「传奇宝石在随从身上有作用吗」传奇宝石有什么用

时间:2022-09-15 10:21:46来源:丑丑鱼主机游戏 阅读:301

导读:内容为翻译美服暗黑3官网而来,英文水平有限,可能出现谬误,请多包涵,欢迎指正。随从技能更改基本所有技能都被加强了。重做,当你受到致命伤害时痞子根据自身敏捷让你隐身3-7秒,且免于死亡,冷却未知。新技能,痞子制造烟雾弹遮蔽20码,根据痞子的敏捷持续5-10秒,对烟雾里面的敌人造成伤害必然暴击。

传奇宝石在随从身上有作用吗

暗黑3美服2.7.0ptr的更新内容,将在未来实装在正式服。

内容为翻译美服暗黑3官网而来,英文水平有限,可能出现谬误,请多包涵,欢迎指正。

随从系统更新

暗黑3的随从系统将会被更改,无论是赛季还是非赛季都改,更改后的随从有14个装备栏,可以装备头盔、肩膀、胸甲、手套、护腕、腰带、2个戒指、项链、腿部、鞋子、主手武器和副手武器。部分传奇装备的效果可以被散发(原文Emanate),如果追随者装备了这些装备,那么玩家也会享受到该装备的特效。

目前有散发特效的装备有:

  • 破碎的王冠(掉落一枚宝石时额外掉落一枚和你头部镶嵌的宝石同颜色的宝石)
  • 缚归护肩(引导回城时获得护盾而且该回城不会被打断)
  • 萨卡拉肩甲(你的装备变为永不磨损)
  • 黄金之肤(击中敌人时有一定几率掉落金币)
  • 卡斯特瑞安腕甲(拾取金币可获得经验值)
  • 复仇者护腕(点击圣坛和水晶塔会出现敌人勇士)
  • 角斗士的手套(获得打歼灭后金币如雨般降临)
  • 礼赞手套(圣坛效果持续10分钟)
  • 多弗的法能陷阱(昏迷持续时间延长25%)
  • 拉科夫的吸魂镜(消灭敌人有额外4%几率掉个回血球)
  • 贪婪戒指(拾取金币时使你的拾取金币范围+1码,最大30码)
  • 克雷德之焰(受到火焰伤害时回复你的主要能量)
  • 时光流韵(水晶塔效果时间延长一倍)
  • 贤者之旅的3件套效果(掉落的死亡气息数量翻一倍)
  • 凯恩的天命的3件套效果(掉落大秘境钥石时25%几率额外多一个)

这其中像是开怪手、时光流韵等装备我们平时都是会选择的,换句话说会占用我们平时的装备栏或者魔盒萃取栏,等这次更新之后就不会了,我们可以把这些装备穿在随从身上,这些特效就会直接散发给我们的角色,相当于单刷的时候解放了好几个格子去选择其他的装备——当然也仅限单刷,毕竟只要一组队,随从就会休战回城。

