「传奇宝石效果对随从有用吗」传奇宝石对追随者有效吗

时间:2022-09-14 21:18:38来源:小凡游戏解说 阅读:300

导读:战斗等级是开荒前期最重要的属性,你只有达到或者超过怪物的战斗等级,才能对怪物造成全额或者额外的伤害。传奇宝石提供的战斗等级会根据星级和宝石本身等级变化,星级分为一、二、五星上限。对精英和首领造成的伤害提高杀死精英后提升角色输出。永恒折磨暴击时,使目标剧痛,每秒受到x%伤害,持续3秒。

传奇宝石效果对随从有用吗

传奇宝石介绍

传奇宝石可以镶嵌在角色的主要装备(头、胸、肩、裤子、武器和副手六个部位),除了本身的专属效果外,还可以直接提升角色的战斗等级。

战斗等级是开荒前期最重要的属性,你只有达到或者超过怪物的战斗等级,才能对怪物造成全额或者额外的伤害。如果你的战斗等级比怪物低,那你造成伤害会变少,受到伤害会提高。

传奇宝石提供的战斗等级会根据星级和宝石本身等级变化,星级分为一、二、五星上限。二星宝石和五星宝石掉落时的星级随机,可以靠消耗同类高星宝石来升星,而升级靠的是分解其他宝石提供的宝石能量,星级越高消耗的能量也就越多,可以说它既是装备也是消耗品。

传奇宝石升到5级会解锁一个额外的属性,根据不同星级,提升5%、10%和15%稀有装备掉落加成;而升到10级满级后,传奇宝石还能令装备部位的传奇装备觉醒,获取额外的属性增益,同时还能新增一个共鸣功能,让我们可以消耗对应的传奇宝石进一步提升装备的属性。

传奇宝石获取方式和升级策略

除了部分任务和战令赠送外,暗黑不朽中的传奇宝石主要来源为挑战强化后的大秘境。每消耗一枚紫色的大秘境强化钥石,就会随机掉落一枚传奇宝石。不氪金获取传奇宝石的紫强化钥石较为稀有,按照之前的测试经验一周大约能获取3-5枚。想要更多的强化钥石就只能充钱了,所以对于包括琉璃在内的大部分玩家,传奇宝石的提升注定是一个漫长的旅程。

至于重氪玩家的传奇宝石提升,可以直接通过游戏的拍卖行解决,直接买天然满星5星宝石做基底,然后买其他宝石做材料升级就好。

总的来说,不想花太多钱的玩家,最适合的传奇宝石培养方式就是选择适合的1-2星的传奇宝石,优先提升到5级解锁额外稀有装备掉率,然后再慢慢把全身宝石升到10级,期间打出的五星宝石最好通过交易行卖掉,卖掉一枚5星宝石的收益,差不多可以把一颗一星宝石升几级了。

传奇宝石使用推荐

一星传奇宝石,全职业适用的是下面几枚:

狂战士之眼

造成的伤害提升x%,同时受到伤害提高5%

造成伤害时,暴击率增加

可以提升角色输出,代价是受伤提升。

瑟莱德的胜机

消灭精英怪物后,伤害提高x%,持续60秒。

对精英和首领造成的伤害提高

杀死精英后提升角色输出。

永恒折磨

暴击时,使目标剧痛,每秒受到x%伤害,持续3秒。(对同一目标的CD6秒)

附近的剧痛目标使你的急速提升

暴击造成流血,且流血怪物提升角色攻速。

连锁宝石

攻击时,同时命中的每个目标为你增加x%伤害;上限为y个,伤害提高x·y%。

怪越多越强 BOSS战稍弱。

此外,如果你是野蛮人这样引导技能AOE伤害的职业,能量核心的引导技能消耗降低同样不错:

引导类技能的能量消耗降低x%

引导时,受到的伤害降低

而对与召唤类的职业比如死灵而言,自由与虔诚的召唤持续时间延长是非常必要的:

召唤物的持续时间延长

召唤物的伤害提高

二星传奇宝石中,全职业适用的有下面几枚:

力量与统御

阴和阳的能量在你体内每9秒流转1次,阳的能量提升x%普攻伤害,阴的能量提升x%技能伤害。

能量流转时,有几率驱散负面状态。

根据BUFF循环操作可以最大化输出。

狂热之牙

你对怪物造成的每次伤害,都会使对该怪物的下次伤害提高x%;叠加上限为10次,伤害提高10x%。

对精英和首领造成的伤害提高

在持续的战斗中非常好用。

闪电核心

造成伤害时,10%几率释放连锁闪电,对目标附近的敌人造成(x%自身伤害+y)的伤害。CD15秒。

释放闪电后,一定时间内伤害提高

可以提供直接的伤害。

背叛者的狞笑

从背后命中目标时,暴击率提高

背后命中目标时,伤害提高

队伍没圣教军的话这个爆击受益很高。

对于远程职业比如猎魔人来说,猎神的凝视提供的远程增伤和减速非常好用:

