「激战2传奇能打升级宝石吗」激战2传奇前置武器怎么升级

时间:2022-09-16 09:14:09来源:游戏小鱼解说 阅读:50

导读:按照他们自己的说法,是通过微交易系统,使玩家能用G和宝石双向交易,来杜绝工作室。甚至据买金的反应,工作室的服务质量还不错。在制作系统上,《激战2》故意强行让玩家需要使用不能控制产出的材料,例如爪子,血,图腾等。需要注意的是,《激战2》不止严控物资,控制玩家获取金币的吃相更加不体面。

激战2传奇能打升级宝石吗

昨天 10:43 上传

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文/Creamy络

《激战2》在经济系统上最大的创新,便是“官方卖G(金币)”。

「激战2传奇能打升级宝石吗」激战2传奇前置武器怎么升级

按照他们自己的说法,是通过微交易系统,使玩家能用G和宝石双向交易,来杜绝工作室。

尽管Arenanet为了打击工作室简直丧心病狂,以至于笔者为了赚钱挖矿不打怪过久,就被当bot封号,申诉数次好话说尽才解封,但Pvpbank等老司机依然在公然卖G。甚至据买金的反应,工作室的服务质量还不错。

然而,不知道是思维过于守旧,还是诚心希望玩家花钱买宝石换G,Arenanet对游戏内的经济系统的“约束”也显得过火不少,甚至整个游戏都变成了“鸟笼经济”。——为了不让鸟飞出去,宁愿把笼门锁死。

《激战2》不能刷G,这大家都知道。虽然直接刷G没效率的游戏不止《激战2》,但《激战2》不能刷的已经不止是G了。

在制作系统上,《激战2》故意强行让玩家需要使用不能控制产出的材料,例如爪子,血,图腾等。只靠挖的矿是做不了太好的装备的,如果要做装备自己用,就必须用到这些东西。

这些东西基本都是开事件中的小怪掉的包裹得到的,如果没有事件,那么无论试图刷掉落材料的怪,还是试图刷包,效率都会低到让你怀疑人生。而所有制作装备的工匠技能,都要用到这些材料。以至于高级材料的一直存在着很高的需求。

《激战2》是一款“不主张目的性玩法”的游戏,但是另一种意思就是,如果你想抱着目的,刷不该刷的——Arenanet就会想尽各种办法让你刷不成。不但收集材料要这么整你,野外开火车刷G刷材料的地图也都和谐的差不多了。——你不能轻易获取想要的材料。

于是你会发现,你缺了关键材料了,不知道去哪里打,因为其实打什么效率都差不多,只能去姑且出这些材料的地方,混地图事件,速刷副本,期望能拿到几个。往往速度还非常的低,你不想要的却出了不少。最后你还是会发现,自己攒材料是不合适的,还是去TP(拍卖行)买现成的方便。

所以,为什么《激战2》拍卖行系统交易那么频繁?因为大家很多都“生活不能自理”,“刷不如买,攒G不如宝石换G”。

特别是稀有的皮革材料(美服叫Hardenedleather),有效的获取方法几乎只有拆高等级的中甲(拿master工具拆,平均10个出一个不错了),分解某些掉落率很可怜的东西(一样是稀有),以及某部分pvp包裹偶尔开出来。以至于美服一直处于30多银币一个的价格,每天日常的2G也只能买五六个,而想做橙装甚至粉装,需求量却大的很。(还没提及粉装材料里需要的其他类似玩意,光是做铠甲,就涉及了海量的各类矿,皮和布,还有五颜六色的稀有材料,这些都是“刚需”)而粉装是账号绑定,不能交易的,如果你不想去FOTM高等级碰运气掉落,那就必然要消耗超级多的各种稀有材料,而拿G买也是必须的了。

