能成为经典,归根结底,还在于频繁地出现在网友回忆里的四个字——“人多”与“有趣”!

(摘自韩服评论:虽然是过去的回忆,但是本人觉得进军龙界为止是最有趣的。从原本的分区域到龙界中混在一起,当时觉得很新鲜。加上当时PVP和PVE的平衡也做得很好,所以很有趣...)

有关“人多”这个点,小弟就在这不多展开了,有兴趣的小伙伴可以去搜索下,当年的圣诞节大战。

大体上就是因为游戏环境的优化,再加上玩家期待2.0新版本上线的原因,一个名为永恒之巅服务器率先集结人手,打了一场4000人大战!

在一战成名之后,这个服务器吸引了大量围观群众进去拱火,导致天魔两族从圣诞夜大战算起,又陆陆续续地激战了四个多月之久,把大战气氛烘托得够够的。

直至2.0版本正式上线,双方在龙界要塞的争夺过程中,共计集结了6000余人,上演了一场网游史上最大规模的战役——龙界决战。

也正是在龙界决战的过程中,不少“有趣”的战术策略,被对战双方逐一挖掘了出来。

譬如说,在2.0版本刚上线的时候,NCsoft严格限制了玩家在龙界地图的飞行,让人只能通过特殊地形“风道”进行短暂的“滑翔”,但一部分魔族玩家还是通过对特殊地形“风道”的研究,琢磨出了数条可空降突袭的小径,悄咪咪地绕到了天族的大后方“偷了家”。

又或是说,在要塞攻坚的过程中,对战双方逐渐发现,在之前欧比斯空战过程中表现弱势的精灵星、杀星,出人意料地成为了扭转龙界要塞战的关键职业,赶忙催着手下狂练了一波小号,也玩出了一系列全新的战术策略。

总之,在那场《永恒之塔》6000人打生打死的龙界要塞战过后,各种职业攻略与脑洞玩法层出不穷,促进了游戏在PVE方面的繁荣,最终倒也是实现了NCsoft的划时代设想,真真正正地把PVPVE玩法创意给落实了。

而这,或许就是当年,我们一下班就去玩永恒的奔头与劲头!

小弟有话说:

不得不承认,随着《永恒之塔》怀旧服2.0版本的上线,许多早已死去的回忆、本该熄灭的战斗热血,又开始“攻击”小弟了。

(2.0版本开服5分钟就开始排队)

那么,在12年后的今天,你还会回归这片热血与挑战并存,激情与机遇齐飞的亚特雷亚大陆嘛?

好了,本期对「传奇永恒-刺客版本」传奇永恒 刺客的分享到此结束,小伙伴们有什么看法欢迎来评论区参与讨论。