「传奇宝石能拆下来么」装备上的宝石可以拆下来吗

时间:2022-09-17 14:57:05来源:游戏指南针 阅读:331

导读:如果今晚7点前,点赞超10个,加更第二篇,有关35级打火男的心得。而普通宝石的获取途径相比传奇宝石就太多了。通过“隐秘遗迹”、“荣誉商人”、“集市购买”、“组队击败怪物”、“地图奇遇BOSS”都可以获得普通宝石。多人组队下副本有一定几率掉落。

传奇宝石能拆下来么

[看][作揖]昨天发了几篇干货,感觉大伙阅读热情挺高,也比较多点赞,昨晚熬夜码了2篇,先更一篇看看效果。如果今晚7点前,点赞超10个,加更第二篇,有关35级打火男的心得。重申一遍,没有接广告!没有恰烂钱!

这篇文章来给大家介绍下《暗黑不朽》中的微氪金玩法,微氪顾名思义不止是氪首冲,还得把钱花在刀刃上,属于性价比充值。大家如果觉得还不错,记得点个关注,走一键3连! 游戏中所有装备的获取途径都是靠打怪和刷图来获取,不过装备对于玩家和职业的整体提升能力不算太大,就比如传奇装备中所包含的传奇属性就只能对职业技能有一定的加强,而真正决定职业强弱关键点的是镶嵌的宝石品质、以及宝石的等级高低。一、氪金内容介绍:

游戏本身没有设置VIP、贵族等级相关的氪金方式,唯一拉开玩家数值差距的是出在于PVP对抗,这就是装备上的培养,讲到装备,不得不提镶嵌在装备上的宝石,这个是可以通过相应的氪金绝对拉开玩家之间的差距。在装备上可以镶嵌两种宝石,一种是普通宝石,另一种是传奇宝石。普通宝石可以镶嵌在左边栏的装备中,例如戒指、手套、靴子等小部位装备中;而传奇宝石则是镶嵌在右边栏的装备,例如头盔、肩甲、胸甲等大部位的装备中。

左边是普通宝石,右边是传奇宝石

接下来看2张图的对比,一张是升级装备,另外一张是升级传奇宝石,可以看到升级传奇宝石的数值要比升级装备夸张得多,升级装备仅仅提升了2点。而宝石这边呈一个指数形式得上涨。

升级装备加2点数值

升级宝石却加30点数值

目前游戏中的宝石,都是可以通过充值后的永恒石兑换成白金币后,在游戏内前往集市(威斯特码天平的icon)去购买其他玩家所上架的宝石,直买直卖操作简单。所以,在游戏初期就很可能会出现一些氪金大佬在前期通过这种方式疯狂购买宝石,从而快速提升自身战力,初期的时候就可以碾压不少零氪微氪玩家了。

接下来说下普通玩家如何以省钱(微氪)的方式获得宝石。有以下办法:

  1. 通过购买闪光强化不朽钥石,通关不朽秘境的(需要使用不朽钥石),打完之后必得传奇宝石。
  2. 如果不插钥石的话只会掉落符文,通过慢慢积攒符文(符文:伐)的方式去打造随机传奇宝石。
  3. 闪光强化不朽钥石也能用符文:伐进行兑换。

本质上,玩家只要足够肝,也能获得相应的传奇宝石。还是会有很多玩家去赌打造随机传奇宝石,万一出了5星的呢?我是绝对会拿去卖掉赚钱的[看]。毕竟后期升级培养开销更大(赚点小钱岂不美哉)。

而普通宝石的获取途径相比传奇宝石就太多了。

通过“隐秘遗迹”、“荣誉商人”、“集市购买”、“组队击败怪物”、“地图奇遇BOSS”都可以获得普通宝石。多人组队下副本有一定几率掉落。

二、省钱(微氪金)方法推荐: 在游戏初期开始时,每通关一个任务,会推荐相应任务的礼包,相对比你直接买钥石来说要比较划算。不过需要注意的是要看清福利礼包内所赠送的物品,如只是单纯赠送一个外观的话,并没有什么用。[赞]第一首推氪金玩法--月卡。月卡68元,总共能获得2颗2星的传奇宝石,7个强化不朽钥石,30个普通钥石,以及30个1级太阳石,唯一缺点是奖励是慢慢领取到账,不是一次性到账。算回购买强化钥石7个,68元很赚了。

​[赞]第二个是先祖之路,在游戏术语上大家都称为battlepass,分初级版和进阶版。初级版免费获得,进阶版需要付费购买且在游戏道具奖励上相比初级版更加丰富更加吸引人,包含传奇宝石、炼金石等。

