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时间:2022-09-11 16:03:31来源:牛猿猿游戏解说 阅读:257

导读:ROTK真可谓嘲讽届的鼻祖。两名顶尖solo选手的对线可谓跌宕起伏,精彩绝伦,打得有来有回,看的观众们高潮迭起。至今在dota中,每每有人使用恶魔巫师空大,便会被队友嘲讽为“若风”。面对着买活CD的大哥,敌方众人一往无前,顺利拿下比赛。

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杀神恶魔手机版本传奇攻略

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

DOTA圈多年传承下来的经典段子相信玩家们也有所耳闻,像XB骑士和单车武士等等的经典名号也是被玩家们津津乐道。如今,DOTA已经陪我们度过12个春夏秋冬,今天小弟就带大家来回忆一下,那些曾经耳熟能详的DOTA梗。

怒吼天尊:三个打一个被反杀,会不会玩?

ROTK,又称XB,前dota职业选手,因为其嘲讽凶悍而得名,故被粉丝们亲切地称为“怒吼天尊”

几年前,中国电竞行业尚未发达至此,当时的线下比赛条件有限,没有隔音棚等更专业的设备。比赛的时候,双方队员都坐在一个相聚不远的开阔场地进行比赛,因此大声说话很容易被对手听到。在一场比赛中,当年的老队长ROTK在面对敌方三人追击的时候,从容不迫,等到队友支援反杀,故有了如下嘲讽:“三个打一个被反杀,会不会玩?”就成了嘲讽中的经典。

此外,在那场比赛中还有很多其他经典嘲讽语录,如“咬你就是两口,上将HAO!(HAO同为职业选手)”都出自ROTK之口。ROTK真可谓嘲讽届的鼻祖。

实际运用:在游戏或者比赛中,嘲讽在激怒对手的同时,还能让对手产生一定的心理压力。当时的对手被ROTK嘲讽的意识模糊,毫无战力,怒吼天尊不愧为怒吼天尊,直到有了隔音棚的出现……

若风巫师 死亡一指

Misaya若风,大家知道他可能都是因为英雄联盟,是英雄联盟职业选手中最具有传奇色彩的一位,号称“中路杀神”。可是很多人不知道的是,若风在成为英雄联盟职业选手之前,还曾是一位DOTA的职业选手,而且创造了著名的“若风一指”

在若风的电竞生涯之初,他操作的恶魔巫师中路对阵在当时同为职业选手的Pis操作的影魔。两名顶尖solo选手的对线可谓跌宕起伏,精彩绝伦,打得有来有回,看的观众们高潮迭起。关键时刻,若风一个变形术羊住了影魔,接下来只要使用大招“死亡一指”就可以轻松拿下人头,完成单杀。万万没想到,手抖还是紧张,在羊住了影魔之后,若风的一个大招居然施放在了天灾的远程小兵身上,影魔淡定逃跑,而若风这一指则成为千古笑柄,流传至今。(所以现在巫师的大改了……)

实际运用:似乎这身败名裂的一指便结束了一个天赋选手的职业生涯。至今在dota中,每每有人使用恶魔巫师空大,便会被队友嘲讽为“若风”。

万磁王

拥有着中国三大C称号的B神Burning,也有着同样辛酸的黑历史。在一场dota线下比赛中,B神操作的蚂蚁被抓集火秒掉,眼看着团战打不过,情急之下买活,通过大招回到战场,不甚被白虎的月神之箭击中,再次被秒。面对着买活CD的大哥,敌方众人一往无前,顺利拿下比赛。自此,B神似乎对白虎的箭产生了阴影,只要对面有白虎的情况下,B神中箭的概率几乎为百分百,故得称号:万磁王。

实际运用:不管在dota比赛还是游戏中,面对月神之箭等远程预判性技能而频频中招的时候,都会被戏称为“万磁王”

3154

在DOTA2震中杯中,NB在两场对秘密和EG2:0,展现了他们惊人的统治力。然而在这两场中,双方选手不仅为观众们带来了精彩的比赛,更是从中产生了一些新梗。

在秘密队和Newbee战队的一场比赛中,卡卡在公屏打了个3154,其实就是计算对方“不朽之守护”的时间。然而戏剧性的一幕出现了,在比赛到达31分钟54秒的时候,带盾上高的敌方盾果然是盾消了,还正好的在高地,直接被团灭了一波。很多玩家为了搞笑,把这个3154理解为:31分钟5人团送4个,EE果然是自己人。这个就是3154的梗的由来了。

实际运用:自此EE被中国玩家们戏称“中国心”而3154其实是个行动暗号。每当有人带队送团灭,被嘲讽3154也无可奈何。因为种种而巧合和传奇性,再加上以往EE的种种,当时在直播间弹幕就已经爆炸了,3154很快就传播起来,成为当时dota圈内最流行的梗,没有之一。

单车武士:这个Z炮是怎么压到我的?