刚需就是这么被强行制造的——你要好好穿粉装,就得用这些材料,想刷,你又不能好好刷,只能买。

需要注意的是,《激战2》不止严控物资,控制玩家获取金币的吃相更加不体面。《激战2》是双币制的,跑图做事件(相当于做任务升级)获得的G简直可以忽略不计,而且是固定的。而走传送点消耗的G却随着你等级上升而变高,以至于你高级去跑低级图,很容易处于入不敷出的状态,地图全满奖励都不够耗的。——等于你无法从做任务获得金币。

为了攒G,你只能去打副本,打某些地图BOSS,而额外奖励的G都是每日限定好的。Arenanet不想给,你不能抢。最近还有人跟我说每日刷三大便当副本“日常”(AC,TA,COF)就能刷10多G,他们可能不知道,副本奖励已经被砍残了。

如果你动了歪脑筋,想大量挖矿砍树赚钱,那么Arenanet会直接认为你是挂逼,封你的号!

于是,你不能目的性的刷材料,不得不花大量的G在装备上(除非你不打算做粉装,只想打酱油,然而做橙装也需要稀有物品,虽然橙装可以用别的东西直接换,还能直接买),又不能随心所欲的赚钱,钱却还总吃紧。你要么选择长期“无目标游戏”,经年累月的攒材料攒钱,要么就只有充值宝石换G(或者冒风险和打金工作室打交道)了。

《激战2》看似市场经济丰富的交易所背后,是处处充满了控制的鸟笼经济,玩家就像囚笼里的鸟,只能在制作遛鸟的时候,才能自由自在的欣赏沿途的风景。

《激战2》官方搞G和宝石互换,确实可以算是个创新。然而《激战2》这样强行控制金币和材料供应的做法,却一点也不显得创新,反而很落后。在WOW的60到70年代,暴雪也是这么搞的,严格限制金币获取,让玩家为了修装备都要花钱,而一些“刚需”材料则是稀有的很,不是各种抢怪,就是一张地图绕一下午也未必能找到稀有的矿。——这样自然不需要担心通货膨胀,因为钱总是不够花,还灭几次团就被回收了一堆。

靠“鸟笼经济”避免通胀达到的成果,根本就不是什么值得炫耀的事。

可是后来,连天天被黑的暴雪,都知道这样做很降低玩家的游戏体验了。暴雪转而采取降低各种“常用物品”的稀有程度,谁都可以随便刷,同时让正常任务的玩家没处花钱炒通胀,然后让钱向大户集中,靠各种小玩意,乐趣物品,坐骑,黑市来大量回收大户手里的G。这样,玩家钱包里的余钱不会进入市场,也就是死钱,市场上没有相对稀有的“刚需”,也炒不起来,玩家的钱多了,却不会制造通胀。哪怕遍地刷子金锄头,经济系统也不会遭遇恶性问题,而玩家的体验确是实实在在的变好了。

考虑到《激战2》还在砍金币收益,估计是要把鸟笼经济搞到底了,毕竟这游戏需要玩家买宝石营收,特别是免费之后,自然是不会扩大鸟笼空间,甚至打开笼门的。——至于免费之前就在玩的玩家,等于花了买断的钱,还要“享受”这如同国粹游戏对待非克玩家般的经济系统,和砍了个残废的副本金币奖励,那冷暖,就是自知了。

激战2传奇前置武器怎么升级

大家周末好,我是X博士。

新版【热游情报】将由“新游动态”“经典游戏”“全球热门”三个部分组成。

一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起这周有哪些热点资讯吧。

【新游动态】

划重点:《仙剑奇侠传七》销量超60万 将推出元宇宙游戏《仙剑奇侠传:世界》

本周,中手游公布了2021年度全年业绩数据,其中《仙剑奇侠传七》在2021年内PC版本销量超过了40份,让人意想不到的是云游戏版竟然也卖出了20万套,对于一款采用了新技术并且备受争议的国产单机游戏来说,60万份的销量已经算是十分不错了。