个人建议:如果不是特别追求头像框、传送门的外观,其实氪30元开通高级版足够了,多出来的68元去开月卡,性价比更高。

至于其他的氪金项目,成长基金,预算充足的时候可以冲。时装方面,我只氪了6元的首充,其他时装也很好看呀,但是没有加强属性,性价比不高了([黑脸]主要是没钱)。以上,是我对微氪的一些理解,仅供大伙参考,不喜勿喷!~

大家如果觉得还不错,记得点个关注,一键3连!如果今晚7点前,点赞超10个,加更第二篇,关于35级打火男副本的一些心得。谢谢

装备上的宝石可以拆下来吗

作者:雪暴君

从最新的客户端中挖掘到暗黑不朽有很多传奇宝石重做,大量宝石包括五星宝石遭受削弱,同时追了很多新宝石,一起来看看。请注意数据挖掘结果并不一定代表正式服同样如此。

阴阳玉/Power & Command

· 阴和阳的能量在你体内每9秒流转一次,阳的能量提升 24% (从22%上调)普攻伤害,阴的能量提升 24% (从22%上调)技能伤害。每次能量交替,都有30%几率驱散负面状态

凤凰之心/Phoenix Ashes

· 旧 - 防止一次致命伤害,然后提供 6 秒的护盾,吸收相当于 600% 的生命值的伤害。当护盾失效时,剩余护盾值的 100% 转化为生命值。每 300 秒可触发一次。

· 新 - 防止一次致命伤害,然后提供 6 秒的护盾,吸收相当于你基础伤害 1050% 的伤害。当护盾失效时,剩余护盾值的 80% 转化为生命值。每 180 秒可触发一次。

黑蔷薇之心/The Black Rose

- 每次你受到攻击时,你都有一个 24% 的几率(从15%上调)召唤藤蔓使攻击者无法动弹 3.30 秒(从4.5下调)。每个敌人 20 秒(从12秒上调)内只能生效一次。

石像鬼魂石 / Chip of Stoned Flesh

「传奇宝石能拆下来么」装备上的宝石可以拆下来吗

· 旧 - 你的攻击有 5% 的几率石化你的目标,使其昏迷 3.00 秒。被石化的目标受到的伤害提高 20%。每个敌人20 秒内只能生效一次。

· 新 - 当你对敌人施加控场效果时,你也会同时施加一个爆炸诅咒。当诅咒结束时,敌人会产生爆炸,造成相当于诅咒持续期间所受到所有伤害 45%的伤害,最高可达 450.00% 的基础伤害。每个敌人20 秒内只能生效一次。被爆炸诅咒的敌人受到的伤害提高 24%。

梦魇宝石/Nightmare Wreath

· 你有 10% 的几率在击败一个敌人时使附近的其他敌人害怕逃跑,持续 2.40 秒(从3秒下调)。逃跑的敌人承受的伤害增加 8%(从4%上调)。每 20 秒内只能生效一次。

噬魂之石 / The Hunger

· 旧 - 每次杀死敌人时治疗 15% + 60 生命。每次触发时,移动速度提高 6%,持续 3 秒。

· 新 - 每次击败敌人时治疗 140% 基础伤害 + 567 生命。每次触发时,移动速度增加 16%,持续 3 秒。每 20 秒内只能生效一次。

猎神的凝视 / Bloody Reach

旧 - 你和目标之间的距离每增加 2 码则增加 4.50% 的伤害,最多在 8 码处增加 18%。你的攻击有一定几率使目标的移动速度降低 30%,持续 2 秒。

新 - 你和目标之间的距离每增加 2 码则增加 6.00% 的伤害。最多在 8 码处增加 24%。此外,你的攻击有 1.2% 的几率使敌人的移动速度降低 35%,持续 3 秒。

守御之石 / Battleguard

· 你承受的来自 3 码内所有敌人的近战伤害降低 24.00%(从18%上调). 此外,当你的生命值低于 60% 时,你可以不受阻碍地穿过敌人。

寒冰之心 / Frozen Heart

· 旧 - 来自 3 码以外的敌人施加的所有伤害降低 24.00%,并有一定几率对附近的敌人造成 45% 的减速,持续 3 秒。

· 新 - 当你受到伤害时,激活一个冰盾,吸收 360% 基础伤害 + 1458 点伤害,持续 6 秒。每 20 秒可触发一次。当你套上护盾时,对你的攻击有 30% 的几率让攻击者减速。

