「破晓传奇如何查看版本号」破晓传奇不同版本

时间:2022-09-09 10:58:34来源:游戏的动态圈 阅读:374

导读:今天我们来聊聊破晓传奇如何查看版本号,以下2个关于破晓传奇不同版本的观点希望能帮助到您找到想要的相关信息。对于《破晓传说》来说,我认为进步最大的有两点,分别是画面和战斗部分。要谈到解放,并不是一个国家中包括没有名字那几十号NPC可以演绎出来的,场景规模也没有体现出宏大感。

今天我们来聊聊破晓传奇如何查看版本号,以下2个关于破晓传奇不同版本的观点希望能帮助到您找到想要的相关信息。

破晓传奇如何查看版本号

万代南梦宫的《破晓传说》已经于9月发售,作为传说系列的最新作,备受玩家期待,在steam上的总评测数将近10000,对于一款纯二次元的JRPG来说,已经非常不错了。而整体评价也达到了也是达到了“特别好评”,今天我们就一起来看看。

够甜!够甜!够甜!

“传说系列”始于1995年,距离2016年发行的《狂战传说》已经过去了5年(重制版薄暮传说除外)之久,五年磨一剑,对于玩家来说大体上交了满意的答卷。

对于《破晓传说》来说,我认为进步最大的有两点,分别是画面和战斗部分。但战斗部分又有点让人一言难尽,后面我们会详说。不过这一部作品的上手比较简单,适合大众口味,如果你是第一次接触该系列,我敢说它非常适合作为年轻人的第一部传说系列。

总之,如果你问我这一部《破晓传说》怎么样,我只能说很甜、非常甜、甜出糖尿病。

01UE4引擎下的极致画面

《破晓传说》在画面上的进步是有目共睹的,尤其采用了UE4引擎加持下。与以往我们熟悉的二次元游戏又有所不同。首先是建模精度,不管是主角一行人还是怪物,都要比动画过场精致的多,这对于以往的JRPG来说进步非常明显。

水彩画般的远景

另外则是场景中的细节刻画,由于采用了全新的图像着色器Atmos Shaders,《破晓传说》的远景更像是一幅水彩画,同时也将近景和角色的质感表现得更加独特。尤其是角色说话时的面部捕捉十分到位,让我们傲娇吃货女王希侬的一颦一笑更加生动。

另外《破晓传说》出彩的地方就是在游戏优化方面,虽然采用了UE4引擎,但我们使用的蓝宝石RX 6700 XT超白金OC这款中端显卡,却能在4K分辨率最高画质下达到74帧的流畅水准,而在1080P和2K分辨率下,则能达到惊人的232帧和151帧。

会有湿衣效果

另外抛开引擎来说,《破晓传说》在景色上也下足了功夫,由于主灵石的影响,不同国家的景色千差万别,相信玩家在游戏中也会有所感觉,每打通一个国家,都会期待接下来的景色,而这也是变向消除视觉疲劳的一种方法。

02王道剧情 甜到撒糖

剧情方面一直是RPG类游戏的重点,传说系列在这方面每一代都让人比较满意,《破晓传说》同样没有让人失望,依旧是王道剧情,属于合家欢大团圆类。而官方也知道玩家的喜好,刻意营造甜到撒糖的CP。不过就剧情来说,依然有不小的问题。

《破晓传说》以“解放”不同国家为主线路,然而如此高难度的选题,实在不是RPG类游戏所擅长的。要谈到解放,并不是一个国家中包括没有名字那几十号NPC可以演绎出来的,场景规模也没有体现出宏大感。

BOSS战前

现在主角一行人给人的感觉就是,初到一个国家,问了问路人你们有什么苦难,然后就直奔最高领导人房间,“扳倒高墙”的同时拿走主灵石,简直就有点杀人越货的感觉。

虽然游戏对于雷纳与达纳的阶层矛盾做了一些讲述,但因为太缺乏细节而流于表面,不够生动。另外缺乏足够出色的反派来撑起剧情,就像雪之国的反派人物,虽然一开始佯装加入反抗组织,但那个脸……所以最后作为BOSS出现我一点都不惊讶。

傲娇女王!