著名dota解说单车,同样是位前职业选手。在直播水友赛的时候,面对敌方中路选择的影魔,夸下海口:“我想到一个可以单压SF的英雄,huskar! 哥手神灵就是要教育你们sf不适合这个版本。”然而富有戏剧性的是,单车的神灵被中路影魔连拿12345血,一次阵亡中说过一句“这个Z炮是怎么压到我的”,还说过“我不是一崩到底的选手”。然而事与愿违,最终0杀12死的战绩震惊圈内。

实际运用:虽然这都是12年的事了,单车也慢慢淡出了dota圈,然而留下的单车武士的传说,却一直是玩家们津津乐道的话题,就算在今天,当年的直播视频看起来依然喜感十足。

天宇技师

dota职业选手陈天宇cty,在作为新人的时候享有“天才少年”的称号,solo功底和中单能力都非常强,潜力和前途超过了马甲哥。马甲人很好,甘愿打四号位,辅助天才少年cty。陈天宇的职业生涯中最出色的英雄非发条技师莫属。然而在一场比赛中,cty用发条神之一框,框住了马甲猴子真身和对面神装小熊,然后自己开绿帐,ZSMJ被暴打致死,当时的画面十分喜感,cty也自此获得了“天宇技师”的称号。

实际运用:发条是一个非常强力也非常容易坑队友的英雄。稍有不慎便框住队友去路。此事一出,那些坑过队友的发条技师都有了一个新的名字:天宇技师。

给我幽鬼,输了砍手!

DOTA职业选手HAO娘在刚出道的时候,就以其凶悍的打法而出名,俗话说,初生牛犊不怕虎,面对强悍的对手,HAO娘自信的要求队友给他选择幽鬼,并放话“输了砍手!”

自此,上将HAO变成了砍手HAO。不过HAO娘随着这几年的成长,越发的成熟,已经成为了最顶级C之一!砍手HAO的美名也逐渐被其他更为响亮的外号所代替。

实际运用:给我幽鬼,输了砍手!这句话成为了dota中玩家们对英雄自信的体现。每每说出这句话,在队友被逗笑的同时,更多的是士气的提升。

拉谁!说话!拉谁!

同样出自于怒吼天尊XB之口。XB在某次比赛中,使用自己擅长的蝙蝠骑士(现已冠名XB骑士),非常嚣张的嘲讽道:“拉谁!说话!拉谁!”当时的队友B神说:“拉个最好杀的吧。”

于是,就有了接下来的一幕……

只见XB操纵蝙蝠其实跳进人群,众目睽睽之下拉了一个小兵,不仅在场的队友和对手看傻了,场外观众们也无不目瞪口呆。从此XB骑士的美名享誉全球,XB的机智打动了在场的所有人,掌声经久不息。

实际运用:若风巫师,单车武士,天宇技师,XB骑士,并称dota届天启四骑士,据传得一则可安天下。当你在游戏中被队友调侃冠上这些名号的时候,不要灰心,不要生气,那是对你深深的肯定呀。

四大皆空

Mushi,马来西亚职业选手,曾经在国内战队DK效力,赢得粉丝无数。就算离开了西恩dota,在面对中国队的时候也经常打出一些奇怪的操作“抬”中国战队一手,被玩家们称为“蔡国师”

由于Mushi无论是在使用痛苦女王,还是在打潮汐,还是船长,大招几乎没有不空的,不空的几乎没有不被拉比克偷走的。更甚者,在一场比赛中使用痛苦女王,四个大招未命中一人,故得四大皆空。

实际运用:佛家用语被运用到游戏中,不去考虑内在含义而专注字面意思,突然变得更加容易理解也更加喜感了。现在四大皆空已经是空大选手的代名词。

灭亡!

DOTA选手5400一直在二线队伍,并没有过出彩的成绩,不久就退役了。然而这样以为选手,居然在解说界大放异彩。在2017DAC期间,5400最让人印象深刻的解说应该是在解说某次《CS OL》比赛时,误将比赛项目说成了CF,因而获得名号“伟大的游击战士5400”,被人误认为是CF玩家。

而在本次DAC的赛后分析时,5400几乎每次都会提及“灭亡”这个词。一般分析到一半开始判决,XX队感到了绝望,之后就是XXX走向了灭亡。 “等待帝国的只有灭亡”“等待OG的只有灭亡”。于是获得了外号“灭亡哥”。

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实际运用:灭亡哥的赛后分析其实还是比较精彩的,虽然更多的玩家只是为了听一句“灭亡”在那段时间中,灭亡几乎成了比赛失利或者被团灭的代名词,流行程度可见一斑。

小弟有话说:不知道上述这些梗,各位玩家们都听过了没有。时过境迁,这些梗的缔造者有的依然活跃在各大赛场与解说席,有的则置身幕后,做起了教练,有的则慢慢淡出了DOTA圈。不管怎样,感谢他们,带给我们的是欢乐,而留下的却是珍贵的回忆,与青春。

那么问题来了:你还知道DOTA的哪些梗呢?

