「拉结尔传奇宝石可以叠加吗」拉结尔传奇宝石熔铸几率多大

时间:2022-09-16 17:55:47来源:孤莫X游戏解说 阅读:321

导读:决定本次更新过后,对阿比斯魔境远古套装装备的掉率进行大幅度提高,且追加周末狂欢掉率双倍buff,各位尽情探索吧!随着许多探索者的呼声,我们的冰之女祭司-艾丽娜终于重整归来了,一个掌控冰雪的女法师是否能在这块暗黑的大陆占据一片自己的领地,让我们拭目以待!

拉结尔传奇宝石可以叠加吗

小伙伴们,小编本以为该退游了,今天无意间又看到了游戏更新,就试着去打了一场看看,结果直接上图,无限深渊1层爆高级绿装

刚打过的第一层

爆高绿

小编绝非是拖,只是公正的看待一款游戏

官方对这次的调整如下:

【远古套装掉率调整】

阿比斯魔境,相信是探索者每天必刷的副本,但是开测至今也收到了很多关于阿比斯魔境的装备掉率过低的吐槽。决定本次更新过后,对阿比斯魔境远古套装装备的掉率进行大幅度提高,且追加周末狂欢掉率双倍buff(即7月13日-14日),各位尽情探索吧!

【职业平衡调整】

随着许多探索者的呼声,我们的冰之女祭司-艾丽娜终于重整归来了,一个掌控冰雪的女法师是否能在这块暗黑的大陆占据一片自己的领地,让我们拭目以待!

1.1、艾丽娜技能调整如下:

技能1:

闪烁:护盾强度提升至最大生命值*15.35%(基础)+0.26%(成长)

冰封震裂:伤害提升至攻击力*50.1%(基础)+2%(成长),每秒回复能量提升至8(基础)+0.14(成长)

冰凤凰:伤害提升至攻击力*33.4%(基础)+1.3%(成长),减速效果提升至44%(基础)+0.75%(成长)

寒冰旋涡:伤害提升至攻击力*10%(基础)+0.4%(成长)

技能2:

冰冻子弹:伤害提升至攻击力*16.7%(基础)+0.4%(成长)

极寒激光:伤害提升至攻击力*60.5%(基础)+2.4%(成长)

冰光束:伤害提升至攻击力*127.4%(基础)+5%(成长),现在增加吸血效果,效果为伤害*4.43%(基础)+0.08%(成长)

冰尖柱:伤害提升至攻击力*50.9%(基础)+2%(成长),减速效果提升至50.9%(基础)+2%(成长),现在增加冰柱可以推开怪物效果

技能3:

霜冻:伤害提升至攻击力*391.2%(基础)+15.5%(成长)

冰精灵:伤害提升至攻击力*45.8%(基础)+1.8%(成长),现在冰精灵可同时存在多个

冰雾:伤害提升至攻击力*17.4%(基础)+0.7%(成长),每层减速效果提升至16%(基础)+0.25%(成长)

冰柱突进:制造伤害和爆炸伤害提升至攻击力*145.3%(基础)+5.7%(成长),减速效果提升至35%(基础)+0.5%(成长)

技能4:

冰雨:伤害提升至攻击力*24.5%(基础)+1%(成长)

寒冰封锁:伤害提升至攻击力*857.3%(基础)+33.9%(成长)

寒冰巨像:伤害提升至英雄攻击力*101.22%(基础)+4%(成长),生命值提升至英雄最大生命值*259%(基础)+4.4%(成长)

冰川:伤害提升至攻击力*226.7%(基础)+9%(成长),减速效果提升至45%(基础)+0.77%(成长),现在冰川只有在首次出现时才会引爆冰柱

1.2、艾丽娜装备调整如下:

冰莹套装:

2件套:冰雨击中敌人时,有20%的概率释放1只冰凤凰,造成攻击力*85.6%的伤害,并附加当前能量值*2166%的伤害,冷却时间0.1秒。

3件套:使用主动技能时,技能会附带当前能量值*4993%点伤害,同时额外消耗5%的当前能量值。

4件套:冰雨持续时间增加到8秒,冷却时间降低到4秒。冰冻子弹/极寒激光/冰光束/冰尖柱增加15点击中回能量效果,击中敌人时增加自身最大能量值*9.74%的吸血值和提高自身最终伤害值4.11%,最多叠加20层,持续10秒,叠加效果触发间隔0.1秒。

