「传奇私服侠客版本怎么调挂」传奇怀旧服内挂设置

时间:2022-09-09 08:15:18来源:小旋风聊传奇 阅读:550

导读:今天我们来聊聊传奇私服侠客版本怎么调挂,以下2个关于传奇怀旧服内挂设置的观点希望能帮助到您找到想要的相关信息。或者是发了一个别人直接在开区的网站问我开这个一样的版本多少钱?奥拓5-6万,奥迪3-50万,甚至更高,车还是那个车,但服务质量品质不同,价格也会有天壤之别。

今天我们来聊聊传奇私服侠客版本怎么调挂,以下2个关于传奇怀旧服内挂设置的观点希望能帮助到您找到想要的相关信息。

传奇私服侠客版本怎么调挂

很多新手加帮主QQ第一句话就是:开服多少钱、定制版本多少钱、修改版本多少钱?或者是发了一个别人直接在开区的网站问我开这个一样的

版本多少钱?讲真的。在这里非常感谢各位兄弟们对传奇帮-帮主的信任。但就开服多少钱等这一类的问题,帮主真的不太好回答,好比买车要多少钱?我不知道你是要买奥拓还是奥迪。奥拓5-6万,奥迪3-50万,甚至更高,车还是那个车,但服务质量品质不同,价格也会有天壤之别。

在版本修改或定制之前,你首先要知道明确的需求,好比你要买一台电脑,你得先确定是买台式机还是笔记本,然后确定CPU、内存、主板、显卡等这些硬件,而不是要等帮主一个个的来问你要多大内存、多少G硬盘、CPU选什么型号等这类的。你只说一句:我要买一台电脑,帮主无法去估算你到底要什么样的电脑,自然也无法报价。

版本的修改、定制,必须提供详细一点的修改要求,直接发版本开区网站,没有修改要求做不出你想要的效果,也没办法估算工作量和修改费用价格,有时候其中一条功能比较难的话,价格差距是很大的,所以价格完全取决于你自己的修改要求而定,修改的要求写的越详细,就能越接近你想要的版本具体效果,这是帮主给兄弟们的建议。

版本定制修改前提

首先选择一个基础版本,也就是底版,基础版本可以在版本库或者是自己别的渠道获得,测试版本跟自己想要的版本相似,至少是同一个类型的,架设上单机测试,测试以后开始写对版本的修改要求。如果你担心自己被骗,也支持修改一条给一条的钱,不一定要全款,比如你修改5条价格是500,也可以一条100这样收费,验收以后付款也是可以的,当然会问这类问题的大都是没开过服的新手!

1,找好版本,确定你要开版本需要修改的内容,列好TXT文档发给客服

2,看完修改内容报价,完成期限,双方均满意,缴付66%定金

3,做好后架设测试,无问题缴付34%尾款

4,版本BUG,无偿修复(如果后期是自己修改或请人修改而出现的BUG这不能算在其内)

5,在帮主这里修改过的版本全部支持售后,版本修改完成,你在测试或使用过程中遇到问题,只要是这边修改的,免费修复。

6,提供传奇开区、合区、多区技术:让开区变的简单灵活,一切都在自己的掌握中

7,带技术出售:服务器租用、登陆器防劫持、网站域名、空间,版本修改,网页制作等各种传奇技术业务!

传奇怀旧服内挂设置

修改游戏初始设置

公告文件和系统提示在:D:\MirServer\Mir200\Notice

进入D:\mirsever\Mir200
打开 !setup.txt
找到:
TestLevel=35 (大家可以改成50级 我设的35级)
TestGold=200000 (20W传奇币 不少了吧)
TestServerUserLimit=10 (用户连接数,机子慢的话,设小点).
修改GM权限
进入 D:\mirserver\Mir200\Envir
打开adminlist.txt把你的名字写入adminlist这个文件里面 就有GM权限拉
修改魔法,怪物,物品属性
进入 D:\mirserver\mud2\DB
打开Magic.DB 修改游戏魔法属性======== 可以改升级的技能点
打开Monster.DB 修改游戏怪物属性 -------- 可以改怪物经验
打开StdItems.DB 修改游戏物品属性 ------------ 可以增加新物品.新武器.天尊,法神,圣战

修改商店卖的东西NPC
D:\mirserver\Mir200\Envir\market_def
修改怪物爆东西几率
D:\MirServer\Mir200\Envir\MonItems

修改地图路径.
D:\mirserver\Mir200\Envir\MapInfo.txt 可以改 下猪七的路. 去祖玛的路

「传奇私服侠客版本怎么调挂」传奇怀旧服内挂设置

还有非常重要的GM修改在D:\MirServer\Mir200\Envir\adminlist.txt这个文件里格式为* GM名称,等等

服务器端文件一览:
MirServer(传奇服务端)

├GameLog(游戏物品日志)
│ └LogDataSrv(物品日志服务端)
│ ├LogBase(包含物品日志文件)
│ ├LogData.ini(物品日志配置文件)
│ └LogDataServer.exe(日志记录程序)