在仙剑续作得到较好市场反响后,中手游也宣布了今年将继续布局的五大品类,其中就包含了仙剑系列的元宇宙产品《仙剑奇侠传:世界》,并计划在今年8月推出首支实机PV和首测,2023年正式上线。

不过如今元宇宙这个概念还十分模糊,游戏具体会呈现出什么样的效果仍然不得而知。

此外,仙剑系列还公布了另一个动向,那就是衍生模拟经营类单机游戏《仙剑客栈2》。这是一款相当古老的优质经营游戏,曾给X博士的童年带来了无限的乐趣。

但是此番推出新作,就目前公布的实机画面来看并未十分出彩,若是还按照老一套的模拟经营玩法来制作,恐怕很难让玩家满意。

希望仙剑这个IP能真正沉淀下来做出一款不负其盛名的作品,让老粉丝再一次体验到仙剑的魅力。

划重点:《DNF手游》将迎来上线后的首个更新 真远古“王的遗迹”即将到来

本周韩服《DNF手游》在官网公布了最新的更新,其中有玩家比较在乎的决斗场平衡问题,以及一个全新的高难副本“王的遗迹”。

这是《DNF手游》自上线以来的第一次更新,职业平衡倒是可以理解,但游戏刚刚上线就迎来全新高难本,未免显得有些过于仓促。

体验过60版本的玩家一定知道,这个时代的“王的遗迹”究竟有多么恐怖,手游直接公开远古地下城,或许很大程度源于游戏缺乏后期内容,想要通过高难本的方式拉高玩家数值门槛,就像如今的端游那样。

莫非手游才刚刚推出没多久就要开始数值膨胀之旅了么?

划重点:虚幻5本周正式上线 大量虚幻5游戏已投入制作

在4月6日,Epic官方发布了虚幻5引擎正式版,并对外开放下载。同时,此前登陆PS5与Xbox平台的《黑客帝国觉醒:虚幻引擎5体验》也在PC凭条推出“城市示例”内容给玩家体验,当然这一切都是免费提供的。

以目前的成果来看,虚幻5引擎已经正式制作完毕并得到了多家厂商的认可,此前像CDPR的《巫师》续作、Crystal Dynamics的《古墓丽影》续作等新游戏都将会采用虚幻5引擎制作。

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【经典游戏】

划重点:《古剑奇谭网络版》玉轮铃音版本春季资料片上线 坐骑重做免费送

本周,国风仙侠网游《古剑奇谭网络版》“玉轮铃音”版本春季资料片明心九天正式上线,全新主线剧情、秘境等诸多内容都在该版本开放。

>>《古剑OL》春季资料片现已上线! 【点击进入】和妹子一起修仙<<

春季资料片明心九天中,随着玩家对玉轮仙藏的探索程度逐渐深入,全新可探索野外区域“堕龙窟”“仙遗之所”“日月武库”“太一天阶”开放。主线剧情进一步发展,全新小队秘境“日月武库”及“帝心三问”开放挑战,后续还将开放团队秘境“镇星源界”供玩家们前往参与试炼。

同时,本次资料片还迎来了全新坐骑“飞行坐骑鸣岐仙凤2.0重置版”。说它是全新可能有点不恰当,因为这是一款在2020年11月上架的限时坐骑,不过由于制作组对这个坐骑的美术表现力不满意,于是就着手重做,并在该版本中免费赠予已经拥有凤凰的玩家。

在外观上,这次资料片还更新了首款自由染色天衣,让玩家可以自由搭配喜欢的颜色,制作自己想要的专属服饰。而且该时装可调节位置非常多,里裙与绸带、外裙背绸带、前胸与花、背裙片、外袖、内袖与绸带、纱帛、细节装点、鞋子均可以进行自由更改。

这次全新资料片可谓是诚意满满,感兴趣的玩家不妨一同前来体验一番。

划重点:珍兽玩法升级 怀旧天龙2022首个资料片正式开启

本周,怀旧天龙2022首个资料片“九尾传说”正式上线,珍兽玩法史诗级革新,全新挑战副本迎来史上最“大”BOSS,全新无杀气场景“玄武岛·镜”战火重燃,更有多重优化与丰厚福利等待玩家体验。