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在很多游戏中都有“运”这个属性,在不同的游戏中“运”所体现出来的效果完全不同。一般是指命中率、暴击率、格挡率、连击率、掉宝率、成功率,在游戏是非常重要的属性,甚至关系着玩家对游戏的体验。不过相较于攻击力、防御力这些直观的属性,“运”的作用往往被玩家们忽略了。

还记得早年我们玩过的《恶魔城-晓月圆舞曲》,在游戏中的运气直接关系着玩家使用的技能。想要打出魂的话就必须靠一定的运气,因为爆魂的几率比较低,玩家往往要刷很多次才能爆出来。部分敌兵非常稀少,要是无法在短时间内刷出魂的话就比较棘手,因此需要借用道具或者技能来增加运气。要是有钱的话,可以花高价在商店购买加爆率的噬魂戒指,带上之后刷魂事半功倍。

游戏中唯一一个可以加幸运的魂来自“飞空鱼”,当年多少玩家为了刷这个魂而绞尽了脑汁。因为“飞空鱼”的速度已经快到肉眼看不到了。玩家需想要破解它的速度就需要一定的脑洞。

在获得了时间暂停的技能之后,我们再次进入这个场景就可以看到缓缓移动的飞空鱼。虽然有暂停技能,但是不大可能每次都那么巧刚好将它定住,也需要相当的运气。机会一闪即逝很难把握。

时间暂停之后所有的怪物都无法动弹,而这只飞空鱼还可以移动,速度之快可想而知。

飞空鱼打出魂之后就可以召唤出天使,大大提升属性包括运气。如果是配合噬魂戒指的使用,那么刷魂就简单多了。

估计会有玩家比较好奇,为什么一定要刷魂呢?不刷也一样可以通关啊!

的确,不将所有的魂都刷完一样可以过关,但是却无法得到最终的“混沌戒指”。这才是游戏的终极体验啊!

在《仙剑奇侠传》系列中“运”的作用一般是命中率和躲避率,这在《仙剑奇侠传3》中表现尤为明显。游戏中最好的技能就是紫萱的“吸精蛊”,只要成功一次就可以带走BOSS三分之一的血量。但是“运”必须和BOSS接近甚至超越BOSS才能击中,因此在游戏中必须提升紫萱的运气。

在装备的选择上需要注意,并不一定需要多好的装备,但是必须要加“运”。然后在战斗中给敌人吃厄咒霜降低运气,再给自己吃行运丸。

在永安当可以收购到金蝉蜕和龙骨粉,这两个道具可是最顶级的东东。永久增加速度和运气的。要是能够收集到五颗以上,那就可以吊打任何BOSS了。将龙骨粉给紫萱吃掉,就算是邪剑仙也撑不住几个回合。

说到完全靠运气吃饭的游戏,那绝对是《暗黑破坏神2》。爆装备、爆宝石、爆材料、爆符文、装备合成、打孔、洗属性全都需要相当的运气。多少玩家曾经将劳模“墨菲斯托”刷了几百次,就是想爆出那么几件称手的装备,但是一般能够刷出来的都是垃圾道具。BOSS在第一次被击杀有十倍以上的爆率,后面再去刷就没有什么爆率,不过运气好的话仍然可以爆出好装备。相较于刷装备,刷符文更是一段血泪史,就算拥有超好的运气也未必可以刷出来。

游戏中最顶级的护身符地狱火炬,则需要玩家先去刷钥匙然后击杀超级怪物,经历九死一生后终于得到地狱火炬。运气好的话+3技能刚好和角色匹配。

一代神作《金庸群侠传》,难度之大甚至远远超越了后期玩家的想象。如果现在的游戏敢做成这样的话,估计没有几个玩家能够深入研究吧!玩家可以根据不同的境遇学会各种武功秘籍,得到各种道具。而想要得到宝物的话,需要则是更多的运气。

甚至光靠运气还不行,必须要有一定的脑洞。像是张三丰背后的宝箱,玩家是看得到拿不到的,必须走到看不到的地方然后再经过各种辗转,才能进入内堂打开宝箱获得“真武剑”。

游戏中会有很多坐标提示,有的是假的有的是真的,连玩家自己都分不清楚。运气决定一切!

