「赛季传奇宝石能给其他角色吗」传奇宝石只能放首饰上吗

时间:2022-09-17 08:46:19来源:杠杆游戏 阅读:40

导读:考虑到地图的怪物数量等因素,升级最快的方式就是选择适中的难度进行连杀,连杀数量根据情况选择,最好超过100获取3倍的奖励。四、降等武器降等武器指的是高等级武器次要带了需求等级降低词缀,黄装的降低最高30,一般有20以上的降等就很好了。

赛季传奇宝石能给其他角色吗

作者:秋仲琉璃子不语喵

​作为注定引领25赛季风向的两大职业,武僧与猎魔人作为“敏捷双雄”在新赛季的开荒思路方面大相径庭:武僧只需要赛季旅程的套装过渡,尹娜全套后一路幻身到底,猎魔人则需要暗影三刀开荒,转型冰吞速刷,再切换成掠夺冲层。

开荒必备知识

一、挑战秘境只要你的角色通关过一次大秘境,那么你就解锁了挑战秘境的资格,作为暗黑3的独特模式,挑战秘境每周二刷新一次,在成功通关当期挑战秘境后,即可获得一个宝盒奖励。

这是挑战秘境宝箱中的基础材料,国服购买金币和血岩BUFF后材料会多一些(主要是血岩变成600)花费一定金币和一个气息可以帮助我们将铁匠升至12级,方便后面做装备,尤其是70降等。剩下的15个悬赏材料、气息和蓝白黄,还可以让我们利用魔盒升级一次装备(消耗25个气息、5个悬赏材料)。以及萃取一次装备(消耗5个气息、1个悬赏材料)。这样一共要消费31个气息,剩下4个无法满足萃取需求,但如果你有小号的话,可以多开让小号升级铁匠,制作70装备给大号,这样大号不需要把铁匠在1级升满,可以多萃取一件装备。

上图是一张死灵的血岩消费指南图,在卡达拉处消费血岩会因为角色的等级而改变物品的出现概率,部分我们需求的传奇物品在低级时出现率更高。原理是玩家在低级时获取的固定部位传奇数量有限,以死灵为例,1级时可以获取的传奇手套只有精魂魔掌一个。部分装备的解锁等级会提高,比如死灵需求的肩膀拉泽斯的意志就在19级解锁,这时死灵在卡达拉出消费血岩才可能获得该肩膀。各个职业的血岩消费目标会在下面的楼层描述,这里就不多说了。二、卡奈魔盒为了使挑战秘境的材料更有意义,我们需要拿一下卡奈魔盒,它位于长*河蟹*者圣殿,传送至赛斯切隆废墟,然后往左上走,进入第二层,再往里走,在一个方形小房间可以找到它。

只有在拥有卡奈魔盒之后,我们上面提到的【升级传奇装备】和【萃取传奇装备】才能达成,它可以让我们的角色在游戏前期就获得传奇装备的效果,从而达成降低开荒难度的效果。

三、难度与连杀游戏开始之前我们可以选择本次游戏的难度,不同的难度会给予不同的金币/经验/掉落加成,这些加成自然是越高越好的,你可以在改换难度的界面了解它们。

在70级之前,我们可以选择的最高难度只有折磨6,当然大部分职业都无法在这个最高的难度进行战斗,具体的难度选择还要基于下面的连杀概念来决定。

游戏中当我们短时间内击杀怪物达到一定数量后会出现连杀标识,下面是连杀数量上面是连杀的倒计时,玩家可以通过不停的击杀/击中怪物维持连杀,在连杀倒计时结束之后,玩家会获得基于连杀数量的额外经验。过于复杂的理论不多描述,下面给出一张连杀倍率与数量的表格。

考虑到地图的怪物数量等因素,升级最快的方式就是选择适中的难度进行连杀,连杀数量根据情况选择,最好超过100获取3倍的奖励。四、降等武器降等武器指的是高等级武器次要带了需求等级降低词缀,黄装的降低最高30,一般有20以上的降等就很好了。

大部分情况下我们很难获得天然的降低武器,但由于游戏的词缀生成逻辑,主词缀带击回,次要带控场的武器在附魔次要时只要不选控场词条,就只有三种词条可以选择,可以提升降低词缀的出现几率。由于金币缘故附魔不推荐超过5次。降等武器的“胚子”由铁匠制作,一般会选择70级双手武器,不推荐选择职业专属的武器(比如镰刀、弓弩)因为很容易出现职业能量词条来抢夺次要的词条。