团结之石 / Unity Crystal

· 旧 - 你受到的所有伤害的 22.50% 由9 码内使用此宝石的队友分摊。每个使用这颗宝石的小队成员也会使你受到的所有伤害降低 2%。

· 新 - 你周围 6 码内的所有小队成员受到的伤害降低 1.50%,附近每多一名小队成员造成的伤害提高 1.2%。

狼嚎之语 / Howler's Call

· 旧 - 你的普攻有 30% 的几率召唤一头冲锋的灵狼,对路径上的所有敌人造成 300% 基础伤害 +1215 点伤害,并有 100% 几率眩晕敌人 1.5 秒。每10秒可触发一次。

· 新 - 你的普攻有 10% 的几率召唤一头冲锋的灵狼,对路径上的所有敌人造成 360% 基础伤害 + 1458 点伤害,并有 48% 几率眩晕敌人 3 秒。每 20 秒可触发一次。

无尽折磨 / Everlasting Torment

· 旧 - 你的暴击施加痛苦效果,每秒造成 50% 基础伤害 + 202 点伤害,持续 3 秒。附近每个受到痛苦折磨的敌人都会使你的攻击速度提高 4%。每个敌人每 6 秒只能受此影响一次。

新 - 你的暴击施加痛苦效果,每秒造成 30% 基础伤害 + 122 点伤害,持续 6 秒。附近每个受到痛苦折磨的敌人都会使你的攻击速度提高 6%。每个敌人每 20 秒只能受此影响一次。

腐蚀之源 / Seeping Bile

· 旧 - 你的攻击有 5% 的几率使敌人中毒,在 3 秒内每秒造成 75% 的基础伤害 + 303 点伤害,并降低 45% 的移动速度。如果敌人死亡,这种毒素会传播到附近的敌人身上。同一个目标每 6 秒只能影响一次。

· 新 - 你的攻击有 4% 的几率使敌人中毒,在 6 秒内每秒造成 65% 的基础伤害 + 263 点伤害,并降低 24% 的移动速度。如果敌人死亡,这种毒素会传播到附近的敌人身上。同一个目标每 20 秒只能影响一次。

嘲讽之石 / Mocking Laughter

· 你的普攻会导致击中的敌人造成的伤害减少 8% (从4%上调),并迫使被击中的非精英怪物攻击你 6.00 秒。

忍之玉 / Mocking Laughter

· 从背后攻击时,暴击率提升 24.00% ,暴击伤害提升 4%(从25%和6%下调)增加伤害。

闪电核心 / Lightning Core

· 旧 - 你的攻击有 10% 的几率召唤连锁闪电,对目标附近的所有敌人造成 180% 基础伤害 + 729 点伤害,并使你造成的所有伤害提高 6%,持续 3 秒。该效果每 15 秒最多触发一次。

· 新 - 你的普攻和移动都会慢慢地为你充能。充满之后,你的普攻会释放连锁闪电,对附近敌人造成 280% 基础伤害 + 1134 点伤害。使你造成的所有伤害提高 12%,持续 3 秒。该效果每 20 秒最多触发一次。

神之恩赐 / Blessing of the Worthy

· 当你受到伤害时,你有 20% 的几率对附近的所有敌人进行反制,造成等同于 28% 你当前的生命值的伤害(从30%下调)并减少你受到的所有伤害16%,持续 6 秒。该效果每 20 秒最多触发一次(从15秒上调)。

血浸玉 / Blood-Soaked Jade

· 使你造成的所有伤害最多提高 24%,移动速度提高 10%,生命值越低,伤害加成越少,最低为 12%。此外,采取10% 8%生命值低于 50% 时降低伤害。

暗影回荡 / Echoing Shade

· 你的攻击有 15% 的几率召唤一个持续 20.00 秒(从18秒上调)并获得一些你的属性的暗影分身。你现在最多可以同时拥有 3 个暗影分身,并且他们的生命增加 100%。

追击者獠牙 / Fervent Fang

· 旧 - 你对敌人的每次攻击都会使你的攻击造成的伤害提高 2.25%,最高在 10 层时可达 22.5%。同时你对精英怪物造成的所有伤害提高 6%。

· 新 - 每次对敌人造成伤害时都会使你的攻击造成的伤害提高 2.40%,最高在 10 层时可达 24%。同时你对精英怪物造成的所有伤害提高 6%。

狂战士之眼 / Berserker's Eye

· 你造成的所有伤害增加 16.00% (从15%上调)并且增加你的暴击率 2%(从4%下调),但同时也会使你受到的所有伤害提高 5%。

专注宝石 / Lo's Focused Gaze (Unreleased)