而像是黄金之肤、贪婪戒指、金币经验护腕等我们平时很少会选择,因为始终会有更优解供我们选择,现在也可以丢给随从,让这些特效有出场机会了。

至于贤者套和凯恩套的特效更相当于白送的了,如果想要刷气息或者钥匙的话,不用再费尽心思搭配装备了,直接丢给随从就可以享受特效。

随从技能更改

基本所有技能都被加强了。

痞子

现有技能【毒箭】(远程攻击并使敌人中毒)、【阴险打击】(致盲痞子前方敌人2秒)被移除。

现有技能【致残射击】、【劲射】、【歇斯底里】、【解刨】、【多重射击】都不变,只是从原来的固定持续3秒改为根据痞子的敏捷持续3-6秒,相当于增强。

【消失】重做,当你受到致命伤害时痞子根据自身敏捷让你隐身3-7秒,且免于死亡,冷却未知。

新技能【夜之面纱】,痞子制造烟雾弹遮蔽20码,根据痞子的敏捷持续5-10秒,对烟雾里面的敌人造成伤害必然暴击。

新技能【穿透射击】,远程攻击,穿透敌人并让其受到伤害增加10%,根据痞子的敏捷持续3-6秒。

圣殿骑士

现有技能【鼓舞】没提到,应该是没变。

现有技能【治愈】和【忠诚】现在治疗的数值根据圣殿骑士的力量来算。

现有技能【震慑】、【干涉】、【冲锋】都从原本的固定3秒改为根据圣殿骑士的力量而持续3-6秒,相当于增强。

【突击】重做:对敌人造成800%武器伤害,且让目标和他附近的敌人受到伤害提高10%,根据圣殿骑士的力量持续3-6秒。

【守护】重做:当你受到致命伤害时,圣殿骑士跳过来救你,击退15码内所有敌人,根据圣殿骑士的力量为你恢复15%-25%的血,且让你5秒内不受到任何伤害。

魔女

现有技能【原力之冲】、【群体控制】、【混乱】、【飞弹结界】移除。

现有技能【腐蚀】改为根据魔女的智力持续5-7秒,易伤从3%上调到10%

现有技能【集中心智】的智力提高光环从3%改为根据魔女的智力提高3%-6%

现有技能【灌能护甲】从固定1秒改为根据魔女智力持续3-6秒。

新技能【时空冲击】,释放一个引导球体,对敌人造成150%武器伤害,让敌人减速80%,根据魔女智力持续3-6秒。

新技能【放大】,根据魔女的智力,让你的最高的静态元素伤害加成提高5%-10%

新技能【语言和谐】,根据魔女的智力,让你的技能冷却时间缩短5%-10%

新技能【命运的过失】,当你遭受致命伤害时,魔女带你穿越时间从而免于死亡,且根据魔女的智力在3-7秒内加快移动速度。

「传奇宝石在随从身上有作用吗」传奇宝石有什么用

简单来说,三个工具人都有了一个春哥天赋,可以在单刷的时候解放自己一个天赋栏不再选春哥了。

装备改动

死灵法师

死灵法师的【拉斯玛的骨甲】重做:

2件套:你的仆从造成伤害时,减少亡者大军冷却时间1秒,你的骷髅复活得更快,且复活的仆从不再受持续时间限制。

4件套:你的仆从不再受到伤害,每当仆从造成伤害时,你获得1%减伤,15秒,最多叠75层。

6件套:你每拥有一个激活的仆从,亡者大军和骨魂的伤害就提高1000%

死灵法师的【亵渎者护腿】改为:你的骨魂每激活1秒,伤害就提高400%-500%,且击中时冰冻敌人。

新装备【克莉娜的束缚】(bonds of C’Lena暂译):亡者大军和骨魂的伤害提高300%-400%,亡者大军每次击中敌人时,骨魂伤害提高2%,持续5秒。

魔法师

法师的不死鸟的华服套装效果基本重做:

2件套:你死亡的时候一个陨石砸下来把你复活,该效果有60秒冷却。瓦解射线会点燃敌人,每秒受到3000%武器伤害直到死亡。

4件套:如果有被点燃的敌人存在,你受到的伤害降低80%,造成的伤害提高4000%。瓦解射线可以获得一个燃烧层数,每层让传送的冷却减少2%,最多50层。

6件套:用瓦解射线以外的火焰法术击中被点燃的目标时,会对其造成相当于点燃伤害乘以燃烧层数的伤害。

猎魔人

使用恐惧之地机轮甲套装时,你的穿透箭最多只能穿透2次。

巫医

观死:灵魂弹幕伤害提高100%-150%,获得幽魂鬼影符文,鬼魂持续时间延长1倍,浮空幽魂的鬼魂攻击频率变高。

黑棘套装:用一个随机的元素伤害词缀替换掉了一个主属性词缀。

传奇宝石有什么用

2.1上线后不仅仅给大家带来了宏伟秘境玩法,还有一个大增幅就是传奇宝石。之前小编也给大家普及了一下传奇宝石的效果,但是很多机制大家都很不清楚,而且在2.1.1中部分宝石也进行了修改,所以今天小编给大家带来最详细的传奇宝石大科普,并对传奇宝石作用机制及测试效果详解一下!

一、特效攻击类宝石

闪电华冠传奇宝石

可以镶在珠宝的镶孔内。

击中时有 15% 的机会获得闪电华冠的效果,对附近的敌人每秒造成 600.0%(+10.0%/等级) 武器伤害值的闪电伤害,持续 3 秒

受闪电华冠效果影响时,移动速度提高 25% (需要等级 25)

重要结果汇总:

1)闪电的伤害是看触发时刻,使用的武器对应的 DPH 当作 武器伤害基础值 计算的,受到电系加成。

例子1:比如冲锋伤害只看主手武器DPH,所以所有的特效,都是按照主手武器DPH计算,闪电华冠也不例外。

例子2: 狂乱,飞斧,左右手交替伤害,所以所有特效都是看触发时刻使用那一只手的dph来计算的。

2)闪电的触发率看两点:

a)需要乘使用的技能的触发系数!

b)每一个怪物独立计算触发。所以冲锋冲到一堆怪物里基本90%以上的概率会触发闪电

3)闪电伤害是随动机制:

所谓的随动机制,最简单的例子就是,叁傻的攻击输出是随人物状态随时变化的,这种机制就是随动机制。

3)闪电攻击的特点:超大范围,每个怪物3s 内受到接近12-15次左右伤害。

用法讨论:

1)由于闪电伤害看DPH,所以双手占有绝对绝对的优势!