猎魔人1-70一、挑战秘境的材料分配1、血岩碎片对猎魔人而言,血岩的使用分为两个环节1级购买护腕,期望获取明彻裹腕

传奇特效:你的憎恨生成技可使你受到的伤害降低 (40-50)% ,持续 5 秒。获取明彻之后剩余血岩使用有两个分支1级继续买头盔,获取李奥瑞克的王冠

传奇特效:使镶入这件物品中的任何宝石的作用提高 (75-100)%。该效果对传奇宝石无效。注:可以在头盔内镶嵌红宝石提升经验获取效率。31级购买箭袋,可以获取圣力箭

传奇特效:暗影飞刀投掷两把额外的飞刀。并且伤害提升(75-100)%。如果你能忍到34级购买箭袋的话,还有机会获得希瑞的九号箭袋

传奇特效:追踪箭现在必定会穿透,并且伤害提升 (450-600)%。最多穿透4次。2、魔盒升级猎魔人可以选择1级直接拿魔盒,也可以等到10级解锁影轮翻和战术优势后再来,这样会跑得快一点。获取魔盒之后,升级铁匠铺(需要花费一个气息)至满级,然后制作一个匕首并升级。二选一格林斯通刀王的匕扇

传奇特效:每隔一秒,你的下一个刀扇技能的伤害提高 (80-100)%,最多叠加 30 次。家妮的锋芒

传奇特效:暗影飞刀的伤害提高 (300-375)%,如果击中一名已经被穿刺的敌人,返还 15 点憎恨值。二、练级区域根据做出武器的不同,猎魔人前期的升级规划也不同,但总要利用到闸刀。

从苦痛大厅二层传送点往左往上方向走,可以回到一层,在这个地方有地形机关闸刀,低等级时可以秒杀折磨6的怪物。位移技能影轮翻9级解锁的猎魔人,可以较为快速的从苦痛大厅二层赶到一层而不被怪物打死。利用闸刀开荒,有几个关键等级和技能9级解锁的影轮翻,可以让猎魔人在被怪物堵住时穿过怪堆。

3级解锁的铁蒺藜放置在闸刀下方可以有效减少怪物移速,让它们更容易被闸死。13级解锁的蓄势待发可以回复戒律,让玩家跑得更轻松。如果升级出的武器为刀扇匕首,可以用刀扇配合闸刀连杀,利用机动性拉怪维持连杀,然后刀扇清场即可。适合难度折磨2-4,保证10层以上叠层的刀扇可以秒杀白怪。如果升级出的武器为家妮的锋芒,建议直接纯闸刀,选择折磨6难度。

这是刀扇开荒的技能,建议制作武器为单手锤与盾牌,最大化坚韧防止被秒杀。你也可以用它来进行闸刀。三、降等武器猎魔人的降等武器推荐做锤子。

也可以做弓,但记住用武僧做巫医洗,猎魔人自己洗很容易出戒律词条。基于一级升级匕首的缘故,猎魔人的战斗技能选择要么刀扇要么暗影飞刀,这两个技能都可以用单手近战武器释放,所以我们选择白字波动最小的锤子作为主要武器。如果你出了九号箭袋之类的传奇物品,需要远程武器的话,可以用武僧做弓,虽然也会做出戒律次要的武器,但武僧洗装备词条的时候是不会出戒律的。拿到降低武器之后,可以进行折磨2-4的战斗(取决于玩家装备),建议还是在苦痛大厅打连杀,也可以去先民神殿。


武僧1-70

一、挑战秘境的材料分配1、血岩碎片的使用一级买鞋子,买出的传奇有50%几率为粗糙至极靴

还有剩余的话,可以1级购买护腕,期望获得:凯撒的回忆

传奇特效:当敌人在受到你的致盲、冰冻或昏迷效果后的 5 秒内,你的风雷冲对其造成的伤害提高 (600-800)%。

平托的骄傲

传奇特效:金钟破还会使敌人在 3 秒内减速 80%,并且造成的伤害提高 (125-150)%。

箭道护腕

传奇特效:爆裂掌的死亡爆炸效果会产生爆裂掌。爆裂掌造成的伤害提高 (75-100)% 。有鞋子的情况下,配合武僧27级获得的幻身决水符文可以较为轻松的升至70,当然武僧前27级很难就是了。2、魔盒升级推荐开局就来拿。获取魔盒之后,制作一把降魔仗(武僧专属)并升级期望获得