├Mir200(传奇游戏服务端,服务于RunGate)
│ ├ConLog(登录日志)
│ ├Envir(环境设置)
│ │ ├Castle(城堡状态)
│ │ │ ├AttackSabukWall.txt(攻城信息)
│ │ │ ├Sabukw.txt(沙巴克状态信息)
│ │ │ └沙巴克配置备份文件.txt(当Sabukw.txt损坏时备用)
│ │ ├MapQuest_def(任务记录)
│ │ ├Market_def(商人信息,与Merchant.txt对应)
│ │ ├Market_prices(商品物价信息)
│ │ ├Market_saved(商品存储信息)
│ │ ├Market_upg(武器升级信息)
│ │ ├MonItems(怪物所爆物品及几率,与Monster.DB对应)
│ │ ├Npc_def(NPC人物信息,与NPCs.txt对应)
│ │ ├AdminList.txt(GM列表文件)
│ │ ├GuardList.txt(守卫坐标文件)
│ │ ├MakeItem.txt(毒药配方文件)
│ │ ├MapInfo.txt(地图信息文件)
│ │ ├MapQuest.txt(任务地图信息)
│ │ ├Merchant.txt(商人信息文件)
│ │ ├MiniMap.txt(小地图信息文件)
│ │ ├Mongen.txt(怪物刷新配置文件)
│ │ ├Npcs.txt(NPC信息文件)
│ │ ├StartPoint.txt(复活点信息文件)
│ │ └UnbindList.txt(打捆物品拆包信息文件)
│ ├GuildBase(行会信息)
│ │ ├Guilds(行会信息)
│ │ └GuildList.txt(行会列表文件)
│ ├Log(游戏运行服务端日志)
│ ├Map(地图文件)
│ ├Notice(提示信息)
│ │ ├LineNotice.txt(游戏运行中的提示,蓝字部分)
│ │ └Notice.txt(选择服务器之后出现的版权信息)
│ ├Share
│ ├ShareL
│ ├ShareV
│ ├!Abuse.txt(脏话信息)
│ ├!RunAddr.txt(服务器IP配置文件)
│ ├!ServerTable.txt(服务器IP配置文件)
│ ├!Setup.txt(游戏运行服务端配置文件)
│ ├M2Server.exe(游戏运行主服务端程序)
│ └Mir.dat(与客户端的Mir.exe对应)

├Mud2(服务端)
│ ├DB(数据库)
│ │ ├Magic.DB(技能数据库)
│ │ ├Monster.DB(怪物数据库)
│ │ └StdItems.DB(物品数据库)
│ ├DBSrv200(角色选择服务端,服务于ChrSelGate)
│ │ ├BackUp(玩家角色信息备份文件夹)
│ │ ├Connection(连接日志记录文件夹)
│ │ ├FDB(人物数据库,数据库格式为传奇自定义格式)
│ │ ├Log(角色选择服务端日志)
│ │ ├!AddrTable.txt(角色选择服务端IP配置文件)
│ │ ├!IdList.txt(交费账号列表,!Setup.exe中ServiceMode=TRUE时起作用)
│ │ ├!ServerInfo.txt(角色选择服务端IP配置文件)
│ │ ├DBServer.exe(角色选择服务端)
│ │ └DBSrc.ini(角色选择服务端配置文件)
│ ├LoginGate(ID登录接口)
│ │ ├LoginGate.exe(账号登录管理器)
│ │ └MirGate.ini(ID登录接口配置文件)
│ ├SelChrGate(角色登录接口)
│ │ ├Gate30.exe(选择角色管理器)
│ │ └Mirgate.ini(角色登录接口配置文件)
│ ├RunGate(游戏运行接口)
│ │ ├RunGate.exe(角色在线管理器)
│ │ ├Mirgate.ini(游戏运行接口配置文件)
│ │ └!Abuse.txt(脏话信息)
│ └LogSrv(ID登录服务端,服务于LoginGate)
│ ├ChrLog(ID创建、修改日志)
│ ├ConLog(ID登录日志)
│ ├CountLog(ID登录数量统计日志)
│ ├IDDB(ID数据库,数据库格式为传奇自定义格式)
│ ├!AddrTable.txt(ID登录服务端IP配置文件)
│ ├!ServerAddr.txt(ID登录服务端IP配置文件)
│ ├!UserLimit.txt(ID登录服务端IP配置文件)
│ ├LoginSrv.exe(ID登录帐号密码管理器)
│ └LogSrv.ini(ID登录服务端配置文件)
├Share
│ ├Feed(交费记录文件夹)
│ │ ├FeedIDList.txt(ID帐户冲值列表文件)
│ │ └FeedIPList.txt(IP帐户冲值列表文件)

@supermake命令用法
以下格式皆为@supermake a b c  
以上命令含义:调整A(装备)的B(属性)到C(点数)

@supermake 1 0 10 
1代表武器  0代表攻击 10代表调整的点数

B参数代表需要调整的那项属性
如攻击 魔法 道术  防  魔防  准确 幸运 诅咒 攻击速度 配带所需条件 

如下:
0.代表攻击
1.代表魔法
2.代表道术
3.代表幸运
4.代表诅咒
5.代表准确
6.代表攻击速加

A参数代表装备代码:
各自代码如下:

1代表武器
0代表衣服(0为防)
2代表勋章
3代表项链(后面参数与其它不一样 0为准确)
4代表头盔(0为防)
5代表右手镯(0为防)
6代表左手镯(0为防)
7代表右手戒指(0为防)
8代表左手戒指(0为防)
9代表4格第一格物品(护身符)
10代表4格腰带物品(0为防)
11代表4格靴子物品(0为防)
12代表4格宝石物品(0为防)

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