在本次资料片中,玩家将会迎来珍兽系统的全面革新,新版珍兽不仅全面提升了战斗能力,并且让珍兽可以搭配兽魂技能打出更多的策略变化,提升游戏的战术空间。加上本次更新,也为珍兽带来了更加华丽的外观,使珍兽既好看又强力。

与此同时,全新副本也将正式上线,本次更新的秘境“青丘”是怀旧服里的第二个专属副本,其中玩家将会面对上古神兽九尾妖狐,在机关重重的副本中考验玩家的武力和团队默契。

感兴趣的朋友一定不要错过本次资料片。

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【全球热门】

划重点:魔兽世界10.0名称曝光,这两条逼格极高的龙,会成最终boss吗?

据国外魔兽数据网站Wowhead和MMO-Champion消息,《魔兽世界》官网源代码可能无意间泄露了10.0版本的名字——《Dragonflight(龙翔)》,当然按照正常的翻译惯例也有可能叫飞龙军团之类的。

这些资料的来源主要是源自《魔兽世界》官方网站中的源代码,并且代码均指向一个新的但无法访问的URL,估计是为了新页面提前预输入的信息。

这些消息也与此前许多龙岛相关泄密贴保持了一致,尤其是同时流出的新版游戏宣传海报中,也拥有着Dragonflight标志,可信度还是比较高的。

虽然目前官方并没有对这些消息进行证实,但此前暴雪宣布过将于4月20日公布《魔兽世界》新资料片的消息,所以这些内容估计在下周或下下周就可以得到证实了。

划重点:育碧正式公布《彩虹六号手游》 将作为免费游戏登陆iOS和安卓

4月5日晚间,育碧公开了《彩虹六号手游》的首个宣传片,并开启了抢先体验申请通道。

作为一款经典的FPS游戏,《彩虹六号》的操作难度一直都属于比较高的一类,游戏中的许多道具、场景破坏、干员技能等方面实际上都很难在手机上实现,这也是X博士比较担心的地方,移动端真的能还原R6的手感么?

就育碧近些年来一些作品的失利来看,这款《彩虹六号手游》或许很难复刻吃鸡或者COD手游的成功,本就较高的玩法门槛也让这款游戏更加难以出圈,只能看首次测试时候游戏的表现如何了。

同时,本周育碧也在官方推特上公布了《幽灵行动:断点》将终止开发的决定,自此该作不会再有任何后续内容的更新。

在最近的一些大作失利后,或许育碧这次是真的穷了。

划重点:《暗黑3》第26赛季正式改动详解!玩家吐槽:设计师是嫌玩家太多吗?

本周《暗黑3》第26赛季发布了正式更新蓝帖,赛季名为“奈非天的陨落”,将于4月15日正式上线。

本次新赛季并没有给玩家带来太多有诱惑力的赛季奖励,基本都是什么幻化、头像框、旌旗之类的东西。同时赛季征服也相对简单,一次性收集5000万金币、2分钟完成苦痛10小秘境、升级3个传奇宝石到65、单刷大米75,、穿六种不同套装完成大米55。

这五个征服任务难度都并不算高,很好完成,奖励的套装也还算不错。

只不过26赛季中的赛季主题并不是很讨喜,以至于不少玩家吐槽“暴雪是不是嫌玩家太多?”

该赛季会推出一个叫做梦魇回响的特殊秘境,玩家需要进入之后一直不断地与怪物战斗,轮数越高经验值和奖励就越丰厚,直到150轮经验封顶。

只不过,在正式版中暴雪大幅提升了该玩法中怪物的伤害,并且不允许70级以下的小号开启次玩法快速升级,可以说是玩法又无聊又不让玩家快速练小号升级,又在教玩家打游戏。

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