平衡

传奇特效:风雷冲的伤害提高 (450-600)%,当你的风雷冲击中 3 名或更少的敌人时,获得 100% 的暴击几率。

大殿香烛

传奇特效:金钟破的内力消耗减少 50%,其伤害提高 (450-550)%。出了永恒之悟可以留着,因为24赛季送乌莲娜。

二、练级区域武僧的推荐的战斗区域是苦痛大厅1-3层,这里的怪物基础经验高且多为近战,不容易击中武僧。

你也可以选择先民神殿,这里的怪物密集且脆弱,容易打出高额连杀。

这是风雷冲的连杀技能参考,如果要使用敲钟/幻身的话,把风雷冲换成金钟破/幻身即可如果你只有护腕的话,推荐在大师难度战斗,用疾风姬赶路维持连杀。如果你有护腕+武器的组合,推荐在折磨1-折磨3战斗。

三、降等武器武僧的降等武器推荐做双手剑/双手斧。

有鞋子的情况下,拿到降等武器之后,可以提升难度至折磨4,继续在上文提及场景打连杀,升级后如果不能效率杀怪,就降低难度,不要低于折磨2。小技巧25赛季的灵魂碎片在BOSS处更容易掉落,这里提供一个前期偷鸡T6BOSS的方法。1、需要有一个好友或者自己有小号。2、大号先升到10级左右,好友或者小号建1级折磨6房间,然后大号加入,3、小号离开房间,这样房间就被锁定在1级折磨64、大号开始屠杀BOSS,推荐佐敦。


武僧70之后的发育思路

做赛季旅程获取猴王套

继续升级降魔仗,期望获取平衡

传奇特效:风雷冲的伤害提高 (450-600)%,当你的风雷冲击中 3 名或更少的敌人时,获得 100% 的暴击几率。

大殿香烛

传奇特效:金钟破的内力消耗减少 50%,其伤害提高 (450-550)%。血岩继续购买护腕,期望获取凯撒的回忆

传奇特效:当敌人在受到你的致盲、冰冻或昏迷效果后的 5 秒内,你的风雷冲对其造成的伤害提高 (600-800)%。

平托的骄傲

传奇特效:金钟破还会使敌人在 3 秒内减速 80%,并且造成的伤害提高 (125-150)%。利用武器和护腕的组合,可以轻松的刷折磨11难度,这之后可以升级拳套强化猴王风雷冲或者猴王敲钟,但琉璃建议继续升级降魔仗。目标是尹娜的审判

升级出的尹娜仗属性好的留着自己用,属性差的用魔盒转换(10气息+10遗忘之魂 转换套装为其他部位),用来凑套装,凑齐六件尹娜套装,就可以开始配合鞋子玩幻身了。前期玩法

前期由于赛季武僧必带的灵魂碎片恐惧碎片自带增加25%冷却的负面效果,火幻身很难流畅的操作起来,所以前期最好用尹娜船长水幻身进行farm。有了船长套就算恐惧碎片加了冷却也能轻松满足50%以上冷却这个水幻身的最低标准。

红框两件奥吉德可以换成减伤传奇,详细的攻略晚点出。装备刷的七七八八了,尤其是身上的冷却改洗出来的都洗出来了,就可以转型尹娜火人了,利用护腕寅剑+梅斧高效刷新火人的冷却,做到无缝爆发。25赛季玩火人前期可以不带强者带勾玉,弥补一些冷却的问题。后期要冲层的话,就换上神龙拳套、旅者套和全能开始打爆发流。


猎魔人70之后发育思路和一根筋盯着尹娜幻身的武僧不同,猎魔人在70之后的发育思路为先三刀速刷,然后转型冰吞速刷、掠夺冲层,在冰吞的主灵魂碎片没打出来之前,暗影三刀可以支持猎魔人很长一段时间。