2)双持电冲锋遇到这个宝石真是尴尬,单体boss比银河差远了,群体比倍苦对电冲的贡献差远了。

3)闪电宝石的跑速还是挺好用的,打钱必备,可以配合点怪成金宝石,加上贪婪的戒指。(from 北非奶牛)

银河,织星者之泪传奇宝石

可以镶在珠宝的镶孔内。

击中时有 15% 的机率惩戒附近的一名敌人,造成 2000%(+40%/等级) 武器伤害值的神圣伤害

每 5 秒对附近的一名敌人发动天袭 (需要等级 25)

重要测试结果:

1. 伤害机制:随动伤害。

2. Boss战中易伤对特效伤害无用机制:

例子1: 囚者在boss战中不会增加银河伤害。

例子2: boss战中无情暴虐不会作用于银河。

例子3: 同理,在boss战奥丁的伤害也不会受到无情暴虐和囚者的易伤加成。

注:普通怪,精英怪时候,易伤技能对银河有加成。

3. 除了随从触发的毒效会增加银河的伤害。包括boss战!

4. 受到技能触发系数影响。同闪电华冠。

(52秒 100下 银河打了18下,每5秒一下。白送10下,技能触发8下。额测试基数的太少,但是可以说明问题了。)

5. 同闪电华冠,伤害看触发时刻,使用的那个手的DPH。

注意:但是与华冠不同的是,由于银河的触发次数期望随攻击速度线性,所以,伤害也线性。所以DPH不是绝对重要。

用法:

1)配合焚炉对付boss(注意:一定要配合焚炉,单体伤害,如果不配合焚炉,不如麦剑,当然,卡好的麦剑是非常牛的。)

2)双手在试炼阶段,配合银河,无情,可以让你拿到甚至40层以上的石头,如果怪拉的动的话了。

倍苦增痛传奇宝石

可以镶在珠宝的镶孔内。

爆击会使敌人流血,在 3 秒内造成 1200.0%(+30.0%/等级) 武器伤害值的物理伤害

获得嗜血狂怒,20 码内每一个流血状态的敌人,可使你的攻击速度提高 3% (需要等级 25)

重要测试结果:

1)物理伤害,受到物理加成。

2)伤害机制:快照机制。

说明:经过测试,机制和麦剑火炼伤害机制完全一致,也就是说,切换场景,切换装备这些强制快照点都适用于倍苦。

评价:一个宝石也来快照,真是用的让人倍苦。伤害已经废了,有事烧纸。

3)增加攻击速度每个怪物加法计算。没有上限,甚至出现接近250%的攻击速度增加,荒弃墓园无武器聚集僵尸。

说明:比如我拖了50个怪,然后全部爆了,攻击速度就是增加 150%

例子:一般的冲锋增加的攻击速度在30%上下。

4)增加的攻击速度,会直接显示在面板上,所以由于奥丁会收到攻击速度的2次加成,奥丁的伤害会恐怖的要命。

5)攻击速度加成触发条件:20码内流血的敌人个数。

正因为如此,所以,双重撕裂,或者爆击流血不管伤害对怪如何叠加,增加的攻击速度,一个怪,最多一次。

6)流血伤害触发条件:暴击,叁傻爆击也可以触发。

用法推荐:

双持电冲,配合奥丁裂片,爽的飞起。

反推荐:爷爷流,虽然叁傻可以触发流血,但是攻击速度真是无法帮爷爷们加上。因为为了要攻击速度,必须站到怪中间,死的太快了。所以一般平均能增加9%左右的攻击速度就算不错了。

毒效宝石传奇宝石

被你击中的敌人都会中毒,在 10 秒内受到 2000%(+50%/等级) 的武器伤害

你使敌人中毒后,使其受到的所有类型伤害提高 10% (需要等级 25)