你和目标每间隔2米距离,对该目标造成的伤害提高x%;上限为8米,伤害提高4x%。

命中时,有机会令目标在一定时间内减速

追随者的重担基本上是死灵专用的传奇宝石,因为其他职业很难凑齐6只召唤物:

你拥有的每只召唤物都可以使你伤害提高

召唤物受到的伤害降低

五星传奇宝石相比一二星而言效果更好,但适用的条件反而有限,全职业都适合的只有三枚:

斗志翡翠

造成的伤害提高,移动速度提高10%;生命值下降时效果减弱。

生命值低于一定比例后,受到伤害降低

满血增伤,半血减伤

泽文森的独居

击败敌人时,召唤一条暗龙攻击附近的敌人,造成范围伤害,每X秒只能触发一次。

有一定概率额外召唤一条暗龙。

在击败怪物时提供额外AOE效果。

狼嚎之语

发动普攻时,30%几率召唤狼魂向前冲锋,对路径上的敌人造成伤害。CD10秒。

狼魂有几率将目标撞晕。

既有输出能量也有控制能力。

此外,如果你是近战职业的话,神之恩赐提供的免费的AOE非常不错:

受到伤害时,20%几率释放神威之力,对周围的敌人造成与你当前生命相关的伤害。CD15秒。

释放神威后,一定时间内受到伤害降低

腐蚀之源,则对有多段攻击和AOE能力职业很友好:

造成伤害时,5%几率使目标感染瘟疫,每秒受到伤害,持续3秒;感染瘟疫的目标死亡时会传染周围3米的目标。

被腐蚀的目标,移动速度降低

能量之源需要你的职业有BUFF队友的能力,其额外增益十分可观,同时能提供宝贵的CDR:

使用技能为友方或自身附加增益状态时,为其提高伤害及移速,持续6秒。对同一目标有冷却时间。

技能冷却时间缩短。

石像鬼魂石则需要你拥有击晕之类的硬控方可生效,能附加不错的控制和Debuff效果:

造成伤害时,5%几率将目标石化x秒。(对同一目标的CD20秒)

对石化目标的伤害提高

传奇宝石对追随者有效吗

自国服公测开启后,大秘境和小秘境成为众多玩家的主流,不仅仅掉落高,而且可以一展身手,看看自己到底有多强了!今天小编给大家简单介绍一下炼波数与层数关系,以及每波怪物难度简单介绍一下,希望对你后期的宏伟秘境进击有所帮助吧!

首先要说的是1.强制移动

很多人玩D3时间久了,手指点鼠标会痛,其实可以在按键设置里加个强制移动,然后可以解放手指。而且强制移动也有别的用处,比如取消动作后摇,以前圣教军可以用强制移动来快速砸“三光”,现在武僧也可以用强制移动来快速瞬影打和插电动棒[ WOWer又可以开心的按空格键了

2.面板

现在看到很多人讨论面板伤害,面板坚韧,其实面板伤害和面板坚韧并不准……并不是实际伤害和你实际的坚韧,不要盲目攀比相信面板数据

3.护甲和全抗

被很多新人误解的2个防御属性,护甲和全抗都是所有伤害减伤,护甲也可以减少秘法火焰等的伤害,全抗也可以减伤物理攻击伤害。[护甲不等于物理抗性,和窝窝不同

护甲和全抗存在边际效益,有很多的资料和数据帖,直接说结论,也就是最好全抗:护甲=1:10

护甲减伤=护甲/(护甲+70*50),全抗减伤=全抗/(全抗+70*50)

这里有一张来自巴哈的数据帖中的护甲和全抗表格,绿色是护甲,蓝色是全抗,黑色是有效血量,红色是每增加1000护甲或100全抗增加的有效血量

用法:根据你的护甲和全抗在表中找到对应的数字,那么你的护甲和全抗给你带来的减伤就是(1-1/对应数字)%

比如14000护甲,700全抗,对应的是15,那么减伤为(1-1/15)%=93.33%

当全抗(或护甲)不变,增加护甲(或全抗)对有效HP的影响相同,所以维持在1:10一起增减可以取得减伤最大收益

4.暴击率和暴击伤害

与护甲和全抗相类似的也有基础公式,[武器伤害×(1 + 智力/100)]×[暴击×(1 + 暴伤)+(1 - 暴击)]

在各种数据帖也说了很多,我就不废话也不多引用了,类似上面的,最好暴击率:暴击伤害=1:10

一些可以双持的职业可以双持双绿宝石超高爆伤,而巫医副手都要拿咒物,所以暴击率会很足够,爆伤是一大项,400爆伤是以前输出巫医的一个合格线

5.部位词缀性价比

有帖子提到一些词缀的性价比,写的很好,虽然各职业各部位或多或少有区别,但是大体差不多,更细致一点则可以用计算器去更精确的计算

图——

6.秘境

国服马上会有秘境,而现在在亚服也分为小秘境和大秘境,小秘境只有一层1个BOSS,不限时不限量,而大秘境限时限量并且有层数。也由此秘境会依照层数排定难度,具体难度层数对应——