高级冰莹套装:

2件套:冰雨击中敌人时,有20%的概率释放1只冰凤凰,造成攻击力*141.6%的伤害,并附加当前能量值*3566%的伤害,冷却时间0.1秒。

3件套:使用主动技能时,技能会附带当前能量值*8213%点伤害,同时额外消耗5%的当前能量值。最大生命值+10%。

4件套:冰雨持续时间增加到8秒,冷却时间降低到4秒。冰冻子弹/极寒激光/冰光束/冰尖柱增加15点击中回能量效果,击中敌人时增加自身最大能量值*16.04%的吸血值和提高自身最终伤害值6.21%,最多叠加20层,持续10秒,叠加效果触发间隔0.1秒。最大生命值+10%。能量上限+200。

凝霜套装:

2件套:极寒激光的打击频率逐渐提高到每秒4次,基础伤害不变,并且在第3/5次打击时,伤害变为基础伤害的150%/200%。

3件套:拥有任意护盾时,极寒激光每次击中敌人都会增加5.07%的技能攻击力,持续时间10秒,最多叠加60层,冷却时间0.5秒。当拥有10层以上技能攻击力增加效果时,霜冻/冰雾/冰柱突进/冰雨/寒冰封锁/冰川造成的伤害提高136.36%,没有冷却时间。

4件套:极寒激光释放时直接达到最高打击频率:每秒4次,并且每次落下2道激光。激光击中敌人时,自身获得3.27%的吸血效果,持续3秒,触发间隔1秒。

高级凝霜套装:

2件套:极寒激光的打击频率逐渐提高到每秒4次,基础伤害不变,并且在第3/5次打击时,伤害变为基础伤害的150%/200%。技能攻击力+3425。

3件套:拥有任意护盾时,极寒激光每次击中敌人都会增加7.07%的技能攻击力,持续时间10秒,最多叠加60层,冷却时间0.5秒。当拥有10层以上技能攻击力增加效果时,霜冻/冰雾/冰柱突进/冰雨/寒冰封锁/冰川造成的伤害提高189.36%,没有冷却时间。最大生命值+15%。

4件套:极寒激光释放时直接达到最高打击频率:每秒4次,并且每次落下2道激光。激光击中敌人时,自身获得4.52%的吸血效果,持续3秒,冷却时间1秒。最大生命值+25%。

霜雪套装:

2件套:寒冰巨像冷却时间降低到4秒。当寒冰巨像死亡或重新召唤时,会在短暂延迟后爆炸,对周围的6m内的敌人造成巨像攻击2065%伤害。

3件套:每次使用寒冰巨像后重置技能 霜冻/冰精灵/冰雾/冰柱突进 的冷却时间,同时自身获得29.76%的伤害减免,持续2秒。

4件套:寒冰巨像冷却时间降低到2秒。每次使用时召唤2个寒冰巨像。

高级霜雪套装:

2件套:寒冰巨像冷却时间降低到4秒。当寒冰巨像死亡或重新召唤时,会在短暂延迟后爆炸,对周围的6m内的敌人造成巨像攻击2065%伤害。

3件套:每次使用寒冰巨像后重置技能 霜冻/冰精灵/冰雾/冰柱突进 的冷却时间,同时自身获得35.76%的伤害减免,持续2秒。

4件套:寒冰巨像冷却时间降低到2秒。每次使用时召唤2个寒冰巨像。

雪晶套装:

2件套:冰尖柱的冰柱数量增加到3个,技能系数变为原来的2倍,并附加100%的减速效果,持续0.5秒。

3件套:冰尖柱击中有霸体的敌人,会扣除目标最大霸体值10%的霸体,每个目标可以生效60次。冰雨/冰川/寒冰封锁 击中敌人时,会制造极寒冰柱,制造间隔0.6秒。极寒冰柱可被引爆,造成422%的伤害,并冻结周围敌人2秒。

4件套:冰雾/霜冻/冰柱突进 可以引爆冰柱。冰雨/冰川/寒冰封锁 可以直接扣除敌人100%霸体值,每个敌人只生效1次。冰尖柱击中无霸体敌人时,伤害增加176%。

高级雪晶套装:

2件套:冰尖柱的冰柱数量增加到3个,技能系数变为原来的2倍,并附加100%的减速效果,持续0.5秒。每次使用冰尖柱,会恢复自身最大生命值8%的生命值。

3件套:冰尖柱击中有霸体的敌人,会扣除目标最大霸体值10%的霸体,每个目标可以生效60次。冰雨/冰川/寒冰封锁 击中敌人时,会制造极寒冰柱,制造间隔0.6秒。极寒冰柱可被引爆,造成447%的伤害,并冻结周围敌人2秒。

4件套:冰雾/霜冻/冰柱突进 可以引爆冰柱。冰雨/冰川/寒冰封锁 可以直接扣除敌人100%霸体值,每个敌人只生效1次。冰尖柱击中无霸体敌人时,伤害增加186.5%。每次释放冰尖柱,技能攻击力提升53.62%,持续3.5秒,叠加时不重置持续时间。

踏霜之鞋:

闪烁 原地留下的残影1.5秒后会爆炸,造成攻击力*(212.4%+8.4%*技能等级)的伤害,并且把敌人冻结3秒。

陨星之鞋:

冰封震裂 半径从3m增加到4m,伤害变更为攻击力*(274.1%+10.8%*技能等级)。

月蚀吊坠:

冰凤凰 召唤的凤凰数量从2只增加至4只,伤害变为(91.4%+3.6%*技能等级)。

寒心指环:

寒冰旋涡 结束时会爆炸,对敌人造成315.5%+12.62%*技能等级的伤害。

踏霜面具:

使用霜冻同时会向前方发射5枚寒冰子弹,同时扣除额外20点EP;每枚子弹造成攻击力(506.2-572.7)%的伤害,冷却时间1秒。

踏霜布衣:

霜冻 从单次伤害变成连续的三次伤害,每次伤害变更为(302%+11.9%*技能等级)。

踏霜护手:

霜冻不再冻结敌人,冷却时间减少到2秒,伤害变成原来的70%。

陨星披肩:

冰精灵 的持续时间从10秒延长到15秒。冰精灵死亡或消失时会发生爆炸,对周围的敌人造成冰精灵攻击力1079%的伤害。

陨星耳环:

召唤冰精灵时,若自身周围3m内没有敌人,额外召唤1只新生的冰精灵,造成攻击力(131.2-150.1)%的伤害。

月蚀法袍:

冰雾 范围从3.5米增加到4.5米,持续时间从6秒延长到10秒,伤害变为38.6%+1.5%*冰雾技能等级,伤害间隔变为0.3秒。

月蚀护手:

冰雾降低敌人的冰属性抗性(17.12-19.76),持续时间2秒。

寒心法袍:

冰柱突进的爆炸范围从3米增加到4.5米,并且释放伤害和爆炸伤害变为336.5%+13.3%*技能等级。

寒心护手:

使用冰柱突进时会在身边随机突起一块冰柱,冰柱一定时间后爆炸造成攻击力(1092.1-1268.9)%伤害并冻结敌人2秒,冰柱也可以被引爆,该效果每6秒最多触发1次。

踏霜徽章:

冰冻子弹/极寒激光/冰光束/冰尖住击中敌人时,自身获得最大生命值*(9.5-10.76)%的护盾,护盾持续5秒。自身当前生命值越低,可叠加的最大护盾值越高,最多可叠加到最大生命值的2.5倍,触发间隔0.3秒。

陨星吊坠:

冰冻子弹/极寒激光/冰光束/冰尖住击中敌人时,自身获得霸体效果和(14.85-17.01)%伤害减免效果,持续3秒,触发间隔1秒。

高级踏霜之鞋:

闪烁 原地留下的残影1.5秒后会爆炸,造成攻击力*(212.4%+8.4%*技能等级)的伤害,并且把敌人冻结3秒。

高级陨星之鞋:

冰封震裂 半径从3m增加到4m,伤害变更为攻击力*(274.1%+10.8%*技能等级)。

高级月蚀吊坠:

冰凤凰 召唤的凤凰数量从2只增加至4只,伤害变为(91.4%+3.6%*技能等级)。

高级寒心指环:

寒冰旋涡 结束时会爆炸,对敌人造成315.5%+12.62%*技能等级的伤害。

高级踏霜面具:

使用霜冻同时会向前方发射5枚寒冰子弹,同时扣除额外20点EP;每枚子弹造成攻击力(810.2-933.7)%的伤害,冷却时间1秒。

高级踏霜布衣:

霜冻 从单次伤害变成连续的三次伤害,每次伤害变更为(302%+11.9%*技能等级)点。

高级踏霜护手:

「拉结尔传奇宝石可以叠加吗」拉结尔传奇宝石熔铸几率多大

霜冻不再冻结敌人,冷却时间减少到2秒,伤害变成原来的70%。

高级陨星披肩:

冰精灵 的持续时间从10秒延长到15秒。冰精灵死亡或消失时会发生爆炸,对周围的敌人造成冰精灵攻击力1079%的伤害。

高级陨星耳环:

召唤冰精灵时,若自身周围3m内没有敌人,额外召唤1只新生的冰精灵,造成攻击力(179.5-206.8)%的伤害。

高级月蚀法袍:

冰雾 范围从3.5米增加到4.5米,持续时间从6秒延长到10秒,伤害变为38.6%+1.5%*冰雾技能等级,伤害间隔变为0.3秒。

高级月蚀护手:

冰雾降低敌人的冰属性抗性(20.48-23.6),持续时间2秒。

高级寒心法袍:

冰柱突进的爆炸范围从3米增加到4.5米,并且释放伤害和爆炸伤害变为336.5%+13.3%*技能等级。

高级寒心护手:

使用冰柱突进时会在身边随机突起一块冰柱,冰柱一定时间后爆炸造成攻击力(1160.1-1336.9)%伤害并冻结敌人2秒,冰柱也可以被引爆,该效果每6秒最多触发1次。

高级踏霜徽章:

冰冻子弹/极寒激光/冰光束/冰尖住击中敌人时,自身获得最大生命值*(15.26-17.6)%的护盾,护盾持续5秒。自身当前生命值越低,可叠加的最大护盾值越高,最多可叠加到最大生命值的2.5倍,触发间隔0.3秒。

高级陨星吊坠:

冰冻子弹/极寒激光/冰光束/冰尖住击中敌人时,自身获得霸体效果和(20.37-23.49)%伤害减免效果,持续3秒,触发间隔1秒。

1.3、装备描述优化

圣言护手:

释放冥想之地时,立即给周围友方释放相当于其自身生命值(68.55-78.45%)的护盾,持续4秒,不可与其它任何护盾叠加,冷却时间8秒。

高级圣言护手:

释放冥想之地时,立即给周围友方释放相当于其自身生命值(76.65-86.35%)的护盾,持续4秒,不可与其它任何护盾叠加,冷却时间8秒。

1.4、伊萨杜拉技能描述优化

灵魂引爆:[灵魂爆发]灵魂引爆的伤害提升50%,并在周围制造5个短暂存在的灵魂(不可拾取)。

冥火爆发:[灵魂爆发]冥火爆发的伤害提升50%,并在周围制造5个短暂存在的灵魂(不可拾取)。

1.4、宠物技能描述优化

盗狼:[亵渎之地] 受伤后血量低于50%时,在原地召唤一个十字架汲取亡者的精华,持续8秒。十字架的有效范围为半径3米,在范围内为自己恢复1至8次生命值。冷却20秒。

可以看出确实对游戏平衡做出了调整,对小编钟爱的冰女也是做出了令人舒服的改动,还是不错的

这是小编钟爱的一个技能提升了4倍伤害,外带吸血,很爽,还有技能都做了调整。还有冰女的套装,改动才是让人比较舒服的,不说完美的话,我们也希望大家有更好的游戏体验。后期会为大家继续更新相关玩法,也同时欢迎大家一起探讨。

最后说一句,组队系统和自由交易系统才是游戏真正的核心,触之则死,希望官方加油!