暗影套在新赛季增加了对随后敌人的伤害,使得这一玩法现在也可以不那么效率的清理怪堆,速刷提升明显。魔盒升级依旧先匕首,期望是家妮的锋芒

传奇特效:暗影飞刀的伤害提高 (300-375)%,如果击中一名已经被穿刺的敌人,返还 15 点憎恨值。做完匕首之后可以手弩,想办法做出黎明萃取。如果实在决定缺机动难受,也可以做腰带。

暗影之链

使用暗影飞刀后,影轮翻在 2 秒内不消耗能量。

血岩碎片如果还没有的话,就先1级买护腕,获取提供减伤的明彻裹腕

传奇特效:你的憎恨生成技可使你受到的伤害降低 (40-50)% ,持续 5 秒。接着买腰带,把暗影套的核心机动力弄出来。之后就可以玩三刀了,三刀可以支持我们玩很长一段时间。三刀的攻略可以查看论坛的这个帖子2.7.0暗影三刀当前版本一样好用。速刷用的话记得把全能换成残影或者团结。三刀成型之后,还是要走冰吞的速刷路线,25赛季冰吞速刷一般头部会带恐惧碎片,所以需要多洗一些冷却。恐惧冰吞的玩法可以参考这个帖子恐惧冰吞入门专门用来速刷的话,参考下面这个帖子杨弓冰吞速刷注意,25赛季冰吞速刷的核心是痛苦残渣

它的三级威能让我们的冰霜技能可以冻结敌人,冻住之后又可以触发本身的必爆效果,非常好用。冰吞成型之后的大秘境效率比三刀高得多,而这之后就是掠夺多重或者掠夺集束冲层了。

传奇宝石只能放首饰上吗

在等待三年,反复跳票多次后,上周末,国际服《暗黑破坏神:不朽》正式登陆了各大应用商店,并迅速登顶超过110个国家和地区的App Store。不过,与下载榜强势表现形成激烈反差的,是《暗黑破坏神:不朽》在玩家群体间评价的极速下滑。不少体验过游戏的玩家都对本作的收费系统表达了强烈愤慨。

《暗黑破坏神:不朽》的BD构筑系统,沿用了《暗黑破坏神3》的不少设计,除去装备对角色属性和技能提供的赋能外,由不朽秘境产出的传奇宝石同样是角色战力构成的重要组件。而玩家对本作氪金系统的诟病也基本集中于此。

原因倒也简单,网易和暴雪将不朽秘境的通关奖励,用强化钥石区隔成了三档。不插钥石通关,奖励基本只有蓝白装备和少量基础材料;使用普通钥石通关,可以额外获得合成传奇宝石的符文;若是使用紫色钥石通关,则必定会掉落传奇宝石。

争议正是出在这稀有的紫色钥石身上,这玩意除了月卡、战令奖励的几颗,以及荣誉兑换之外,基本没有额外的便捷获取方式。玩家要想像在《暗黑破坏神3》中一样,享受满地金光的秘境刷宝,基本得仰赖自己的荷包。是的,紫钥石在海外商城中明码标价2.5美刀一块,基本与日系氪金抽卡手游的一发单抽价格一致。

虽然与其他手游的氪金抽卡环节几乎没有本质区别,但对于习惯买断制还长了20个肝的暗黑老玩家们而言,这用付费物品强化秘境的设计,就是整个游戏最大的差异之处。这就像是一群在矿脉上挖了20年的老矿工,某一天突然被告知:以后想要进入富矿区,要先缴纳门票费。愤怒的海外玩家们,冲爆了《暗黑破坏神:不朽》的M站评分,不少暴躁老哥,更是计算了靠纯氪金买钥石毕业宝石的具体花销,然后丢出了11万美金,这样一个有些吓人的数字。

当然,这足够在二线城市付个首付的11万美金,只是氪爆商城、点满全身,而且是非酋命运加持的极端情况,同《原神》全角色氪金满命一样,没有什么参考价值。被海外玩家喷爆的《暗黑破坏神:不朽》,自然也没有极端评论中说的那么不堪。以我多天的实际游玩体验来看,就算是豹子头零充,基本也能轻松体验到游戏的全部内容。

《暗黑破坏神:不朽》基本沿用了《暗黑破坏神3》的BD构筑系统,并针对移动端作出了诸多简化。它将奈非天的技能符文移植到了暗金装备的传奇特效里,移除了技能的能量消耗,同时大幅降低了职业套装的重要性。