1)可以由随从触发毒伤,只要碰了就算。由随从触发的不增伤!即使宝石在你自己身上。

2)伤害是快照机制,和倍苦同样。

3)伤害数值,快照点状态的 DOT函数。

4)触发伤害,看击中时候,技能对应得左右手的dph。

5)双手武器绝对优势。

6)增加伤害属于易伤

7)毒系伤害受到精英伤害加成。

配合强横,做tank buff蛮子,有可能一战,其他我基本没想到有什么使用必要了。

随从会给你捣乱!这个很无语。他打一下就给你刷新少了10%,尤其是口马克这种。

Buff类宝石

迅捷勾玉传奇宝石

击中时有 50.0%(+1.0%/等级) 的机率获得迅捷效果,使你的攻击速度提高 1%,持续 4 秒。此效果最多可堆叠 15 次

每堆叠一层迅捷,冷却时间缩短 1% (需要等级 25)

1)勾玉效果的堆叠受到技能触发系数影响。

2)勾玉效果的堆叠,每个怪物独立计算。

例子:比如10个怪物,冲锋冲入,期望就是3.33*勾玉概率(高等级90%左右)= 3

3)特效伤害无法触发勾玉。因为特效伤害无触发系数。

4)践踏,跳跃,冲锋群伤型攻击都可以一次打出几层勾玉效果叠加。其中,冲锋最好。

5)技能冷却时间按照技能触发点快照时刻CDR计算。所以尤其是boss的时候,满勾玉效果再按下回血盾才能达到无缝回血盾。

6)增加攻击速度,实际显示在面板上是 IAS,也就是虽说15%,但是稍微超过了15%的攻击速度,大概是17%的攻击速度。

7)增加攻击速度,和赛亚人增加的攻击速度是线性的加法。

1)PTR时期预测过这是一个神石头,嗯,现在基本是主流冲锋的必选石头之一,另一个是囚者。

2)其他流派,爷爷流(不推荐),

3)地震流不是很推荐,触发低,而且只有cdr有用。

囚者之祸传奇宝石

敌人受到控场效果影响时,你对他们造成的伤害提高 15.00%(+0.30%/等级)

获得一道灵气,使 15 码内的所有敌人移动速度降低 30% (需要等级 25)

1)Boss战中不会影响特效伤害。比如银河,奥丁,裂片,闪电华冠

2)普通怪,精英,会增加特效伤害。

3)独立增加伤害。不与其他叠加

4)对boss有减速作用,有增加技能伤害作用,脱离范围伤害立即减少,buff是随动的,进入范围伤害立即增加。

注:boss 减速增加受到的技能伤害但不是特效伤害,人物使用技能的伤害。测试技能,飞斧,拉远距离和近距离增伤明显。

另外注明:

易伤对在boss站中对特效伤害无效,对技能伤害有效。比如无情暴虐。

用法说明:

还有什么好说的?试试就知道很强大了!冲锋,地震,还有其他职业大部分build的必备。

猛者之厄传奇宝石

击杀精英怪群之后,造成的伤害提高 20%,持续 30.0(+1.0/等级) 秒

对精英怪的伤害提高 15.0% (需要等级 25)

重要结果:

1)精英宝石的增加伤害属于技能增加面板伤害,同类型的加法叠加比如:赛亚人50%,还有战斗暴怒10%。

这些同类型的伤害是线性的相加:20%精英宝石+赛亚人50%+战斗暴怒10% =80%

2)精英伤害,加法作用于精英伤害加成。

用法建议:

1)高等级的秘境不推荐,因为精英击杀时成堆的击杀,所以2精英之间间隔相当长的时间。

2)低等级秘境的时候,还是比较好用的一个宝石,尤其是缺乏精英伤害的时候。而且精英伤害也可以作用于特效。

太极传奇宝石

消耗主要能量会提高 0.5% 伤害,持续 3 秒。此效果最多可堆叠 20(+1/等级) 次

每层效果可获得 0.5% 护甲值 (需要等级 25)

1)面板技能增加面板伤害。这个和精英宝石,战斗暴怒同一类型,所以非常亏,即便你是40等级,手按爆了,30%满buff,实际增伤害在赛亚人的时候只有20%不到。

2)护甲,0.5%每层,但是和25%坚定意志线性相加。同样非常亏。

3)注意使用战斗暴怒会导致狂暴怒气覆盖率严重下降,总之。亏大了。

使用建议:

自从ptr后期版本削弱之后,基本没有什么使用必要。本来估计是配合先祖锤设计的吧?后来弄的堆战斗暴怒了。

贼神的復仇宝石传奇宝石

击中敌人时,你与目标的距离每提高 10 码,你造成的伤害就提高 4.00%(+0.25%/等级)。最多可在距离 50 码时提高 20.00%

击中时有 20% 机率击昏敌人 1 秒 (需要等级 25)

1)独立增伤。

但是:具体和强横等易伤是否线性相加不得而知。暂时没好的方法测试。同时也说明,基本没办法用。

猜测,和无处可逃这种被动伤害机制一致。

2)适用范围:上古之矛,飞斧

3)宠物和怪物的距离有关,而不是人物。对于叁傻来说,这就是坑。

4)麦剑,同样无效。站的远近都不会影响火链子输出。

1)以后说不定上古矛build有用。但是,目前还看不到“以后”。

朴实之力传奇宝石

主要技能造成的伤害提高 25.00%(+0.50%/等级)

主要技能击中时会恢復生命值上限的 2% (需要等级 25)

1)增加主技能伤害,和深渊裤子线性相加。显示在特定技能增加伤害上。

2)回血触发不看技能触发系数,主要技能“击中”就算。

3)不看击中多少怪物,每次技能使用,只要判定击中怪物,就仅仅增加2%生命。

扈卫之石传奇宝石

你的宠物造成的伤害提高 15.00%(+0.30%/等级)

你的宠物受到的伤害降低 25% (需要等级 25)

1)宠物全元素伤害增加,和元素增伤对宠物 线性相加。

比如40火伤,20宠物宝石,那么火叁傻受到元素增伤是(40%+20%)=60%

2)对其他非宠物技能无效。

3)麦剑bb火链子伤害也有效奥!可以爽爽看。火炼烧的可厉害了。

4)对阴魂也有效的(By 刀锋边缘)

1)爷爷流必选宝石。

2)麦剑配合比较好,也可以支持凶残的蛮牛砍刀奥!蛮牛还是很凶残的,就是召唤间隔便秘感严重。

防御类宝石

阻御之石传奇宝石

你受到的所有伤害中,有 25% 的伤害值不会立即发生作用,而是延迟于 3.00(+0.10/等级) 秒内逐渐生效

击杀敌人时有 10% 机率消除所有延迟生效的伤害 (需要等级 25)

1)最高相当于25%的减伤。也就是增加33%的坚韧。( 1/(1-0.75)-1=33.3333%)

差不多一个半左右的防御被动。

1)如果用在组队方面,还是一个效果不错的宝石。毕竟30%的坚韧已经非常好了。也是Nokia大神推荐的一枚宝石,在双人,叁人组队的时候非常好用。即便以后古帕减伤护腕被砍,这个可以帮助克服坚韧瓶颈。

2)一定要拖多多的怪,杀的多,消除的快。配和回血盾墙都很不错。

活力宝石

你被控场效果影响时,受到的伤害降低 30.0%(+0.4%/等级)

被控场效果击中时,可使你恢復生命值上限 20% 的生命值 (需要等级 25)

重要测试结果及用法:

1)开赛亚人或者忘却痛苦,直接无效。

注:不开的话了。。死的更快。基本没用。

2)被控场后即使减伤再多不过50%而已,和忘却痛苦比。。。实在无奈。其实都被控制了。。也就离红屏不远了。等着大家救你吧。

3)有可能适合其他职业比如dh,对于蛮子。。。洗洗睡吧。。。等暴雪给蛮子的专属防御宝石吧。

4)冰冻可以加血,对付衣卒尔时候可能有点用吧,可能。。。

5)但是比如雷轰,炮轰,带电,秘法光线,不要认为它会给你加血。。。

总之,对蛮子极端不推荐。

特殊类型:

囤宝魔的恩惠传奇宝石

击杀敌人时有 25.0%(+1.5%/等级) 机率爆出大量金币

拾取金币后提高 30% 移动速度,持续 2 秒 (需要等级 25)

重要测试结果以及用法:

1)我为何要蛋疼测这个。

2)都掉那么多钱了。。。你还关心钱多少?

3)大秘境不会掉钱。

4)和黄金腰带的组合在t6迷境相当给力,配合大拾取范围。要几十亿坚韧的同志可以试试,反正我到了几十亿。

5)杀一个怪也会掉好几坨,反正长钱极端的快。

6)有人配出黄金圣斗士build。这才是真正的新一代贪婪的哥布林呀。具体。。我就不说了。

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