难度 :层数—— 困难:1 | 高手:4 | 大师:7 | T1:10 | T2:13 | T3:16 | T4:19 | T5:22 | T6:25

基本上有秘境之后你现在可以刷哪个难度就可以大致冲到对应的层数,现在可以蹂躏T6的也就是可以冲上25+

「传奇宝石效果对随从有用吗」传奇宝石对追随者有效吗

那之后的层数当然越来越难,具体难度加成是这样的:25层以下,每层加13.2%伤害17%血量,25层以上,每层加10%伤害17%血量[更新]

可以依此来判断自己大致可以达到多少层,然后来尝试,没有达到的话就是配装,配属性不对,配石头不对,可以来更改

这也是数据大神研究出来的,看图,是个很长的列表这里只截取部分了——

7.传奇宝石

上面提到了大秘境,在大秘境一开始都会送传奇宝石,而且传奇宝石在你大秘境结束时可以选择升级,然后会有不同的成功率,在初期尽快让关键的传奇宝石到达25级很重要,一开始打到多少层就可以停下安心升级呢?

如图

(大秘境层数 - 宝石等级)等于的数字对应表格,就是成功率,比如大秘境22层,宝石等级18[22-18=4,也就是18级的宝石在22层选择升级成功率是60%

8.巫医的增伤表格

现在很多新巫医看到装备上XXX增加XXX伤害会觉得很厉害,然后洗满……其实很多技能增伤都是属于一类的,伤害计算是同类相加,然后再和不同类相乘,同类增伤越多,收益反而会变低。就比如被动的穿透迷雾(穿透迷障)造成的伤害提升20%,其实是BUFF类基础增伤,实际收益只有10%左右,而阴森盛宴(骇人盛宴)为单独类的主属性增伤,实际收益最大可以达到25%左右,所以一些部位的技能增伤属性其实可以换成防御属性,来让自己更安全的走向更高难度。

然后补充一点表格没提到的2.2的内容,对戒(克己守心,克己致胜),祖套,元素嘉年华,都是新的独立增伤!所以效果非常好!

9.随从,追随者

因为现在戒指位置出现了很多好戒指,所以乔丹团结等老牌好戒指都下台了,而以前的固定搭配“团结+专属随从不死装备”现在也打破了,随从可以选择专属全技能或者CD减半装备了

而且类似风剑+命运守护戒指(效果是电伤害有30%左右几率击晕)就变成了随从的好搭配,类似的还有寇马克带拉怪项链和武器,还有银妆刀(20%左右以下血量必定冻结)可以让BOSS 20%血以下被冻住,随从也可以触发戒指和项链的特效,要好好利用,而且随从没有触发系数,攻速足够的情况下甚至可以一直触发各种特效,比如女巫变态的攻速风剑+命运戒指经常可以晕到一些怪动不了,CD全减半之后2.5秒一次推怪,3秒一次目盲,9秒一次变鸡,随从依旧是单刷的很好伴侣

10.距离

在游戏里会遇到类似范围伤害10码,贼神宝石的40码之类的,我们可以看图知道大概距离

而且值得注意的是,怪物会优先攻击20码范围内的敌人,巫医可以站后面让宝宝安心坦各种怪。但是更值得注意的是,怪物施法回优先攻击30码外的敌人!你站在30码外有可能吃到各种技能。而当你离怪物120码时,你就不会成为怪物的目标,120码是怪物的警戒圈,如果你实在受不了可以一个灵行往后走,让宝宝顶着怪,自己在120码丢技能,怪不会攻击你,不过要小心跑太远宝宝会传到你身边,把怪又引过来注意到你= =

所以安全距离在20~30码左右或者120码外[之前有个资料帖找不到了,那个帖子还测试了轰炮是锥形长距离,怎么站位比较好]

11.移动速度

人物通过装备和 癫风 巅峰属性可以获得的移动速度加成有上限,这个上限是25%,所以鞋子有12%左右的话,巅峰补13%就行了,当然你也可以把鞋子的12%移动速度附魔成全抗或护甲,这样性价比更高[各种技能祭坛等的加速是额外的加成

12.拾取距离加成

金币和血球拾取距离加成= =这个也会影响到一些技能,比如巫医的被动剥削死者的20码会收到拾取距离加成,别的还有很多

怎么样,看完「传奇宝石效果对随从有用吗」传奇宝石对追随者有效吗大致解答内容之后,是不是觉得已经非常清晰了呢?对于还未体验过的玩家来说,属性装备栏会随着等级慢慢解锁,装备玩家可通过挑战、合成等来持续进行提升,总之,还没玩过的小伙伴赶紧入手吧~