「赛季传奇宝石能给其他角色吗」传奇宝石只能放首饰上吗

这种减法操作,让《暗黑破坏神:不朽》中的角色,在通关剧情凑齐核心暗金装备后,就已经具备了《暗黑破坏神3》职业套装凑齐时的强度,可以平滑地过渡到地狱难度进行装备FARM,通关不朽秘境更是毫无难度。

同时,那些氪度不低,在总花费中更是占比甚高的普通宝石,在养成中的重要性其实不值一提,对属性的提升也处于“蚊子腿”级别。对暗黑3老玩家而言,这点应该很好理解。在暗黑3的赛季旅程中,满级后最需要优先提升的,永远是装备词缀和传奇宝石等级。那些需要插满全身的无暇皇家宝石,在开荒期甚至还得让位于卡德山的消耗。

至于那些在《暗黑破坏神:不朽》里占据至关重要地位的传奇宝石提升,正式版游戏也给“无氪”玩家留下了足够多白嫖途径。

在正式版中,传奇宝石制作不再需要消耗氪金货币,相比于前一次测试,平民玩家在传奇宝石升级方面进度更快也更加平滑。那成为“万恶之源”的不朽秘境强化钥石,在月卡和战令奖励中也有了更多的配额。对于那些无意深度参与大秘境冲榜和PVP的平民玩家,这些普通钥石,完全能够满足日常装备提升的需求。

作为暗黑系列老玩家的我,对不朽一直以来都有比较强烈的抵触情绪。

由于移动端平台的限制,《暗黑破坏神:不朽》对《暗黑破坏神3》的技能系统进行了大幅删改,让它在现有暗金库下显得有些缺乏深度和系列一贯的BD高度可自定义特性。游戏的PC版也因为移植于移动端的缘故,采用了特殊的UI布局和技能释放逻辑,实际体验更称不上舒适。再加上那价格不太美丽的氪金内容和P2W运营思路,让《暗黑破坏神:不朽》在刚上手时,给我造成了强烈的“水土不服”。

不过,对于整个《暗黑破坏神》系列而言,《暗黑破坏神:不朽》确实带来了不少新东西与新思路。它不像《暗黑破坏神2》,把通关玩家禁锢在“劳模”和“超市”,反复博取那虚无缥缈的格利风之眼。也不像《暗黑破坏神3》,让秒伤过千亿的奈非天,无数次重复从悬赏任务到大小米的循环。

《暗黑破坏神:不朽》加入的众多MMO要素,让这个历久弥新的经典IP诞生出了更多的可能性。不管是世界BOSS、随机事件还是团队PVP,都给习惯于单人体验的暗黑玩家带来了新的乐趣。移动端“即玩即放”的突出便捷性,也多少满足了我在上班通勤与厕所摸鱼时段的“暗黑瘾”。

在剧情层面,《暗黑破坏神:不朽》也填补上了系列世界观中的诸多空白,它的故事设定在《暗黑破坏神2》与《暗黑破坏神3》之间,成为整个系列承上启下的重要一环。它收回了世界之石破碎时埋下的伏笔,也给恰西、祖尔、娜塔亚等许多重要角色一个合乎人设的归宿。

这两天,我充分发扬豹子头零充的白嫖精神,在一分钱没花的情况下打通了《暗黑破坏神:不朽》的主线。尽管升级过程中被卡了两三级经验属实难受,但《暗黑破坏神:不朽》依旧让我体验到了系列经典的黑暗恐怖氛围和传奇装备掉落时的惊喜感。

在文末,我只希望制作组能借着登顶下载榜的良好势头尽力修复游戏的问题,并调和下玩家的不满。毕竟,虽然《暗黑破坏神:不朽》能让我在手机上玩《暗黑破坏神》,但《暗黑破坏神》也不仅仅只有手游。

「赛季传奇宝石能给其他角色吗」传奇宝石只能放首饰上吗,不是说换了选手战绩就能够得到大幅度提升,相反他们会遇到更多的考验。当然选择使用新选手也是没有问题的,想要寻求改变就必须打破重建。至于说以后会遇到其他的问题,到时候再采用相应的办法解决就是了。

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