像是闯王的宝藏,玩家到了坐标之处是看不到山洞的,正是这个原因当年部分玩家以为这是假坐标。但是如果我们在看不到的地方稍微移动一下,说不一定就进去了。这里可是玩家最初能够进入,并得到“书”的地方。

当年小编得到的第一本书就是“雪山飞狐”,而且这里面有不少的怪物,经验非常充足。

游戏中最强的技能莫过于左右互搏+野球拳,神挡杀神佛挡杀佛

主机和单机游戏中都有运的设定。街机游戏似乎并没有,但是却有爆率。

那么当年我们玩到的街机游戏,运气好时能遇到什么事情呢?

1UP

和《超级玛丽》不同,其他游戏中的1UP很多都是随机的。玩家想要得到一个非常困难,毕竟一条命就意味着可以大大延长游戏的时间。街机游戏就是靠游戏币赚钱的,那自然是玩家玩的时间越短越好,因此在街机游戏中出现1UP的游戏非常之少。只要相对比较早期的游戏才有,诸如《午夜杀生》《阿尔卑斯古战士》《虎之道》这些80年代的游戏,玩家只有运气爆棚的时候才能遇到。

当然在一些射击游戏中也曾经出现过1UP,《雷电》《雷龙》《落日骑士》,不过都需要在后面几关的场景中才会出现。

爆率

在CAPCOM的清版过关游戏中都会出现一些随机的箱子,这些箱子每次打出来的道具都是不同的。玩家要是运气好的话就可以打出各种大型食物。而每一只食物的出现,都意味着游戏时间的延长。

《三国志》中所有的随机箱子都是可以打出鱼的,这在之前的文章中已经详细介绍过。而在徐晃关会出现大量的随机食物,几乎每一个敌兵都有可能爆出大型的食物。小编曾经在徐晃关使用作弊,无限时间无限血量。然后不打BOSS只打小兵,结果刷出来一堆的大腿肉和烤鸭,也就是说出现的敌兵可以无限供应食物,而能够爆出食物的就只有叉兵。

在吕布关卡中,小编使用同样的方法不停刷小兵,结果爆出来:乳猪、龙虾和鱼。而这些补血道具,玩家平时运气好的时候也有可能打得出来的。

当年玩《三剑圣》的时候我们都喜欢偷血,运气好的话甚至可以将BOSS偷死。这或许只有经历过游戏厅的玩家们才懂的吧!成功之后BOSS出场血量是空的,打一下就死了。

一般我们在曹仁关才使用,毕竟这一关没有草薙剑很难缠。使用偷血的方式虽然可以秒杀BOSS,但如果运气不好的话,被偷血的BOSS会跳到角落里面,游戏币就在这里结束了。

当年在游戏厅时期曾经有传言,人物还有一些比较厉害的招式,需要靠运气才能打出来。但是多年来一直没有人搓出来过。直到后期玩家们发现1996年发行的PS版《吞食天地2》中的确增加了不少的招式,只是接触过的玩家并不是很多。后期这些招式被融入到改版游戏之中。

目前最强的改版应该是神将版,大神们DIY了一些比较厉害的招式。

《恐龙快打》爆出大型食物的几率非常低。当年在游戏厅时期亲眼见到过爆出来的大型食物,在后期一直打不出来,甚至怀疑是不是自己看错了。

然后经过无数次的存档读档,发现的确可以打出来的但是需要相当好的运气才有可能出现。也只有当年在游戏厅漫长的岁月中才有可能见到吧!

奇迹生还

玩游戏时最悲催的是什么呢?BOSS残血反击死、掉命满血吃食物

不知道有多少玩家在BOSS残血的时候被打死,即使满血过关心里也不是滋味。和BOSS同归于尽的话,玩家是可以保住性命的,但必须是在运气超好的情况下才能实现。如果是两个人玩,及时干掉BOSS的话同样可以将人救回来。

这在《三国志》《恐龙快打》《惩罚者》中都是可以实现的,其他的游戏如果同归于尽就无力回天了。

《快打旋风》也是如此,如果和BOSS同归于尽的话会直接死。但值得一提的是,如果和最终BOSS同归于尽的话是可以不用掉命直接过关的。

最终BOSS战同归于尽不用死

格斗游戏中运气好会遇到什么事呢?可能是对手失误吧!这种机会并不是经常都可以遇到的。不过在类似《真侍魂》《天外魔境真传》《战斧格斗版》这些有场外道具的游戏中,玩家要是运气好的话可以捡到一些比较实用的道具

小编的图文主要专注于怀旧游戏,希望可以唤起这代人的美好回忆。

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文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。

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