另外随着剧情的推进,部分角色的加入也让人很难产生代入感,除了希侬和奥尔芬,你找不到后期角色特别招人喜欢的地方。

记得在第二章中,全队的精神很领袖——洛他爹,直接是因为“坑爹”而牺牲。虽然笔者知道这样一个NPC早晚会领盒饭,但怎么也没想到是这种结局,这么突兀。最后“自然而然”的,洛加入了队伍,这都是哪跟哪……

我就知道你活不久

当然上面我所说的这些都是完美中的瑕疵,在JRPG中会存在海量的日常对话剧情,而《破晓传说》中引入的“漫画式”过场演出非常出彩。传统的“站桩对话”非常过时,并且对于玩家来说也是非常跳戏的部分;而欧美RPG类的实时演算过场,对于开发成本也将是灾难性的。

“漫画式”过场演出

所以《破晓传说》使用的这种过场算得上是一种很好的折中方式,由于游戏中的各种服饰细节和装饰都会有所体现,因此从某种意义上来说,玩家的代入感将更好。

03一言难尽的战斗 徘徊于爽与被虐

《破晓传说》中的战斗部分是该系列的创新,但同时也是争议比较大的地方。首先来说优秀的地方,对于初尝该系列的新人玩家来说,简化的战斗与华丽的视觉效果非常得人心。

爽快的战斗连击

本作的常规操作中,没有防御系统,取而代之的闪避系统,即在被命中的瞬间,若闪避成功,则可以完全免疫伤害并且发动反击。非常熟悉的ACT游戏经典设定,在视觉上华丽的同时可以提升操作感。但这毕竟是JRPG游戏,大部分技能都有相当长的前摇,并且技能发动后无法强制取消。这也就导致了,闪避大都发生在你等着怪冲过来的时候,如果不贪刀伺机闪避,又失去了爽快的连击,比较冲突。

「破晓传奇如何查看版本号」破晓传奇不同版本

希侬的增幅攻击

为了丰富简化的战斗系统,《破晓传说》中加入了不同角色的增幅攻击,且每个角色的效果不同,比如打断施法、破盾、停龙车等等,可以根据敌人的不同动作来使用不同角色的增幅攻击,给战斗增加了更多可能性,同时连贯性也更强。

双人合击

双人合击需要两名角色共同发起,不同的组合有不同的技能演出,效果非常炫酷,同时伤害可观,前期的作用较大,不过后期的观赏性大于实用性,且容易打断连击。

最后则是极限状态,触发这个状态会让角色进入霸体状态,不消耗AP发动技能,并且使用平常无法发动的奥义技能。听起来很强力,用起来其实也很强力,但恶心就恶心在它的触发非常随机,只能通过技能树增加发动概率和延长时间,并且队友释放极限状态的奥义技会导致断连击,却又无法避免。

其实上面说的只是战斗系统中的一些小瑕疵,日常的小怪战斗总体来说还是非常值得称赞的,不管是连击的爽快感还是双人合击的视觉效果。

第一场BOSS战

但BOSS战中,不管你刻苦钻研的连击多么华丽,不管你对角色的增幅技领悟的多么深刻,在BOSS前全部沦为摆设。全程霸体的BOSS在你面前几乎无懈可击,只能在BOSS发动技能的间隙上前放技能“刮痧”,并且在《破晓传说》中,大部分的精英怪和BOSS仇恨都在主角身上。所以在一开始伤害不够的BOSS战,我们能做的就是尽量不要跑上去给队友添麻烦……

04够燃够中二的一段传奇旅程

其他方面,《破晓传说》表现的中规中矩,有一些额外系统也是锦上添花的效果,但实用性不强。

装备系统算是JRPG的标准模板,随着游戏推进换上更大数值的就好,并且具备装备外显的效果,不过防具则没有,人物着装只能靠外观装备变更。

外观收集系统

另外还有钓鱼、养殖、料理系统,虽然《破晓传说》都有所涉猎,但可玩性不强,属于锦上添花的东西。

“破晓”其实意味着黎明,也代表着本代传说系列的革新。对于该系列的老玩家来说,可能《破晓传说》并不是那么尽如人意,包括剧情演出和整体战斗手感上;但对于新接触该系列的玩家,它绝对是非常好上手并且够燃够中二的一段传奇旅程。

当然是和傲娇吃货女王

日厂游戏向来偏贵,首发328元的价格肯定会让不少人望而却步,但游戏整体体验下来依然是值得这个价格的,至于DLC,内挂?泳装?我认为倒是大可不必。

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破晓传奇不同版本

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