拉结尔传奇宝石熔铸几率多大

在《拉结尔》手游中,斗兽之王是以近战物理攻击见长的英雄,深受很多玩家的喜爱,被玩家们亲切地称为蛮子。蛮子目前强势的流派套装是剔骨套。但是对于剔骨套应该选择普攻还是攻击,争议非常多。虽然剔骨走普攻,但套装的普攻提升是跟攻击力有关,武器的的普攻提升是跟生命值有关,更简单点说:

普攻的3连击伤害=攻击力*52%/55%/82%

流血伤害=攻击力*54.54%

普攻击中10层流血敌人提升的普攻=攻击力*252.55%

投掷战斧+技能3伤害类型变普攻,伤害=普攻+攻击力

投掷战斧增加攻击力*22%

杀意之爪伤害=攻击力*10%+1层流血效果

剔骨武器技能普攻增加效果为生命值*(1.52-5.54%)

所以,即使剔骨走普攻,但大部分的伤害与加成是以攻击力为基础。其次,有玩家会疑问伤害类型变成普攻,伤害的结算等于普攻+伤害,这个下面会解答。

技能推荐:野蛮冲撞+回旋飞斧+嗜血斩击+投掷战斧

【野蛮冲撞】造成伤害同时还能降低敌人物理护甲,比【野蛮护甲】多了个伤害,而且【野蛮护甲】获得的霸体效果并非是不受伤害,只是确保硬直不被打没。

【回旋飞斧】击中敌人后附加流血效果,飞斧会返回造成二次伤害,1秒内可叠加4层流血效果,伤害频率与【旋风斩】一样,而前者的伤害更高。

【嗜血斩击】带有伤害+吸血+流血效果,搭配缚梦头环可以提高5倍伤害。这个技能也可以触发叠加流血效果,但有两个前提条件①必须携带【投掷战斧】;②先用其它技能触发流血效果,再使用【嗜血斩击】。单独使用只会触发另外一种流血效果。

【投掷战斧】对范围内敌人造成伤害与流血状态,普攻攻击流血状态的敌人附加流血效果,这技能和剔骨套相辅相成,必须选择。

最佳装备推荐:高级剔骨4件+(高级)缚梦头环+猎凶钢甲

高级剔骨4件看似是增强普攻伤害,但实际上是以攻击力为基础,这也就是为什么大部分玩家优先提升攻击力的原因。但也不能单堆一个属性,因为到了后期会发现伤害并没有提高多少,剔骨套堆属性应该是生命>攻击>暴击>普攻。其次是第三个套装属性‘伤害类型修改为普攻’,天赋中的普攻击中天赋(如致残双斧‘普攻击中敌人’)和自身的被动技能都可以触发,可以看成是附加了多一个效果,其次这些技能的伤害计算公式,是在原本攻击力基础上再算上普攻伤害,所有普攻也并非没用。

(高级)缚梦头环普通与高级的效果是一样,但普通的基础数值略低,缚梦头环能将嗜血斩击的伤害提高5倍,而且这件装备可以在小丑海登那翻牌获得,简单又方便。

猎凶钢甲对比目前装备列表中已有的装备,触发加成效果的前提条件比较容易,比‘受到攻击有几率触发’‘能量值大于有几率触发’更简单。

重要天赋介绍:

致残双斧:套装效果将【投掷战斧】和【嗜血斩击】修改成普攻伤害类型,而且普攻伤害类型的技能使用频率也高,容易触发。

虚弱光环:磐石是近战英雄,降低敌人的攻击力能提高他的生存能力,天赋中能提升防御的不多,那就只能降低敌人的攻击。

不屈狂战:还是那句,磐石天赋里面提升防御的不多,高层的魔境极其容易猝死,只有保证了生存才能持续输出。

狂暴战士、嗜血血统:很多人消耗血量5%就不敢点,但损失的血量是可以通过【嗜血斩击】吸回来的。

其次,单独降低护甲的作用效果不算很明显,必须搭配攻击提升才能发挥出来,这两个天赋要同时点亮。【野蛮冲撞】不仅能降低敌人护甲、造成伤害,还可以提升自身攻击力,三者相辅相成。

野蛮体质:这天赋有利有弊,利是生命值加成非常高,同时生命值还影响武器技能的普攻提升,弊是降低了磐石的技能伤害,但它本身可以降低敌人的攻击力,总得来说利大于弊。

格挡大师、格挡反击:两个天赋必须同时点亮才能发挥最大效果,受伤获得的【格挡点数】能增加护甲与提高伤害,同时还根据护甲值反射伤害,效果比大天赋吸血双斧更为优胜。

以上面几个天赋为主导,有人可能会去掉不屈狂战或虚弱光环,选择吸血双斧提高普攻的吸血值,但我可以说高层的魔境始终还是前两个好,没等血吸回去就已经被怪打死了。

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