· 你的蓄力技能充能速度提升 24.00%(从45%下调),伤害提升 2%(从4%下调)。

能量核心 / Trickshot Gem

· 你的引导技能消耗能量速度降低 24.00% (从30%下调),引导时你承受的伤害降低 2%(从4%下调)

诅咒宝石 / Pain of Subjugation

· 你对受到控场效果影响的敌人造成的伤害提升 16.00% (从18%下调),当你受到控场效果影响时,受到的伤害降低3%

坚韧宝石 / Respite Stone

· 你生命值每降低10%,受到的伤害降低1.60%(从3%下调),最大为16%。 当你的生命低于 50% 时,你的格挡几率也会提高 6%。

速攻宝石 / Ca'arsen's Invigoration

· 你的普攻速度提高 16.00%(从18%下调),并且你的普攻伤害提升 2%(从6%下调).

挑衅之魂 / Defiant Soul

· 每次你格挡一次攻击时,你对所有附近的敌人造成 192%基础伤害 + 777 点伤害,之后在接下来的 3 秒内获得6%减伤。该效果每20秒可触发一次。

神威宝石 / Zod Stone

· 神威技持续时间增加 48.00%(从60%下调),神威技伤害提升 6%(从10%下调)。

追随者的负担/Follower's Burden

· 你控制的每个召唤物使你造成的所有伤害提高 3.00%,最高提高 18%。此外,你的召唤物受到的伤害降低 6%。

集中意志 / Concentrated Will

· 当你使用快速移动技能时,你会留下一个灵魂标记,并在短暂延迟后返回起始位置,对所有介于中间的敌人造成 400% 基础伤害 + 1620 点上。每 20 秒触发一次。你有 0% 的几率使你遇到的敌人在恐惧中逃跑 3 秒。

希望之石 / Bottled Hope

· 当你使用技能获得增益时,使目标的伤害和移动速度提高 24.00%,持续 6 秒。每个目标每 20 秒可触发一次。技能冷却时间减少 6%。

波动碎片 / Volatility Shard

· 每次你击败一个敌人,他们都会爆炸,对附近的所有敌人造成 90% 基础伤害 + 365 点伤害。每 6 秒可触发一次。每次爆炸后,你造成的伤害提高 8%,持续 2 秒。

地狱火石 / Hellfire Stone

· 当你使用任何技能时,会有6 颗炽热的烈焰围绕你旋转。在短暂延迟后,火焰会射出攻击 4 码内的敌人,每次造成 78% 基础伤害 + 316 点伤害。每 20 秒可触发一次。对被烈焰击中的目标造成的伤害提高 18%。

盐碱地 / Salted Earth

· 在战斗中,你会留下一条毒素痕迹,持续对其中的敌人造成 1% 基础伤害 + 10 点伤害,并降低 20% 移动速度。痕迹持续 3 秒。

心之石/Heartstone

· 将吸收护盾的持续时间延长 48.00%。当你有吸收护盾时,会让控场效果时间缩短 6%。

祝福石/Blessed Pebble

· 对你有增益效果的持续时间增加 12.00%。当你激活任何增益效果时,你的移动速度提高 4%。

木偶师的饰品 / Puppeteer's Bauble

· 击败精英敌人后,强迫它的灵魂为你而战 60.00 秒。每 60 秒可触发一次。此外,你受到的所有伤害的 10% 会由灵魂承担。

隐居/Zwenson's Seclusion

· 当你击败一个敌人时,召唤一只黑暗野兽攻击附近的敌人,对附近的所有敌人造成 120% 基础伤害 + 486 点伤害。每 6 秒可触发一次。你现在有 28% 的几率召唤额外的黑暗野兽。

麻风病人的镇痛膏 / The Leper's Balm

· 你的攻击有 15% 的几率使敌人的移动速度和攻击速度降低 35%,持续 8.00 秒。每个目标每 20 秒可触发一次。对减速敌人的伤害提高 10%。

Kir Sling

· 当你受到攻击时,你有 15% 的几率释放出一道光,使附近的所有敌人致盲 4.00 秒。每 20 秒可触发一次。你对目盲的敌人造成的伤害提高 14%。

自由与奉献 / Freedom and Devotion

· 使你的召唤物持续时间增加 24.00%,召唤物造成的伤害增加 3%。

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